Derzeit gibt es zu MoO 4 ja noch nicht mal Gerüchte. Unsicher, ob es jemals einen Nachfolger von MoO 3 geben wird.
Wer hat die Rechte eigentlich für MoO? Atari? Quicksilver?
Naja, obwohl GalCiv 2 schon ein richtig guter Nachfolger ist, ist MoO 2 immer noch ein schönes Spiel, welches ich oft gespielt hab.
Star Trek Birth of the Federation hab ich leider nie gespielt und Space Empires hatte ich in der Version IV nach kurzer Zeit wegen übermäßiger Komplexität weggelegt. MoO 3 hatte für mich schlicht den Charme einer Tabellenkalkulation. Schade.
Ich wünsch mir also ein Spiel, dass auf MoO 2 aufbaut und neben GalCiv 2 das 4X Weltraumgenre weitertreibt.
Hier einige Ideen:
- Diplomatiesystem wie in MoO2 oder GC2.
- Selbsterstellbare Raumschiffklassen sind ein Muss, wobei es nicht so völlig beliebig sein muss wie in GC 2
- Taktische Kämpfe (rundenbasierte oder Echtzeit mit Unterbrechung) eher wie in MoO2, nicht wie in GC2, wo man nur zusieht
- Weniger Mikromanagement, insgesamt nicht zu komplex
- Mehr Rollenspielelemente
- MP Modus ist ein muss