Spitzenklasse!
gut
Durchwachsen...
Schlecht umgesetzt...
Ich mochte Colonization noch nie! 2
Dein Beitrag hat anscheinend auch ein Speicherleck.
Ich habe nun einige Partien gespielt, zuletzt auch mit Netbandits Mod, finde das ganze Spiel aber eher mäßig.
Da bevorzuge ich bei diesem Szenario weiter Anno 1503, wo ich wenigstens sehe, wie die Ernten eingefahren und verarbeitet werden. Das alles ist in Col2 dröge geraten. Jeweils eine Weiterverarbeitung, die eigenen Leute nehmen zwei Nahrung die Runde, fertig. Selbst Pharao würd eich noch heute bevorzugen.
Eine Weiterentwicklung des eigenen Reiches findet gefühlt nicht statt, die Aktionen mit den anderen Parteien sind eingeschränkt und beliebig. Kein Vergleich mit der Atmosphäre eines Civ, in dem man "Geschichte schreibt".
Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum
Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.
Nach dem ich ein paar Spiele rumhabe, muss ich sagen, dass es zwar nett umgesetzt wurde, aber die Faszination bleibt irgendwie aus.
Eher ein Snack für zwischendurch ... nach 3 Tagen gibts wieder richtig Essen^^ -> Civ 4
Ich finde das Spiel schlecht, habe vier Partien gespielt und immer das selbe, der enorme 300 Runden Zeitdruck, durch den man fast nichts anderes mehr machen kann, als sich auf den Endkrieg vorzubereiten. Und natürlich die gruselige stärke der königlichen Armee. Ich war so sauer, dass ich zum erst zweitenmal in meiner Spielgeschichte ein Game direkt wieder verkauft habe und prompt hat mich der Spielegott bestraft, für 30 € gekauft und 4 Tage später bei ebay für 12 € "verschenkt".... da wurde ich zum zweiten mal sauer
Geändert von DummerJunge (23. Oktober 2008 um 23:15 Uhr)
du kannst die geschwindigkeit ja einfach runterdrehen also mehr runden einstellen
Ja, die lieben Mods, ich kann mit solchen relativ wenig anfangen. Ich habe dann immer das Gefühl, dass ich betrüge. Die Entwickler denken sich ja meist etwas dabei, wenn sie die Spielmechanik entwickeln und wenn ich dann diese mit Mods ausheble behagt mir das einfach nicht. Dann verkaufe ich lieber das misslungene Spiel, was bisher nur zweimal der Fall war Allerdings habe ich in beiden Fällen erheblich draufgezahlt...
Die machen waaas?
Das Ziel eines Spieles für die Softwareschmieden ist es, Absatzzahlen zu erreichen, und dieses bei möglichst geringem Aufwand (wobei Ausnahmen durchaus die Regel bestätigen, siehe Paradox).
Im Übrigen: Wenn ich mir ein Fahrzeug zulege und danach feststelle, dass die Karosserei toll, aber der Motor zu schwachbrüstig ist ... dann tune ich das Ding!
Mich betrügen kann ich mit einem Mod nicht. Hast du die hier angebotenen Mods mal ausprobiert? Sie beheben lediglich Schwachpunkte und offensichtliche Fehler in der Spielmechanik. Keineswegs sind sie Cheat-Modes!
By the way ... Panikreaktionen wie "verkaufen" sind weder im Aktienmarkt noch an der Spielefront von Vorteil. Ruhe bewahren und auf ein Patch warten!
Stets das Unerwartete ...
Teils stimme ich dir da zu, teils nicht. Manche Mods funktionieren tatsächlich ähnlich wie Cheats, sie machen das Spiel an den Punkten, mit denen ein Spieler bei flüchtiger Herangehensweise nicht klar kommt, leichter. Andere Mods dagegen beheben tatsächlich Schwächen der Spielbalance, ohne die Schwierigkeit des Spiels zu verändern.
Für einen Überblick über die Mods zu Col 2 empfehle ich im übrigen:
http://www.civ-wiki.de/Mods:_Inhalte_(Civ4Col)
sowie
http://www.civforum.de/showthread.php?t=55543
Wo sind eigentlich die in den Reviews oft zitierten 'zahleichen Community Tools'? Der Weltenbauer wirkt als ob er 10 Jahre alt wäre, und hat kein Script-Modul. Fein daß es trotzdem Modder gibt, aber für 2008 ist das eine Absage ans Publikum.
Mir gefällt der Titel (mit dem Netbandid MOD) sehr gut. Endlich wieder einmal ein Spiel, dass einem wieder einmal länger an den PC fesselt.
Die "kurze" Spieldauer von 300 Runden stört mich nicht. Ich denke, gerade dieser Zeitdruck übt einen gewissen Reiz aus.
Einzig den gewissen "Charme" älterer Spiele vermisse ich, ebenso wie die früheren genialen "Sid Meier Schlussbewertungen". Aber an der Präsentation und der Lieben zum Detail kränkeln heute leider viele Spiele.
Ich hab hier mit Durchwachsen abgestimmt.
Das Grundprinzip ist wiedr solide, wenig Liebe zum Detail etc. haben ja schon die andern alle bemängelt.
Wann meint, Ihr wirds denn einen offizellen ersten Patch oder Erweiterung geben (währe für Kontinentafrika/Sklaven etc.)
Vor allem sollte mal der Gegner mehr siedeln, kämpfen und Handeltreiben....
Für vieles ander gibt es ja Mods. Denke nicht, dass das geschummelt ist, sondern einfach mit mehr Liebe programmiert als die Geldmacher...
MFg