Hey DarthBochum,
danke fürs Save, die funktionieren auf allen OS.
Die Gesundheit sieht eigentlich super aus bei dir:
(Warlords)
Du bist sogar im Umweltschutz, usw. An der Gesundheit liegts also nicht. Die neu eroberten Städte haben natürlich Unzufriedenheit, aber das gibt sich nach den Unruhen mit ein paar Gebäuden eigentlich von selbst. Deine Städte sind auch recht groß, Du hast viele Weiden mittlerweile.
Meistens ist es am sinnvollsten die entwickelten Gemeinden stehen zu lassen. Größer als sie bereits sind müssen deine Städte eigentlich nicht werden, es lohnt nur selten wirklich alle Felder bearbeiten zu lassen.
Oder hats an der Kriegsunzufriedenheit gelegen? (jetzt bist du ja im Polizeistaat). Die kann man erstmal mit dem Kulturregler bekämpfen, wirds mehr mehr dem Polizeistaat usw.
Zur Stadtspezialisierung:
MilitärstädteIch habe erst ein Game hinbekommen , in dem ich zwei Städte hatte die alleine die komplette Rüstungsproduktion aufbringen konnten (Spezialisierung der Städte?). Allerdings ist bei mir dann immernoch ein großes Fragezeichen, was die anderen Städte angeht. Stellt man die dann auf Forschung( transformiert in ) oder Geld um?
* Gelände hat viele Hügel und mind. eine Nahrungsresource
Gebäude: Schmiede, Kaserne, usw. Die beste bekommt das Heldenepos und haut nur Einheiten raus bis oder kommen, dann wird was zwischengeschoben.
Spezistädte
* mehrere Nahrungsresourcen, ansonsten aber kein so gutes Umland
Gebäude: Bibliothek meist, dann je nach Ziel Märkte oder Klöster, etc.
Hüttenstädte
* viel grünes Umland oder Schwemmland
Gebäude: je nachdem wo der Slider grade hingeht - steh ich bei 30% lohnt sich eher ne Bank, bei 70% eher nen Observatorium
Geld oder Forschung "bauen" lohnt eigentlich erst in der Neuzeit wenn alle wichtigen Gebäude stehen, wenn überhaupt.
so ca. mach ich das, die Herren der oberen 10.000 können gerne noch ihren Senf dazugeben.