Nicht das SD mit Schiffen kommt.
Du startest mit Rad, richtig? Dann würde ich bevor der Siedler fertig ist noch eine Straße auf den Hügel 1 deiner HS bauen. Damit steht die Stadt eine Runde früher.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Ich bin für den Siedler, die frühere Stadt bringt dir mehr.
The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
Meine PB-Geschichten:
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Ach Coco, drücke die Daumen, dass Du aus der Nummer Profit schlagen kannst.
Welche Vorteile hast Du bzw. Nachteile hat SD.
Er kann Kupfer, Gold und Nahrung nicht anschließen. Ok, Meeresfutter vllt.
Er kann nicht Sklaven.
Er will Bogies. Kann er damit einen Siedler ausschleusen?
Wie schnell kannst Du mit mehr Kommerz SD rausnehmen. Was die Nachbarn machen ist ungewiss.
Kannst Du Angebote hinstellen, und uU. SD locken um Angriffe zu probieren die schiefgehen können. Um zB zwei Runden später zurück zu schlagen. Ich meine Fallen stellen. Vllt. hat da ein anderer Leser ein Tipp. Ausproduktieren dauert immer so lange.
SD kann wohl ca 15 Bogis supporten. 5 Äxte sollten reichen, um gegenzuhalten.
Achtung Spoiler:
Danke dir. Bin da sehr zuversichtlich, denn ich habe definitiv ja nun einen Vorsprung gegen ihn.
Richtig. Holzen kann er auch nicht.
Möglich, wenn meine Axt da ist nur mit 2 Bogis auf Hügeln.
Heymlich schrieb von einem Jahr, das könnte hinkommen.
Spätestens mit Katapulten und Streitkolben. Aber ich denke da gibt es noch davor Möglichkeiten, z.B. wenn er seine zweite Stadt gründet.
Aktuell kenne ich ja nur Empi, und er wird entweder sehr schnell mit SWs oder später mit BBs gefährlich. Glaube aber eher nicht, dass er mich angreifen will.
Sehr gut. In diese Richtung gehen auch meine Gedanken.
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Er hat einen BT gebaut. Das Wachstum kam aber spät, entweder 7 Runden oder 10 Runden nach der Fertigstellung des BT. 10 Runden scheidet aus, mit einer unausgebauten 3er Ressi wächst man schon in 8. Und dass er kein 3er Nahrungsfeld hat, wovon SD und ich je 2 haben, wäre grob unfair.Der Mongole startet mit Rad und Jagd.
Er gründet schon in Runde 0, nicht auf Ebenenhügel.
Runde 12 erforscht er eine Tech. Landwirtschaft?
Runde 14 BT fertig.
Runde 21 Wachstum auf 2.
Runde 22 Tech. Bergbau?
Runde 26 Wachstum auf 3.
Also war der BT in Runde 14 fertig. Heisst, er hat nicht auf einem Ebenenhügel gegründet.
Er hat 10 Runden für die zweite Tech gebraucht. Das passt, wenn er kein Kommerzfeld belegt, zu Mystik und Bergbau. Mystik als KRE scheidet aus. Tierzucht würde 14 Runden brauchen ohne Extrakommerz. Selbst mit einem Kommerz mehr (3N-Feld am Fluß) wäre es erst in 13 Runden fertig.
Also gehe ich von LW - Bergbau aus. BV braucht 20 Runden ohne Extrakommerz. Wenn er ab Runde 22 eine Mine auf Dia/Gold/Silber baut drückt er's auf etwa 15 Runden, also R 37. Dann noch Mine und Straße drauf. Vor Runde 40 hat er ziemlich sicher kein Kupfer am Netz. Wenn ich Glück habe kann ich ab Runde 30 Äxte bauen.
Lange Rede kurzer Sinn: ich könnte SD kleinhalten und gleichzeitig Empi rushen. Das wäre doch was!
Geändert von CocoRico (18. Februar 2020 um 22:40 Uhr)
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Das klingt nach einem Plan. Machen Sie es so.
Letztlich ist Südamerika dein Land. Seine eigene Schuld, wenn er versucht, sich da einzunisten
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So. Endlich sagt's mal jemand!
Freut mich, dass mein Plan auf Zustimmung stößt. Das kommt ... wenig überraschend
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