Jetzt haben wir aneinander vorbeigeredet. Glaube ich.
Mit Kupfergründung meine ich Wild-9. Das liegt genau auf dem Kupfer. Und zwar auf dem anderen. Die Stadt ist sehr stark, weil
a) Hügelgründung
b) Wild und Schweine im 1. Ring
c) Kupfer nicht plünderbar
d) macht die von dir vermutete Weizengründung von Civnoob kaputt (die für dich ne Katastrophe wäre)
Der Haken ist, dass du das Kupfer nicht in die HS bekommst. (Obwohl - 3 Straßen, wenn ich richtig sehe, oder?)
Und dann haste eben ein zentral gelegenes Offensivpotential mit der Stadt.
Ich würd mir dann Straßen vermutlich direkt kneifen, und direkt entweder auf TZ oder Stahl gehen.