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Thema: Brainstorming zum PAE Handelfeature

  1. #91
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von breadsmith Beitrag anzeigen
    Hmmm, bei W passiert gar nix... ausser, dass die Kamera zur Einheit springt. Ich muss nach wie vor den Zielort vorgeben.
    Die Kamera springt zur nächsten Einheit. War das zufällig ein anderer Karren?
    Dann eben nochmal W drücken.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  2. #92
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    nein, leider nicht.
    W macht nix. Er spring zum angewählten Karren...

    [edit] ach nee, ok er spring zum anderen Handelskarren... hast Recht.

    Mir wärs trotzdem lieber, er würd einfach ohne mein zutun fahren! Wenn dann Gegner kommen, Pech

  3. #93
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von breadsmith Beitrag anzeigen
    nein, leider nicht.
    W macht nix. Er spring zum angewählten Karren...

    Ist das die allerletzte Einheit in der Runde und hat der Karren noch keine Route?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  4. #94
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    @breadsmith
    Nicht "Space" sondern "W" benutzen.

    Evtl. ist auch die Option "Kein Einheitendurchlauf" nützlich. Dann kannst du gezielt Einheiten anklicken ohne das weiter gesprungen wird. Am Ende der Runde musst du dann aber "W" benutzen um keine Einheit mit offenen Bewegungen zu übersehen.
    Nein und nein. "w" bewirkt nichts, und "kein Einheitendurchlauf" ebenfalls nicht. Ständig springt man zu dem blöden Handelskarren, und am Rundenende bleibt er mit freien Bewegungspunkten stehen. Um ihn zur Zielstadt zu schicken müßte ich wissen, welche das war, was bei 3 Handelskarren mit unterschiedlichen Zielstädten normalerweise nicht gegeben ist.

  5. #95
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    Ausserdem "Ende" drücken ohne dass der Button Rot ist, ist für mich voll die Überwindung ;o))

  6. #96
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von breadsmith Beitrag anzeigen
    Ausserdem "Ende" drücken ohne dass der Button Rot ist, ist für mich voll die Überwindung ;o))
    ich weiß was du meinst.

  7. #97
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Nein und nein. "w" bewirkt nichts, und "kein Einheitendurchlauf" ebenfalls nicht. Ständig springt man zu dem blöden Handelskarren, und am Rundenende bleibt er mit freien Bewegungspunkten stehen. Um ihn zur Zielstadt zu schicken müßte ich wissen, welche das war, was bei 3 Handelskarren mit unterschiedlichen Zielstädten normalerweise nicht gegeben ist.
    Wenn du W drückst und er spring immer zu dem selben, ist die Runde zuende und du kannst Rundenende drücken... aber das ist irgendwie nix für mich LOL

  8. #98
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    @HeymlicH
    Was spielst Du denn eigentlich so fürn Schwierigkeistgrad... nur mal aus Interesse.
    Du scheinst n ziemlicher Civi-Porfi zu sein, oder?

    [edit] Äh, die Frage war ernst gemeint. Könnte man auch ironisch verstehen, merk ich grad

  9. #99
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    Und ich fänds nach wie vor besser, wenn man am Anfang erstmal nur einen Händler hätte und die weiteren später freigeschaltet werden.
    Also, nicht dass man bei Markt oder Münzwesen nen Karren geschenkt bekommt, sondern dass man einen weiteren bauen darf...

  10. #100
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    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Die Kamera springt zur nächsten Einheit. War das zufällig ein anderer Karren?
    Dann eben nochmal W drücken.
    Ich frag mich vor allem auch: Warum ist das eigentlich ein Unterschied, ob die Einheit Bewegung übrig hatte oder nicht?
    Beim Ausladen wurde doch sowieso alle restliche Bewegung weggenommen. Dann läd er nächste Runde ein und fragt dann nach Befehlen...
    Warum funktioniert das, wenn er bei der Ankunft keine Bewegung mehr übrig hatte??? Dann fährt er nämlich automatisch los...

  11. #101
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich habe das kurz im WB zusammengeklickt (bitte Sparta als Szenario laden). Ich kann nicht ungewöhnliches feststellen.


    Besitzt ihr denn genug Geld um die Ware bezahlen zu können?
    Oder gibt es die Ware in der Stadt inzwischen nicht mehr zu kaufen?
    Wenn ein Kaufauftrag nicht ausgeführt werden kann, wartet der Karren solange bis er eine andere Ware zugewiesen bekommt.

    Edit:
    Sorry, da ist noch ein Fehler im Save. Ich lade das richtige gleich nochmal hoch.
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  12. #102
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    nein, er hat ja schon eingekauft, wenn er nach Befehlen fragt...

    Wenn er vor dem Ausladen noch Bewegung übrig hatte, fragt er nach, wenn er keine hatte, fährt er von alleine.

  13. #103
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Um ihn zur Zielstadt zu schicken müßte ich wissen, welche das war, was bei 3 Handelskarren mit unterschiedlichen Zielstädten normalerweise nicht gegeben ist.
    Hab jetzt n Workaround dafür wenigstens:
    Geistesblitz: Die Karren umbenennen

  14. #104
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    OK, jetzt werden die Handelsstraßen unter den Städten nicht mehr zerstört.

    Ich habe das als WB-Save gemacht, da ich zur Zeit nur die PB-Version installiert habe und nicht genau weiß, ob ihr ein normales Save von mir laden könntet.

    Also Szenario mit Sparta starten
    1. Runde beenden
    2. und weitere Runden immer mit W durchgehen bis beide Karren gefahren sind und danach Runde beenden.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
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  15. #105
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    wo kommt das save hin?
    [edit] aber der Witz war ja sowieso, dass der Karren eben nicht gefahren ist, wenn man W drückt... sondern man sowieso auf den grünen Ende-Button drücken muss
    Ich würd Dein save aber mal versuchen
    Geändert von brettschmitt (06. Dezember 2018 um 03:43 Uhr)

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