Dann ist die Stadt, in der du es einladen willst, vielleicht nicht am Handelsnetz?
Dann ist die Stadt, in der du es einladen willst, vielleicht nicht am Handelsnetz?
Achtung Spoiler:
Du schreibst "obwohl ich viele andere Sachen habe". Wenn diese "anderen Sachen" zB Kupfer, Gold, Messing sind, dann haben sie auf einem Getreidekarren nichts zu suchen, weil diese nicht verbreitbar sind.
Wenn du eine verbreitbare Ware nicht auf einen Getreidekarren laden kannst, dann fehlt entweder eine nötige Tech oder die Ware ist gar nicht im Handelsnetz.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Also:
Ich hab Hunde per Diplomatie von jemandem erhandelt. Dann Hundezucht gebaut. Das lässt scheinbar eine Hunde Ressi entstehen.
Die ist angeschlossen.
Aber aufladen kann ich die nicht. Scheint einfach eine nicht verbreitbare Resseouce zu sein, wie gold, eisen, etc.
Komisch aber, dass Schafe gehen. Das ist unlogisch...
Die Hunde, Kamele und Elefanten zählen nicht für das Nahrungsressi-Limit der Stadt. Wenn man sie auf einen Karren laden und verbreiten könnte, könnte man eine Stadt mit 20x Hunden machen, oder solchen Quatsch. Daher ist die Funktionalität hier anders, als bei Pferden. Pferde sind die einzige strategische Ressi, die mit dem Karren verbreitet werden kann (sofern man welche hat ), und sie zählen dann auch für das Ressi-Limit der Stadt.
Achtung Spoiler:
Ja... na das ist aber schon ziemlich kompliziert (Pferde wieder Ausnahme)
Also, ich finds super, keine Frage... je komplexer, desto besser. Es muss nur irgendwo richtig erklärt werden und für Einsteiger freundlich bleiben
Wenn ich Schafe auf den Hänger laden kann, muss das auch mit Hunden gehen. Pferde sind deutlich größer, da siehts vielleicht anders aus... Schweine und Rinder gibts ja auch noch...
Es muss eine gesammelte Civipädia Seite geben für ALLE Tiere, find ich. Auch Wildtiere und Hirsche, ALLES.
Das wär cool
Ich zähle mich eigentlich echt zu den Veteranen des Civi, aber hier sind so viele neue Sachen in PAE...
Naja, die Pedia ist da nicht so einfach zu verstehen, ich hab auch etwas herumgesucht. Aber Pie überarbeitet den Teil wohl sowieso.
Achtung Spoiler:
Ja, es ist wirklich schwer zu verstehen warum man Kuh, Schwein, Schaf und Pferd züchten (=verbreiten kann) aber Hunde, Kamele und Elefanten nicht. Es sind doch alles domestizierte Tiere.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Jep, die Hundezucht ist die einzige Sache, die Hunde "verbreitet". In PAE VI wird das bei Pferd ebenfalls nur das Zuchtgebäude machen.
Grund: Es ist und soll eine strategische Resource bleiben. Pferde sind in der Bronzezeit und Spätantike eine starke Waffe. Deshalb sollte man die Möglichkeit haben, dem Gegner seine "Zuchtstadt" aus dem Handelsnetz zu isolieren, damit die keine solchen Einheiten mehr erschaffen können.
Wie bei Eisen und dergleichen....
Gefällt mir bei einem Strategiespiel viel besser, als wenn ich bei jeder Stadt des Gegners seinen Pferdplot plündern muss.
Ausserdem: so richtige Züchtungen kommen aus einem bestimmten Gebiet in einem Land und nicht hinter jeder Ecke. Da du Molosser angesprochen hast:
Fest steht, dass die Bewohner des Königsreichs Epirus intelligente und hervorragende Hundezüchter waren. Das Interesse an ihren imposanten Hunden in der antiken Welt war sehr groß, und die geschäftstüchtigen Züchter aus Epirus nutzten ihre Chance auf eine Monopolstellung in Sachen Hundezucht, indem sie immer nur Rüden und niemals Hündinnen verkauften. Bald wurden diese Hunde zur Rarität und kosteten so viel Geld, dass nur Reiche und Mächtige sich den „Hund aus Epirus“ leisten konnten.
So war das mit guten Zuchten. Die gabs eben nicht in jeder Stadt.
Bei den Pferden warens die Thessalier. Und nicht die Spartaner
Edit: Und man kann ja eh in jeder Stadt diese Einheiten bauen. So isses ja eh nicht wie bei Kamele und Elephanten.
Aber die Zucht selber, die ist und bleibt an einem bestimmten Ort.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ach ja, und mein eigentliches Anliegen bei Hunden war, dass die auch 3 laufen können.
Ist irgendwie unlogisch, dass Menschen zu Fuss schneller sind als Hunde, find ich
Geschichtlich jetzt? Aus dem Osten.
Ja, so ne Resi braucht nur 1x vorkommen und dann sollte sie sich so verbreiten, dass jeder am Ende 2 Resis davon hat.
Hunde laufen auch nur so schnell wie ihre Betreuer.
Die Thraker sind aber in solchen Sachen trainiert.
Ausserdem haben Hunde keinen Geländemalus. Somit genauso schnell in unebenem Gelände.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!