'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
Grenze?
Auf BT warten, den klauen es versprechen, es nie wieder zu tun und langen NAP schließen
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Kommt wohl darauf an, wer es ist.
England wirst du früh angreifen wollen. Die Gegend ist (zu) geeignet für Langbögen, als dass England die erleben darf.
Babylon wird schwierig, sich gegen die Kampfbögen zu behaupten. Eher ein Fall für Abwarten bis zu Renaissance.
Inka, Maya, Japan: Man kann einen frühen Krieg wagen oder auch warten bis später.
Ob die Maya einen (sehr) frühen Rush mit ihren Bögen wagen würden?
Meine PBEM-Stories
Achtung Spoiler:
Der Bogen ist ein paar Runden früher baubar, sonst sehe ich keine Vorteile der UU.
Ist sie nicht sogar schwächer als der reguläre Bogi oder haben sie das nur bei der Supi-Dupi-Inka-UU gemacht?
Bis Erforschung Bogenschießen kann man auch einen Krieger und einen Späher bauen. Mit Ruinen warten ja schöne Upgrades die rush-förderlicher sind.
Ein Kampfbogenrush von Babylon-Chris hätte was
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Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Die Mayabögen sind sofort baubar und günstiger als die normalen, dafür aber genauso stark. Schwächer sind dagegen die Inkabögen.
Als Maya würde ich mir auf die Distanz einen Rush zumindest überlegen. Seoul ist ja auch ganz tauglich beschiessbar.
Meine PBEM-Stories
Achtung Spoiler:
Interessante Variante.
Ich weiß schon, warum ich die Maya nicht mag
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PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
PBEMs:
264: errare humanum est - (Irr-)Wege zum Erfolg
265: Der große Teich
266: bislang ohne Story
Karten:
268: Triumvirat
Für ein junges Spiel läuft das Save sehr langsam.
All die Vorfreude auf Hüttenglück war umsonst, denn gefunden wird nur eine Karte ...
... welche uns mehr vom Südrand des Donut sowie einen Stadtstaat offenbart. Die Identität des nahen Nachbarn bleibt damit weiter verborgen. Der frische Späher soll nach Norden hin erkunden ob im aufziehenden frühen Krieg der Rücken der Kim's frei bleibt.
DEMO:
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
Nein meine Aussage zu Chris ist nicht, dass er stürmt sondern gerne
Im 232er wurde er von Korea in wenigen Runden auseinandergenommen.
Vielleicht will er sich rächen
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PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
In Seoul entsteht ein Denkmal zu Ehren der koreanischen Barbarengarde. Es zeigt die drei Hauptwaffen koreanischer Kriegerhorden:
Hammeraxt, Eispickelwurfaxt und angespitzte Streitkolbenaxt.
Während unser geliebter Diktator zur Einweihung anwesend ist, trifft sich sein Halbbruder Kim Jong Nam gleich mit drei Vertretern der Nachbarrreiche.
Das wird Folgen haben! Kim lässt vorsichtshalber weitere Barbaren ausbilden. Auch wird er kommende Runde in ein wehrloses Bonusdorf einmarschieren.
Demo weiter uneinheitlich:
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
3 Späher spielen friedlich (skat?) und der Babylonier bringt als einziger eine Keule zur Party mit
Spöttischer Story-Quälgeist
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PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Überholen ohne einzuholen - die berühmte Streitkolbenaxt machts möglich