Wollen wir eigentlich ne Straße auf Tarsus 8?
Wollen wir eigentlich ne Straße auf Tarsus 8?
Ja, würde ich sagen.
Seine Streitwagen stehen ein Feld zu weit weg. Warum stellt er die nicht auf 2 der Position?
Achtung Spoiler:
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Oh, ich dachte ich hätte da 'ne Strasse gesehen. Da hätte jedenfalls eine hin gehört. Dann könnte er die Streitwagen 1 Feld dahinter postieren und Tarsus bedrohen, was einen Teil eurer Truppen binden würde.
Achtung Spoiler:
Ein Speer ist dazugekommen. Die Streitwagen sind weiterhin im Hinterland. Ob er denkt, dass wir sie nicht sehen können?
Die Produktionslisten habe ich angepasst. In Susa ein Kata statt ein Immo (zu viel Überschuss) und in Tarsus eine Axt statt Kata. Das Kata wäre nächste Runde nicht fertig geworden, die Axt schon.
Den BT habe ich noch nicht bewegt. Dies Runde holzen und nächste Straße fertig bauen?
Vodka mache ich gleich. Im Sandkasten reichen die 6 Katas knapp. Ein 7. macht in der Regel keinen oder nur bei einer Einheit Kollateralschaden. Manchmal braucht man nur 5.
Danach hauen 4 oder 5 der 5 Äxte drauf. Mit Glück sind die Speere soweit angeschlagen, dass die Immos gegen die Bogis kämpfen. Alternativ muss ein Speer vorher angreifen.
Eine genaue Reihenfolge muss man später im Spiel schauen. Es hängt viel davon ab, wie der Kollateralschaden verteilt wird.
++++ results (500 tests, time: 17.708476781845 s) +++
avg. attacker victory: 96.8
avg. attacker casualties: 4.666
avg. attacker casua/prod: 220.26
avg. defender casualties: 8.954
avg. defender casua/prod: 268.54
avg. counter victory: 0
avg. counter casualties: 0
avg. counter casua/prod: 0
avg. attacker-total casualties: 4.666
avg. attacker-total casua/prod: 220.26
avg. attacker UNIT_CATAPULT: 3.83
avg. attacker UNIT_AXEMAN: 0.476
avg. attacker UNIT_SPEARMAN: 0.26
avg. attacker UNIT_PERSIA_IMMORTAL: 0.1
avg. defender UNIT_AXEMAN: 1.988
avg. defender UNIT_CHARIOT: 0.994
avg. defender UNIT_ARCHER: 3.988
avg. defender UNIT_SPEARMAN: 1.984
avg. attacker-total UNIT_CATAPULT: 3.83
avg. attacker-total UNIT_AXEMAN: 0.476
avg. attacker-total UNIT_SPEARMAN: 0.26
avg. attacker-total UNIT_PERSIA_IMMORTAL: 0.1
So schaut es aus. Verschanzungsboni habe ich, wo ich es nicht genau weiß, zu unseren Ungunsten eingegeben. Beförderungen sind genau. Mit einer angepassten Reihenfolge kann man vielleicht auch die letzten 3% rausholen.
Nächste Runde würde ich angreifen. Ein Nachschub-Kata und Immo, die zu weit weg sind, dann nach Tarsus ziehen.
Es wäre ein leichtes seine SW im Dunkeln zu parken. Seine Fehleinschätzung bei der Feldeinsicht ist echt ein riesiger Vorteil.
Definitiv. Hätte er die Streitwagen zu den anderen Einheiten gestellt, müssten wir zwei Positionen sichern. Auch würden die Kampfchancen sinken, da die SW viel Kollateralschaden aufnehmen.
Ich habe einen Angriff nächste Runde im Sandkasten mit den zusätzlichen Einheiten auf seiner und unserer Seite simuliert. Da schnitt ein Angriff jetzt besser ab.
Dann mal los