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Thema: [292] Xist10 hat keine Ideen

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Jein. Zum einen Teil liegst da richtig, zum anderen habe ich zu viel mich an die sdm erinnert, wo es ja oft darum ging so schnell als möglich etwas zu schaffen und da war der bogi ja nicht sofort baubar. Deshalb auch die Aussage mit den drei Kriegern.
    Aber du hast völlig Recht, fk Einheiten sind m.m. nach auch wesentlich besser einsetzbar.

  2. #62
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    Mehr Stadtstaaten

    Mal sehen was die Ruine ergibt

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    Erste Stadgründung wird wohl auf dem Späherstandort erfolgen

    HS stellt nächste Runde den 2. Späher fertig und wächst diese Runde mit beiden bananen.
    Nächste Runde könnte ich mir schon einen Siedler vorstellen.
    10 sind möglich, wenn ich den Weizen einkaufe.
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  3. #63
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Wow was ein Spot
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  4. #64
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    Schneller Siedler klingt gut, dabei etwas ausprobieren, wie du die höchste Prod generierst (meist alle Bürger auf Prod Felder, manchmal bringen Nahrungsfelder aber auch mehr) und sobald du wieder was anderes als Siedler baust umbelegen, damit dir dann kein Bürger verhungert.

  5. #65
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    Die Ruine hatte Speere. Ist schon mal besser als die Barbarenlager.
    Wenn kein Mitspieler in die Ruine läuft, werde ich nächste Runde auch meine 3. Ruine aufdecken.

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    Eine Gründung auf dem Kupfer könnte sich auch lohnen. Nur leider dann kein Seezugang. Bleibt also wohl bei den Hügel

    Forschung auf Bogenschießen, die HS baut jetzt doch an einem Krieger.
    Macht mich etwas flexibler, wenn ich doch Genf angreifen will, außerdem kann ich so besser gegen die Lager vorgehen.
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  6. #66
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    Mit dem speer könntest du nächste runde gleich mal versuchen beide cs um eine kleine spende zu bitten, dann hättest du schon mal nen ziemlich steilen Start.

  7. #67

  8. #68
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    Den UI Mod schaue ich mir dann mal an. Danke

    Bezüglich Spende ist das auch ein guter Hinweis. Wobei ich nicht sicher bin, ob das reicht. Wohl noch kein Krieger von Genf, aber durch den Hügel ein paar mehr.
    Und ein paar Spieler haben auch schon Speere. Letzte Runde war ich militärisch letzter ? Ich denke, die Werte werden nicht direkt aktuell gehalten ?
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  9. #69

  10. #70
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    Ich mag Kulturerweiterungen von Stadtstaaten nicht.

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    Auf den Bisons war eine Ruine.

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    Bin jetzt mit dem Speer auf 9-7 gegangen, hatte gehofft die Stadtstaaten kennen zu lernen.
    Muss jetzt mal überlegen, aber ich würde wohl die nächste Ruine Kontakt herstellen und die Ruine dann in 2 oder 3 Runde besuchen.

    Der Späher im Osten hat auch eine Ruine gefunden.
    Der Nordspäher hingegen hat sich halbwegs erfolgreich gegen die Bestie im lager verteidigt.

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    Washington hat diese Runde den Weizen belegt, verzögert das Wachstum nicht und erreicht den Kriger einen Zug schneller. - Wobei ich das wohl auch mit den 3 von den Steinen aus der Wachstumrunde erreicht hätte.

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    Demo sieht in Orndung aus. Aber min. einer hat einen in einer Ruine gefunden.

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    Genf war leider von meinem Militär nicht beeindruckt. Mit Krieger (und Späher) könnte es aber was werden.


    Und danke an slowcar, der Mod ist echt praktisch.
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  11. #71
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    Diese Runde hat ein, zwei interessante Ereignisse gehabt. Aber vor allem:


    KRIEG

    Fangen wir erstmal mit den schlechten Nachrichten an.

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    Mein ciV spinnt rum.
    Keine Ertragssymbole oder weiteres nahe Washington.
    Auch Tyrus ist nicht gnaz so großzügig wie erwartet.

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    Wir sind nicht der erste Kontakt mit Tyrus.
    Tyrus ist der Stadtstaat nordöstlich von Washington.

    Aber jetzt mal zu den guten Nachrichten:

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    Die Ruine des Südspähers gab uns Bergbau.

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    Und unsere Speer hat die Ruine erstmal rechts liegen gelassen und Hongkong kontaktiert.
    Und Kontakt mit Admiral G und den Deutschen aufgenommen.

    Kriegserklärung ist natürlich raus.

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    Dieses hat sich auch ausgezahlt, 30 für mich anstatt für Admiral G. Ich hätte sonst erwartet, dass dieser in seinem Nächsten zug Kontakt herstellt.
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  12. #72
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Hast denn jetzt schutzversprechen bereits gegeben?

  13. #73
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  14. #74
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    Schutzversprechen sind alle draußen.

    Was ich ganz vergessen habe:
    Nächste Runde darf ich eine Sozialpolitk auswählen.
    Zur Wahl stehen Tradition, Unabhängigkeit, Ehre und Frömmigkeit.
    Frömmigkeit ist raus. Hat schon seine Brechtigung, aber grundsätzlich nur, sofern man mit Religion spilet.
    Mit der (frühen) Pantheonwahl habe ich Ambitionen auf eine Religion aufgegeben. Man könnte eventuell mit Genf nochmal ins Rennen gelangen, aber dieses ist auch noch etwas hin.

    Ehre ist gerade im AW bestimmt nicht unwichtig. Trotzdem eher nichts für die erste Sozialpolitik.

    Damit liegt der Wahl klassicher Weise zwischen Unabhängigkeit und Tradition.
    Als primärer cIV SPieler bin ich natürich eher zu Unabhängigkeit gezogen. Auch auf Kleinen Karten erwarte ich durchaus 6-8 Städte pro Spieler, bevor man sich militärisch ausbreitet. in ciV werden das wohl eher weniger Städte sein.

    Hier hingegen habe ich sehr viele Stadtstaaten in der Nähe. Dies macht das Gründen weitere Städte etwas schwieriger, ich würde also wohl auf Tradition gehen.
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  15. #75
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Finde Tradition eine solide Wahl, mit dem eigenen Tümpel und den zwei Städten, die Du daran gründen kannst, werden Frachter essentiell. In der Hauptstadt nur die halbe Zufriedenheit zu verbrauchen gibt einem da einen großen Vorteil.

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