Ergebnis 1 bis 14 von 14

Thema: [Game Dev Tycoon] Quecke Games

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Reißzahn
    Registriert seit
    14.07.16
    Ort
    Weit, weit weg...
    Beiträge
    405

    [Game Dev Tycoon] Quecke Games

    Willkommen nach langer Zeit mal wieder zu einer Story von mir.

    Diesmal spiele ich Game Dev Tycoon, eine Simulation, in der man in den Siebzigern/Achtzigern seine eigene Videospielfirma aufbaut und bis in die Gegenwart (mehr oder weniger) leitet.

    Bild

    Meine Firma nenne ich Quecke Games, widme sie also der wundervollen Quecke.

    Bild

    Ich freue mich über Kommentare, aber stille Leser sind auch willkommen.
    und/oder für alle!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Römerhasser

    Zitatesammlung:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Cäsar war ein Arschloch
    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Dass wir immer meckern, heißt nicht, dass du schlecht da stehst. Peitschen knallen einfach so schön... :D

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Reißzahn
    Registriert seit
    14.07.16
    Ort
    Weit, weit weg...
    Beiträge
    405

    Das erste Spiel

    Falls sich hier Leser einfinden, können diese auch Vorschläge zu den Spielen machen, was Namen, Genre, Plattform und Thema angeht.
    So steht Folgendes aktuell zur Auswahl:
    BildBildBild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Römerhasser

    Zitatesammlung:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Cäsar war ein Arschloch
    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Dass wir immer meckern, heißt nicht, dass du schlecht da stehst. Peitschen knallen einfach so schön... :D

  3. #3
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.164
    Nun, Geschichte, Strategie, für den PC... Wir brauchen als Civ-Forum einen Civ-Vorläufer.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Reißzahn
    Registriert seit
    14.07.16
    Ort
    Weit, weit weg...
    Beiträge
    405

    Vor der Zivilisation

    So soll es sein. Ich nenne es ganz simpel "Vor der Zivilisation" (Ein Pre-Civ...).

    Bild

    Nun kann man die Grafikart/qualität wählen, wo ich mich für die einfachen 2D Grafiken entscheide, danach kann man in drei Schritten festlegen worauf in der Entwicklung ein Fokus gelegt werden sollte. Dies geht nach Genre und bestimmt letzten Endes die Qualität des Spiels.

    BildBildBildBild

    Im letzten Schritt kann man auch noch weitere Features wählen. Aktuell gibt es da noch nichts für uns, doch im Laufe der Zeit können wir diese Dinge "erforschen", von besserer Grafik über Sound bis hin zu komplizierten Geschichten. Zudem können wir auch immer neue Themen "erforschen".
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Römerhasser

    Zitatesammlung:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Cäsar war ein Arschloch
    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Dass wir immer meckern, heißt nicht, dass du schlecht da stehst. Peitschen knallen einfach so schön... :D

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Reißzahn
    Registriert seit
    14.07.16
    Ort
    Weit, weit weg...
    Beiträge
    405

    Rezensionen und Neuigkeiten

    Während der Entwicklung werden Design und Technik Punkte produziert, wo es je nach Genre mehr von dem einen oder dem Anderen geben sollte. Bei Strategie ist beispielsweise die Technik (z.B. KI) wichtiger.

    Bild

    Da trudeln schon die ersten Rezensionen ein, recht solide für das erste Spiel.

    Bild

    Ein paar Neuigkeiten und Informationen zu den Verkäufen gibt es auch.

    BildBild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Römerhasser

    Zitatesammlung:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Cäsar war ein Arschloch
    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Dass wir immer meckern, heißt nicht, dass du schlecht da stehst. Peitschen knallen einfach so schön... :D

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Reißzahn
    Registriert seit
    14.07.16
    Ort
    Weit, weit weg...
    Beiträge
    405

    Der Spielbericht

    Nach Veröffentlichung kann man nun einen Spielbericht erstellen, welcher Forschungspunkte generiert und zudem Informationen über gute Genre/Thema oder etwa im späteren Spiel Plattform/Genre Kombinationen o.Ä. gibt. Zielgruppen gibt es auch später (Kinder, Alle, Erwachsene).

    BildBild

    Nun können wir entscheiden ob wir ein weiteres Spiel mit den gegebenen Möglichkeiten entwickeln oder ein neues Thema erforschen (aus der im Bild zu sehenden Auswahl). Für die Erforschung(!) einer Spielengine haben wir noch nicht genug Forschungspunkte (FP) und auch keinen Weg neue zu generieren, neben der Spieleentwicklung und den Berichten. Welche der beiden Möglichkeiten ergreifen wir? Wenn wir ein neues Spiel entwickeln könnten wir auch direkt auf die Spielengine "sparen" (das heißt, wir würden dann uns die Möglichkeit freischalten, eine zu machen, was neue Features ermöglicht, von denen wir die meisten aber auch erst erforschen müssen).

    BildBild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Römerhasser

    Zitatesammlung:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Cäsar war ein Arschloch
    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Dass wir immer meckern, heißt nicht, dass du schlecht da stehst. Peitschen knallen einfach so schön... :D

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Version1
    Registriert seit
    04.02.08
    Beiträge
    4.283
    Schon etwas schade, wie viele Leute dieses Spiel spielen.

  8. #8
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
    Registriert seit
    27.12.12
    Ort
    Schwerte
    Beiträge
    27.291
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
    Definition von Arroganz? "you can call us, the Champions of the World" - FC Bayern
    Wenn man nichts in der Hose hat......aber sich trotzdem über Andere lustig macht

    Alles was dir passiert, ist eine Einladung zum Wachsen

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
    Registriert seit
    03.11.05
    Beiträge
    1.827
    Neue Themen - da ja wohl alle Leute immer was Neues wollen. Nimm nie das Gleiche zweimal hintereinander, Fortsetzungen sind langweilig.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Reißzahn
    Registriert seit
    14.07.16
    Ort
    Weit, weit weg...
    Beiträge
    405
    Zitat Zitat von L. de Medici Beitrag anzeigen
    Neue Themen - da ja wohl alle Leute immer was Neues wollen. Nimm nie das Gleiche zweimal hintereinander, Fortsetzungen sind langweilig.
    Richtige Fortsetzungen müssten wir ohnehin erst "erforschen"
    Römerhasser

    Zitatesammlung:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Haha, wart nur bis Reisszahn den Römer aufdeckt, dann kann ihn bestimmt niemand mehr zurückhalten!
    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Cäsar war ein Arschloch
    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Dass wir immer meckern, heißt nicht, dass du schlecht da stehst. Peitschen knallen einfach so schön... :D

  11. #11
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.164
    Wir haben doch quasi noch 3 Themen und 4 Genres übrig, warum sollten wir da schon ein neues Thema erforschen? Ich tendiere dazu, Forschungspunkte für etwas Größeres zu sparen, und erstmal ein anderes Spiel auf den Markt zu bringen, vielleicht ein Ninja-Rollenspiel oder Abenteuer.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
    Registriert seit
    01.03.08
    Ort
    Münchner Outskirts
    Beiträge
    18.907
    Last Ninja!

  13. #13
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    Harz!
    Beiträge
    15.701
    Sehr unterhaltsames Spiel, habe mich immer auf Adventure/RPG Spezialisiert gehabt. Ich sage ein Comedy Adventure für den PC ist erstmal dran, 2D Grafik namens "Verrücktes Haus"

    Forschung sparen für eine neue Engine.
    I only want you happiness, knowing
    I can never be yours to share it. .


    In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.

    "Who decides limits? And base on what?"
    You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
    Is that really the limits of your strength?
    Could the you of tomorrow beat you today?

  14. #14
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.09.12
    Beiträge
    1.138
    Zitat Zitat von Phex Beitrag anzeigen
    Sehr unterhaltsames Spiel, habe mich immer auf Adventure/RPG Spezialisiert gehabt. Ich sage ein Comedy Adventure für den PC ist erstmal dran, 2D Grafik namens "Verrücktes Haus"

    Forschung sparen für eine neue Engine.
    Da muss aber an den Dialogen und der Questreihe ganz weit nach oben gestellt werden! Aber ja, das is eindeutig demnächst dran

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •