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Thema: [300] auxilium et consilium

  1. #226
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    Ich glaube er kann sogar die zita auf die Oase setzen

    So oder so wird er die zita mal verlieren denke ich, bin mir nicht mal sicher ob er sie am Anfang halten will, wird wohl nur um NW oder NW+Oase gehen.

  2. #227
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    Dänemark Runde 41

    Das Mausoleum steht in Kopenhagen und sollte uns somit finanziell sehr gut aufstellen.

    Ansonsten ist für mich die Lage an der Chinafront am spannensten und daher schaue ich hier zuerst nach der Lage:

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    Das ist interessant. Ich hätte nicht erwartet, dass der Krieger da unten auf das Wild zieht, wo er doch direkt vor dem Hügel stand. Meine Anwesenheit gesehen haben kann er erst als er auf das Wild zog. Der Zug muss also so geplant gewesen sein.

    Der General ist jedenfalls nicht mitgekommen und scheint sich erstmal zurückgezogen zu haben.

    Weiterhin fällt auf, dass Guangzhou nun nur noch Stärke 9 hat. Letzte Runde war 10. Also ist hier eine Garnisonseinheit unterwegs, um den Krieger zu verstärken. Handelt es sich dabei um einen Späher, kann der Wüstenhügel nächste Runde besetzt werden wieder.

    Ich stehe hier also vor einer schwierigen Wahl und habe folgende Optionen:

    1. Stehen bleiben und auf den Krieger schießen. Damit würde ich diesen direkt schwächen und es diesem unattraktiver machen mir den Rückzugsweg abzuschneiden. Je angeschlagener der Krieger ist, desto mehr muss auf ihn aufgepasst werden. Da der Krieger aber aktuell noch keine Beförderung hat, kann nur spekuliert werden, wann die Sofortheilung möglich ist.

    2. Auf den Wüstenhügel ziehen und den mutmaßlichen Spot blockieren. Wenn hier aber schon eine zweite Einheit auf dem Weg ist, kann es hier schnell passieren, dass llower mir den Rückzug abschneiden kann und mich da oben festsetzt. Da ich den Schützen nicht verlieren möchte, ist mir diese Optionhier zu riskant.

    3. Die defensive Variante wäre auf den Ebenenhügel zu ziehen und damit den Rückzug frei zu haben. Dafür mache ich dann aber das Tor direkt weit auf und nehme die Bedrohung durch den Schützen raus. Bei dem Rückzug kann ich auch nicht mehr schießen.

    Letztendlich entscheide ich mich zumindest einen Schuss abzugeben und erstmal stehen zu bleiben. Je nachdem wie der Krieger jetzt nächste Runde zieht, kann ich dann weitere Schritte planen und sollte in jedem Fall meinen Schützen noch zurückziehen können.

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    Natürlich hätte ich lieber mehr gestört noch. Aber so muss hier zumindest entschieden werden, ob der Krieger aggresiv vorgeht und mich angreift oder versucht mich hinten zu blocken. Ich könnte dann auf den Wald zurückgehen, wenn der Krieger blocken will und komme so stets auf meine Oase, da der Krieger sicher nicht den Stadtbeschuss noch riskieren möchte.

    Zudem hoffe ich, dass die angeschlagene Einheit zu mehr Vorsicht führt und ich vielleicht noch eine Runde rausholen kann so. Jede Runde, die der Siedler noch nicht zu sehen ist und der General nicht über den Fluss kommt, ist eine gewonnene Runde. Letztendlich müsste der General ja 2 Runden vor dem Siedler schon da sein, um maximal effizient zu sein. Frühestens in 4 Runden kann aktuell die Zita gesetzt werden. Dann habe ich schon fast ausreichend Glauben für die Reli beisammen. Jede weitere Runde, die ich gewinnen kann, wäre noch besser.

    Wie am Goldstand zu sehen, habe ich zwischenzeitlich auch die anderen Einheiten gezogen und mit dem Späher den nächsten Stadtstaat gefunden.

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    Die 30 Gold pro Spieler nehmen wir gerne mit.

    In Kopenhagen baue ich schonmal eine Runde am neuen Siedler, ehe ich nächste Runde dann umbelege und versuche die Steinwerke sowie Wachstum auf 6 zu timen.

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    Mit Steinwerken und Mausoleum sind Mamor und Steine echt wundervolle Felder direkt zu Beginn .

    In 2 Runden habe ich auch den zweiten Kompo fertig, der dann nach Kaupang ziehen wird, um zusammen mit dem Späherkompo dann die Dromone und das Lager im Norden zu befreien und gleichzeitig llower vom Eisenspot fern zu halten.

    Demo:

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    Sieht ganz gut aus aktuell dank der ganzen Wunder.

    @ uma: Laut Testspiel kann auf einer Oase gar keine Feldverbesserung gebaut werden. Also keine Zita etc. Das ist das Gute hier
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  3. #228
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    Das mit der Oase habe ich gar nicht gewusst

    Ich komme leider aktuell nicht viel zum Berichten, aber ab Freitag sollts wieder besser gehen.

    Guter Zug mit dem Kompo Ich baue in Ulundi einen Kompo, könnte dir auch meinen Späher Bogi übergeben, den könntest du dann am Weg nach Norden upgarden zum Kompo, mit einem Speeri von mir könntest du den General eventuell killen auf dem Waldfeld.

    Die Frage ist ob sich das ausgeht? Der Speeri hat drei Bewegungen pro Runde, der Späher Bogi ignoriert das Gelände, also könnte es sich sogar ausgehen? Allerdings müsstest du den General schon einige Runden aufhalten.

  4. #229
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    Ich finde das Manövrieren gegen llower richtig spannend, ist wie Schach


  5. #230
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    Ich glaube der Weg ist zu weit, um deine Einheiten im aktuellen Konflilt um den Sinai schon sinnvoll zu nutzen. Wenn wir aber bei Noktor aktuell nicht von Ärger ausgehen, wäre ich kurzfristig für einen Speeri mit Zulu Beförderungen dankbar. China mit Ehre ist nicht ungefährlich und etwas Militärpräsenz von uns, kann hoffentlich abschreckend wirken.

  6. #231
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    Passt, der erste Speeri ist aktuell nach Süden gewandert weil der Maya nervt, soll ich den gleich zurück beordern? Oder Geht in Ulundi nach dem Bogi noch ein Siedler und dann der Speeri für dich?

  7. #232
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    Dänemark Runde 42

    @ uma: Ja das reicht mit dem Speer aus. Jetzt aktuell geht sich das eh nicht aus. Den Perspektivisch zu haben, wird aber helfen.

    Ich öffne das Save gespannt und sehe folgende Situation im Norden.

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    Für mich das beste ist, dass der General weiter hinter dem Fluss bleibt. Das wäre die 2. Runde, die er verliert. Ein Siedler ist noch nicht zu sehen, kann aber im Nebel stehen und nächste Runde schon vor Ort sein.

    Ansonsten hat der Krieger sich verschanzt und der Späher blockiert den Hügel. Damit wird die Lage für mich auch brenzliger.

    Bevor ich hier weitermache, erstmal zum Rest des Reiches.

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    Bei Jerethrawn sehe ich vor allem tiefen Ozean rundherum und nur nach Norden und ggf. nach Süden gibt es vielleicht Verbindungen zu Nachbarinseln. Da aber im Norden und Süden Barbarenlager sind, werde ich den Späher da nicht hinsenden können. Stattdessen wird der Späher nächste Runde dann über die Steine hüpfen und wieder zum Festland wassern.

    Im Norden muss nun eine Entscheidung her, wie ich mit dem Kompo weiter vorgehe und das fällt mir leider wirklich schwer.

    Wenn der Siedler nächste Runde auf den Hügel kommt, gründet er in 2 Runden bereits und dann kann die Stadt auf den Kompo feuern. Bleibe ich also stehen, besteht die Gefahr, dass der Krieger mich weiter blockt und ich mindestens einen Schuss aus einer Stadt abbekommen würde. Andererseits kann ich, wenn ich stehen bleibe, die Drohkulisse aufrechterhalten und da aktuell offensichtlich Tira die Züge macht, reicht das vielleicht den General eine weitere Runde vom Flussübergang abzuhalten.

    Ich entscheide mich daher nochmal auf den Krieger zu schießen und diesen damit auf etwa 50 Lebenspunkte zu reduzieren. So muss er dann auch schauen welches Risiko er eingehen möchte.

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    Ich glaub er kann den Wüstenhügel bei Kaupang nicht sehen und muss zumindest damit rechnen, dass da eine Einheit stehen könnte. Dann wäre ein zu offensiver Ansatz hier auch gefährlich für den Krieger. Je nach Lageentwicklung werde ich nächste Runde dann aber wohl den Rückzug einleiten müssen. Ich denke, dass ich hier schon 1-2 Runden gewonnen habe durch die Aktion mit wenig Investment. Jede weitere Runde ist Bonus. Mal schauen, wie jetzt gezogen wird.

    Hier der Überblick über das Reich zum Rundenende:

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    Ich werde die 4 südlichen Städte mit der Zufriedenheit aus dem Mamor einmal wachsen lassen mindestens. Kopenhagen wird durch den Anschluss des Getreides in 4 Runden wachsen und gleichzeitig die Steinwerke fertig haben. Dann soll der nächste Siedler gebaut werden, ehe ich mich um weiteres Wachstum oder andere Projekte kümmern kann.

    Die Steine werde ich mit dem Bautrupp als nächstes holzen und wahrscheinlich auch anschließen. Dann habe ich hier eine große Produktionsbasis in Kopenhagen und kann alles weitere planen. Ein paar Einheiten werden mittelfristig sicher sinnvoll sein für die Grenzsicherung und Bautrupps für Stadtverbindungen.

    Demo:

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    Durch den Wachstumsfokus ist die Produktion mies. Der Rest sieht dafür gut aus.
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  8. #233

  9. #234
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    Ich denke Tira fehlt da manchmal noch der Weitblick von llower. Llower hätte den General wahrscheinlich schon im ersten Zug direkt zum Krieger gezogen und meines Erachtens auch auf den Hügel gezogen grundsätzlich den Krieger und den Späher eher im Süden als mobile Einheit im unwegsamen Gelände. Damit wäre ich wohl dann schon diese Runde zurückgewichen.

    Das ich die Gründung und Zita hier nicht verhindern kann, war leider schnell abzusehen.

    ich überlege jetzt, ob ich in Kaupang versuche noch einen Krieger zu bauen rasch, der dann die Zita plündern könnte. Wenn wir beide auf Eisenverarbeitung gehen jetzt, könnte ich den auch zeitnah mit meinen Goldreserven dann zum Schwertkämpfer machen für die Drohkulisse.

    Ich denke bei Shanghai und dem Stadtstaat ist aktuell alles noch entspannt. Wenn es Action gibt, dann hier oben bei Kaupang. Daher ziehe ich den neuen Kompo auch direkt hoch nächste Runde und würde mit Krieger und 2 Kompos da oben gut aufgestellt sein defensiv mit gewissem Offensivpotential. Wenn die Dromone weg ist, kann ich auf den beiden Teichen auch schön wassern und habe dann Flexibilität und Krieger mit 2 verbleibenden Bewegungspunkten nach dem Anlanden. So könnte ich über die Oase die Zita direkt erreichen und kostenlos plündern in einer Runde. Wenn llower hier natürlich auch noch weitere Truppen und vor allem Schützen bringt, wird es dann nochmal spannender.

  10. #235
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    Dänemark Runde 43

    Die nächste Runde ist da und nun wird es ernst für den Kompo.

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    Dadurch das der Siedler auf den Spot gezogen ist, kann ich hier jetzt nichts mehr verhindern und muss abziehen, um nicht eine große Kelle mitzubekommen und gegebenenfalls die Einheit zu verlieren.

    Der General steht weiter auf der anderen Seite des Flusses und müsste damit eine weitere Runde verloren haben. Ich erwarte ihn jetzt in 3 Runden auf dem Wald und eine Zita in 4 Runden.

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    Ich stelle Kaupang, wie angedacht, auf den Krieger um. Sonst wächst noch eine Stadt und mehr passiert nicht.

    @uma: Kannst du nach Möglichkeit auf Eisenverarbeitung switchen mit der Forschung? Dann habe ich die Chance frühzeitig einen Krieger zum Schwertkämpfer zu machen, um hier oben gegen llower flexibel zu sein. Das wäre Klasse.

    Demo:

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    Soweit alles schick bisher. China ist nun superzufrieden erstmal. Damit steht der Gründung nichts im Weg.
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  11. #236
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    Ich habe leider vergessen die Forschung umzustellen ich hoffe das sich das noch ausgeht wenn ich es die nächste runde mache

  12. #237
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    Okidoki. Ist wie es ist am Ende. Ich schreibe nächste Runde mal meine Gedanken auf, wenn ich dran denke. Der Schwertkämpfer wäre interessant gewesen. Aber es ist kein Weltuntergang. Das Lager da oben beim Eisen bekomme ich so oder so weg. Die Unbekannte ist, ob llower da noch eine Stadt hinsetzen will und ob ich ihn davon abhalten könnte.

    Nochmal kurzer Call zur Reli:

    Ich wäre jetzt einfach bei 67 Gold bei Übertritt einer Stadt zur Reli und den 1 Prozent Produktion. Das sind wahrscheinlich jetzt nicht die Sätze, die die Maya nehmen würden, wenn sie eher da sind und die werden uns gut Gold für Upgrades reinspülen und zudem die Produktion im Reich stärken.

    Zweiten Satz schauen wir dann zu gegebenener Zeit. Durch die Verzögerungen des Generals, sollte ich eigentlich den nötigen Glauben zusammen haben, wenn die Zita kommt. Dann hat der Berg zumindest da ne Menge rausgeholt für uns.

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