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Thema: [300] Jetzt gehts rund

  1. #226
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 28 Äthiopien

    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Diese Runde ist übrigens ein aztekischer Speer am Fuji aufgetaucht, die Dromone sollte tendenziell den Nahkämpfer priorisieren.
    Ich habe nochmal darüber nachgedacht.
    Da die Azteken (Kleemo) nach uns ziehen, könnten sie ihren Speeri wieder abziehen, sodass die Dromone und die Bestie unseren Bogi auf dem Wildfeld angreifen würden.
    So sieht nämlich die Zugreihenfolge aus:

    Zitat Zitat von Thrawn Beitrag anzeigen
    die Reihenfolge Torqueor - Noktor - Tiramisu - uma - Kleemo - llower
    Laut meinem Schadenskalkulator würden die Dromone bzw. die Bestie zwar nur höchstens 46 bzw. 38 Schaden bei uns anrichten, aber falls noch ein weiterer Fernkämpfer aus dem Fog of War angreifen sollte, wäre das tödlich.

    Also gründen wir direkt auf dem Pferdefeld. Abgesehen gefällt mir die Stelle ohnehin.
    Mit der Stadt und einem Bogi hauen wir den aztekischen Speeri auf 43 TP runter.

    Bild

    Der Späher-Bogi hingegen bewegt sich nach Westen. Mit etwas Glück könnten wir den aztekischen Speeri dann jagen.
    Allerdings werden wir uns vorsichtig heranpirschen, um nicht selber gejagt zu werden.

    Bild

    Unser Krieger wird den neuen Siedler nächste Runde bewachen. Momentan ist da keine unmittelbare Gefahr.

    Bild

    Diese Runde hat Team B (Maya und Azteken) Segeln erforscht.
    Zudem sind die Maya mit 92 erster in der Militärwertung. Zuvor war es ihr aztekischer Teampartner.
    Militärisch könnten sie uns Probleme bereiten, auch wenn unsere Städte relativ gut geschützt sind.

    Hoffen wir mal, dass sie sich eher mit den Zulus bekriegen werden.

    Bild

    Punkte:

    Achtung Spoiler:
    Team B hat Segeln erforscht.

    Team Techpunkte
    A (Dänemark & Zulu) 44
    B (Maya und Azteken) 32
    C (China und Äthiopien) 44

    Technologie Kosten
    Segeln 46
    Kalender 50
    Schrift 50
    Fallenstellen 54
    Das Rad 54
    Steinmetzkunst 46
    Bronzeverarbeitung 46
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  2. #227
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Wo siehst du militärische Probleme bei den maya? 92 ist doch kein besonderer Wert und bis die Maja bei dir sind vergehen 15-20 Runden

  3. #228
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Ich habe im Konjunktiv gesprochen, weil sie uns gefährlich werden könnten, wenn sie weiterhin aufrüsten.
    Außerdem haben ihre aztekischen Teamkollegen einen ähnlich hohen Wert. Momentan sind unsere Städte zwar gut geschützt, aber ich würde die Lage dennoch genauer beobachten.
    Das war meine Aussage.
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  4. #229
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    Runde 28: China

    Sorgen wegen Militär der anderen würde ich mir auch noch nicht machen. Niemand hat zur Zeit relevant Militär und die Städte sind defensiv alle schwer zu knacken.

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    Für uns ne ruhige Runde, die Zulus bauen die Pyramiden. Das einzige Wunder, welches einen früh nur minimal zurückwirft. Die Einrundenstraßen sind damit aber auch erstmal nicht bei unseren Nachbarn.

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    Bild
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  5. #230
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    Die Barbaren haben einiges an Militär.

    Wenn die Dänen fix Richtung Berserker gehen wirst du dich defensiv ins Zeug legen dürfen.


  6. #231
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 29 Äthiopien

    Der aztekische Speeri versucht sich im Süden in Sicherheit zu bringen. Daher ziehen wir unseren Bogi auf das Marmorfeld, damit wir ihn vielleicht schon nächste Runde beschießen können.

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    Die Dromone wollen wir vernichten, damit wir als Nächstes das Barblager erobern können. Anschließend wollen wir die Ruine dahinter.

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    In der HS wird nächste Runde der Siedler fertig, der im Westen eine weitere Küstenstadt gründen soll.
    Die Position 1-1-1-4 von Addis Adeba sieht mir nach einer guten Stelle aus, wenn wir unsere Städte möglichst kompakt platzieren wollen.

    In Harar wird die Stele fertig. Danach bauen wir dort die Kornkammer, bevor wir eine Triere ausbilden.

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    Dieser Runde hat Team B (Maya und Azteken) Kalender erforscht.

    Demo und Punkte:

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    Team B hat Kalender erforscht.

    Team Techpunkte
    A (Dänemark & Zulu) 44
    B (Maya und Azteken) 36
    C (China und Äthiopien) 44

    Technologie Kosten
    Segeln 48
    Kalender 48
    Schrift 52
    Fallenstellen 57
    Das Rad 57
    Steinmetzkunst 48
    Bronzeverarbeitung 48
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  7. #232
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Ich würde das Schiff sofort bauen, traue Trawn alles zu. Die Erkenntnisse zur See könnte Gold wert sein, zB Stadtstaaten, Siedlungsplätze und Wunder. Die lange Bauliste kannst danach angehen. Konrnspeicher, Bt, und der normale Irrsinn. Macht doch auch Laune was zu entdecken und sogar llower ist damit dacord.

  8. #233
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Naja, Shanghai baut ja jetzt schon die Triere.
    Meine zweite könnte nützlich sein, um Frachter zu schützen, aber was die Erkundung angeht, sehe ich gerade nicht so viele Küstenfelder, die wir im Binnenmeer entdecken könnten. Das meiste davon scheint ein Ozean zu sein.
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  9. #234
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Zitat Zitat von Schafspelz Beitrag anzeigen
    traue Thrawn alles zu.
    Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt


    @Tira: Wenn man Ozeanfelder eingemeindet kann man sie auch vor Astronomie mit Einheiten befahren. Wenn du also dicht an der Küste siedelst kannst du die Ozeanfelder innen und außen auch bald nutzen.


  10. #235
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Es gibt ein binnen Meer und ein aussen Meer. Da hilft das Schiff aus Shanghai genau null.

  11. #236
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Was soll das heißen? Harar liegt ebenfalls im Binnenmeer.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  12. #237
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Upps, dachte Shanghai ist im außen Meer. Da muss ich mich entschuldigen und meine Wortwahl war auch etwas assi, sorry Tira

  13. #238
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Kein Problem.
    Nur die Fuji-Stadt liegt aktuell am Außenmeer. Dort wissen wir auch, dass es Inseln geben muss, weswegen sich eine Triere mehr lohnen würde.
    Harar eignet sich mMn. eher für Frachter. Daher halte ich die folgende Reihenfolge für sinnvoll:
    Kornkammmer
    Triere
    Frachter

    Ob wir die Triere nur anbauen müssen, werden wir sehen.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  14. #239
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    Runde 29: China

    Bauliste für Harar hört sich gut an, die Erkundungstriere baue jetzt ja schon ich und dann ist die zweite noch für Frachter Angriffe oder Verteidigung gut.

    In China ist nicht viel los, der Siedler für die Seide ist unterwegs und es werden noch zwei weitere Siedler gebaut. Zunächst maximiere ich noch die Produktion in Peking und dann werden die Lux angeschlossen.

    Für die Städte habe ich den Plan mal aktualisiert:

    Bild

    Ich denke die Sterne sind relativ fix, oder was meinst du? Bei den Strichen gibt es die entsprechenden Optionen.
    Beim südlichsten würde ich zum Hügel tendieren, weil dann etwas mehr Platz ist. Also 1-1-1-4-4 noch einen weiter. Aber da ist auch noch ein Feld unbekannt.

    In der Mitte würde ich eher am Fluss (Pantheon) nördlich gründen. Die Gründung auf dem Räucherwerk würde dieses aber auch direkt anschließen und Gold bringen.

    An der Küste eher den südlicheren Spot.

    Und hoch im Norden wurden wir von Barbaren beschossen, da sollten wir nochmal mit einer Triere (?) aufklären. Generell ist eine Triere für das Außenmeer vermutlich auch nicht falsch, allerdings haben wir bei dir ja auch schon eine barbarische Triere spawnen sehen.

    Warum schließt du in Addis Abeba eigentlich die Schafe an? Macht es nicht mehr Sinn die drei markierten Hügel zu holzen und in 4 Felder zu verwandeln?

    Von der Reihenfolge der Städte bei dir würde ich die Küstenstadt am Binnenmeer (Frachterwirtschaft), die letzte Stadt Richtung Süden (wenn die das Elfenbein vor deiner neuen Stadt bekommt, ist noch ein Zirkus möglich) und die Stadt zwischen unseren Hauptstädten (ermöglicht effizientere Einheitenübergaben sicher vorm südlichen Barbarenlager und ggf. auch eine Straße zwischen uns, allerdings hätte ich das Marmor gerne in Peking), als erstes gründen.

    Meine dann noch verbleibenden 3 restlichen Städte haben alle keine hohe Priorität, vielleicht noch die südlich von Peking am Binnenmeer.

    Ich würde jetzt noch zwei Siedler bauen und dann folgen erstmal nur Bautrupps und Militäreinheiten, da kannst du mir in deinen weiteren Städten aber auch gerne was für die TK produzieren und Peking kann die dann auch bald vorbereiten.

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  15. #240
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Warum schließt du in Addis Abeba eigentlich die Schafe an? Macht es nicht mehr Sinn die drei markierten Hügel zu holzen und in 4 Felder zu verwandeln?
    Ich wollte zuerst mal die zwei südlichen Felder beim Gold bearbeiten, damit unser BT nicht so sehr hin- und herlaufen muss.
    Danach kann er die nördlichen Minen einrichten.
    Es kann natürlich sein, dass sich dein Plan eher gelohnt hätte. Das habe ich leider nicht so genau durchgerechnet.

    Allerdings hatte ich die Bearbeitung der Schafe schon seit längerer Zeit angekündigt.

    Generell ist eine Triere für das Außenmeer vermutlich auch nicht falsch, allerdings haben wir bei dir ja auch schon eine barbarische Triere spawnen sehen.
    Vermutlich ist das Außenmeer aufgrund der Barbs gefährlicher, aber ich wette, dass Thrawn dort sehr viele schöne Dinge versteckt hat.
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