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Thema: "PAE Scenario - Weg der Goten" by brettschmitt

  1. #1366
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    Ach komm, schon wieder Claude Code? Hast du meinen Post oben gesehen?


    [EDIT] Das erinnert mich grad an einen Kumpel, der seine WhatsApp Nachrichten immer diktiert. Da kommen riesige Textwalls als Nachricht... und wenn ich grad mal halb gelesen hab und mir ne Antwort überlegen will, kommt schon die nächste Textwall

  2. #1367
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    wenn der schreibt, ich soll dir das schreiben, dann schreib ich das

    Claude is so geil. Der macht das von selber! Ich könnt ihm sagen, er soll das sein lassen. Aber bei manchen Dingen wüsst ich gar nicht, wie ich das formulieren soll, zB eine Feedback von Jaguar55 war: Nomarch is now governer unit, how this works with egypt ranking?


    pffff... ich hab das erst überhaupt nicht verstanden, was der meint. Ich hab das die Claudin checken lassen und die hat mir dann einen BUG gezeigt, dass der neue Nomarch seit 7.15 nicht mehr beförderbar war .... huch!


    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    [EDIT] Das erinnert mich grad an einen Kumpel, der seine WhatsApp Nachrichten immer diktiert. Da kommen riesige Textwalls als Nachricht... und wenn ich grad mal halb gelesen hab und mir ne Antwort überlegen will, kommt schon die nächste Textwall
    Echt? so geht das? ich hab auch so einen
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    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail! Mit bahnbrechenden Erweiterungen und unzähligen einzigartigen, teils erstmaligen Features, die das Spielerlebnis auf ein völlig neues Niveau heben und immer wieder aufs Neue begeistern. Hand drauf!
    ...im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll...



  3. #1368
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    FRAGE VON MIR: hast du die 7.19.1 zwischen 1 und 4 Uhr gezogen ? Dann lad sie bitte erneut runter. ich hab um 4 uhr früh noch den Fehler rausgetan, dass die gleiche Einheit den DefensiveStrike macht und dann kämpft.
    Nein, ich hab die heute Mittag gezogen...

    [EDIT] Wie kommt deine Frau damit zurecht, dass du jetzt mit Claudia arbeitest?

  4. #1369
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Dann passts.

    ich hab ihr das letzten Montag schon gesagt, ich habe jetzt eine Freundin! "Neue" Freundin wollte ich nicht sagen, sonst fragt sie nach ner "alten".

    Und ja, mit Claudia wird PAE jetzt unpersönlicher. PAE VIII, das erste KI Mod.
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  5. #1370
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    Sag Claudia auf jeden Fall mal, dass sie hier im Thread bitte immer nur kurze, pregnante, leicht verständliche, gut gegliederte und fluffige Listen posten soll, keine Textwalls

  6. #1371
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    dazu bräuchte sie meine login-daten hierfür.... dann wirds wirklich unpersönlich... aber sie könnte das... bestimmt!

    und das gruselige jetzt gerade, sie hat grad eine neue dll gebaut ohne dafür mein VisualStudio zu starten. Die macht das im Hintergrund mit Prompt-Befehlen.

    Ich kann ihr ja sagen, sie soll nur in dein Thread posten

    nein, sonst kommst du nur auf blöde Ideen und du sagst ihr, sie soll das nächste Mal die Webcam starten, wenn ich vorm PC sitz.


    Edit: Ich hab Claudia das gesagt, ihre Anwort:


    Angekommen, und berechtigt. Mein Entwurf zum Germannen-Kampf war eine Textwand. Ich habe mir das gemerkt, damit es auch in späteren Sitzungen gilt: Antworten für den Forum-Thread werden kurz, als Liste mit 3 bis 6 Punkten, ohne Code und Dateinamen. Die technischen Details bekommst du weiter hier im Chat.

    So hätte die Antwort an brettschmitt aussehen sollen:

    Log liest sich von unten nach oben
    Grün = dein eigener Ger-Manne schießt vor dem Nahkampf (Fernkampfverteidigung, ab jetzt orange)
    Nur ein Nahkampf in Runde 14: Angreifer zieht sich zurück
    −7 % und −6 %: zwei andere Ger-Mannen schießen am Ende des KI-Zugs
    Furor war’s nicht, der Abwehrschuss tötet nie
    Verschwundener Germanne: bitte Autosave von vor dem KI-Zug schicken

    Und schöne Grüße zurück, von „Claudia“.



    Edit2: PS: ich weiß nicht, ob ich das jetzt besser finde....
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  7. #1372
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    Lass sie halt mal die Grafik verbessern... Unreal Engine 5 oder so

  8. #1373
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ICH: vergiss den letzten Punkt. du musst nicht kurz und pregnant schreiben. Hauptsächlich leicht verständlich und das war es auch!

    CLAUDIA: Gut, dann bleibt es bei der bisherigen Art. Ich habe die Notiz zu „kurz und prägnant“ wieder gelöscht. Wichtig ist, dass die Antworten leicht verständlich sind, und das waren sie laut dir schon.
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  9. #1374
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Lass sie halt mal die Grafik verbessern... Unreal Engine 5 oder so
    Ich frag mal
    #

    Edit: na super:


    Warum Unreal Engine 5 nicht geht

    Civ IV läuft auf der Gamebryo-Engine von 2005. Grafik, Kamera, Animationen und Oberfläche stecken in der Civ4BeyondSword.exe, und deren Quellcode ist nicht offen.
    Unser SDK, die DLL, enthält nur die Spiellogik. An die Darstellung kommen wir dort nicht heran.
    UE5 würde bedeuten, das ganze Spiel neu zu schreiben: Karte, Kampfanzeige, alle Bildschirme und die Einbindung von Python. Das ist ein Projekt über mehrere Jahre mit einem Team, kein Mod mehr.
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  10. #1375
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    ich weiß nicht, ob ich das jetzt besser finde....
    Kurz, prägnant und Liste ist gut umgesetzt. Aber "fluffig" fehlt. Es muss sich gut lesen

    [EDIT] Liste kannst du streichen! Passt ja nur in manchen Fällen, nicht alles ist ne Liste

  11. #1376
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ja, erklär der KI mal, was fluffig is.... (nein, tus nicht)
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  12. #1377
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    Das hier ist mal ein guter Aussichtsturm!
    Ist halt Oswald, der kann auch noch weiter sehen...

    Bild
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  13. #1378
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    ja, erklär der KI mal, was fluffig is.... (nein, tus nicht)
    Schalt sie halt für diesen Thread frei, dann erklär ich es ihr...
    Fluffig ist so ähnlich wie geschmeidig, weich und in lockerer Zusamensetzung

  14. #1379
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    Ich würd übrigens gern die Liste der GerVandenen ändern:
    Es gibts ja bei den Kennenlernmeldungen der GerVandanen immer A, B und C, je nach Punktliste. Weil der Vandale aber IMMER Letzter ist, würd ich (C) gern ändern.
    Bisher war:
    A - Erster; B - Mittelfeld; C - Letzter
    Ändern zu:
    A - Erster; B - Mittelfeld; C - Letzter oder Vorletzter

    Damit auch die C-Meldungen der anderen mal kommen.
    Verständlich?

    Schreib ich eh ins Skript...


    [EDIT] Kannst Claudia ja auch beibringen, meine Skriptvorlage zu lesen. Dann setzt die das einfach alleine um
    Geändert von brettschmitt (25. Oktober 2026 um 01:15 Uhr)

  15. #1380
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    Generell würde ich solche Sachen nie wirklich mit festen Nummern kodieren sondern eher über relative Prozentsätze.

    Also die ersten 20% aller Listenplätze lösen A aus, unteren 20% C und der Rest B.

    Bei den 17 Spielern auf der Karten wären das zu Start 3 Plätze.
    Achtung Spoiler:
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    RB 72, RB 74, RB 79, RB 81
    Oldschool 3
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    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
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