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Thema: [Valheim 1.0] DEEP NORTH

  1. #151
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Noch ein Kühlbecken wird für die schwarze Schmiede gebaut, so ist das Teil Stufe 3

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    Hier sieht man den Keller, da stehen Zusatzgeräte und Deko Kram, spart man oben Platz.

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    Hier wird nun ein neuer Bogen gebastelt mit den grünen Kugeln Emoticon: hammer

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    Auch das Nebelland Schwert wird geschmiedet Emoticon: hammer

    Das Teil macht auf Stufe 2 soviel Schaden wie die grüne Klinge auf Stufe 5, der Unterschied ist halt, dass ein Teil vom Schaden Frostschaden ist.

    Mit der Schmiede 3 kann man das Schwert halt nur auf 3 aufwerten, auch neue Rüstung ist kaum besser als die Stufe 5 Teile aus der Ebene.

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    Hier kann Monte mal beim Elder trainieren und die neue Ausrüstung testen

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  2. #152
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Elder steht eigentlich nur dumm rum und feuert die schwarzen Strahlen, die machen halt am Lox Schafanzug wenig Schaden und Monte kann gut Bogen trainieren.

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    Da kommen auch einige Grauzwerge, wenn es zu viele werden gibt´s Dresche mit dem Schwert

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    So hat Monte den Elder nun auch mal erlegt

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    Der wird nochmal abgeschossen, gibt halt etwas Erfahrung für den Bogen. Der Vorteil wäre halt, dass man hier auch viel Feuerholz für Holzkohle aufsammeln kann nach dem Kampf Emoticon: tanne

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    Nun wird das mittelgroße Schild aus Käferplatten gebastelt, hat auf Stufe 3 schon bessere Werte als das alte Teil aus der Ebene.

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  3. #153
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    Unfassbar, wie du durchmarschierst...
    Ich hätte für deine letzten 1-2 Wochen wohl 2-3 Monate gebraucht. Wenn ich überhaupt soweit kommen würde

  4. #154
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Das ging halt auch schneller, weil ja Monte noch Ausrüstung aus 2024 genutzt hat, wobei ja auch Aschelande und der hohe Norden gezeigt werden sollen. Da wird es sicher auch nicht so schnell gehen, ab den Aschelanden wären dann alles neu, weiter war ich bisher nicht

    Wenn es länger dauern soll kann man mit der Voreinstellung "hard" statt normal starten und dann auch kein Material aus alten Spielen nutzen, mach ich vielleicht irgendwann nochmal, die Idee war ja nun Aschelande und hohen Norden zu zeigen, vermutlich ist da normale Schwierigkeit schon heftig genug.

    Im Tempel wird nun umgebaut, die Raffinerie wird vorerst nicht benötig, sind ja genug grüne Kugeln da, so kann mit den schwarzen Kernen der Magiertisch gebaut werden.

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    Monte braucht kein neuen Zauberstab, aber so ein Federumhang ist in den Nebellanden sehr praktisch um von den schroffen Felsen runtersegeln zu können.

    Man bekommt als keinen Fallschaden, ist dafür sehr empfindlich gegen Feuer, ein Gjall wäre also tödlich. Falls einer kommt muss man sofort den Anzug ausziehen oder ein Feuerschutz Bier abrüsseln

    Bei der Resistenz zählt der bessere Wert, also Empfindlich + Resistent = Resistent (ist hoffentlich mit 1.0 noch so)

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    Die Käfer Brustplatte hat auf Stufe 2 soviel Rüstung wie die alte Rüstung auf Stufe 5, da man bisher ja nur bis Stufe 3 aufwerten kann an der schwarzen Schmiede lohnt sich neue Rüstung also kaum.

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    Monte baut mal paar Zwergenlaternen, die kann man statt einer Fackel mitnehmen oder an die Wand hängen. Leuchten halt ewig ohne Brennstoff

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    Hier geht es dann nochmal in eine infizierte Mine, da werden mehr Stücke für den Siegelbrecher gefunden und neue schwarze Kerne

    Waren zwar paar Viecher da, aber Monte hat sich durch gekloppt mit Bonemass Buff

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  5. #155
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Hier wird noch ein zweites Schutzidol für Nebelland Ausrüstung entdeckt

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    Es geht wieder zu der verfluchten uralten Schmiede in den Bergen

    Bei den Stufe 3 Rüstungsteilen würde sich wohl eine Stufe mehr kaum lohnen, weil man die später noch mit Material auf Stufe 4 bekommt.

    So ein Schild ist aber mit Stufe 3 schon auf dem Maximum, würde auch nur paar dumme Käferplatten und Hasenfelle kosten wenn der kaputt geht

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    Es gelingt den Schild zweimal zu verbessern

    Auf Stufe 5 hat das Teil 120 Blockrüstung, mit etwa 50 Fähigkeit wären es +25%, also um die 150. Das ist schon was, könnte man heftige Treffer mit wegblocken, gegen die Queen wäre das recht gut

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    Ja Monte könnte zwar nun langsam die Queen besiegen, aber bisher ist unbekannt, wo die große Insektenkönigin haust. Fragmente für den Siegelbrecher wären zwar genug da, nur muss halt die versiegelte Mine der Queen erstmal gefunden werden Emoticon: piratsz

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    Also werden wohl nun unbekannte Nebellande erkundet werden müssen, wäre ja sicher auch ganz passen ordentlich Vorräte und gut Fähigkeiten für die Aschelande zu haben, da könnte es frustrierend werden

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    Hier geht´s dann nach dem Herbsturlaub weiter, nun ist erstmal ausruhen ohne Computer
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  6. #156
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Hier geht´s dann nach dem Herbsturlaub weiter, nun ist erstmal ausruhen ohne Computer

    Also werden wohl nun unbekannte Nebellande erkundet werden müssen
    Schon wieder Urlaub Passend zur Jahreszeit - viel Spaß in den Nebellanden

  7. #157
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    Die verfluchte Schmiede ist ja echt ein cooles Gimmick

    Ich freue mich schon wenn wir wieder starten mit Valheim.

    Danke für die Story bis hierhin und einen schönen Urlaub!
    Liebe und lebe das Leben - es ist das Einzige was du hast!

  8. #158
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    Schönen Urlaub!

  9. #159
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    Immerhin mal 2 Wochen Ruhe, nachdem das Jahr bisher nicht so gut war. Wenn man schon ein Langschiff hat und den Schnaps nicht zahlen muss, dann kann man ruhig mal paar tausend Kilometer durch Europa fahren. Habe auch etwas Arschitektur angeschaut und neue Ideen für Valheim

    Jetzt wo es nach 5 Jahren endlich fertig ist, da fällt mir derzeit auch nichts anderes ein was ich spielen würde. Die Idee wäre also immer noch mit Monte den hohen Norden zu erkunden, später eine neue Runde ohne altes Material auf Schwierigkeit hard. Geht wohl am Wochenende weiter

  10. #160
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    Viel entdeckt wurde bisher nicht in dem neuen Nebelland, Portal 14 steht halt recht günstig um in Richtung Aschelande zu segeln

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    Monte sucht halt weiter nach der Queen, kann sich im Tempel gemütlich mit Betty beschäftigen und Met abrüsseln Emoticon: hibbeln

    Betty überlegt am Kartentisch wo die Queen versteckt sein könnte, vielleicht weiter im Westen

    Monte entdeckt am nächsten Morgen wieder blaue Dreiecke auf der Karte, da soll es wohl hin gehen.

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    Von der Sap Pilzfarm geht es weiter nach Westen, hier wird die Sicht schlechter.

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    Da wäre mehr Nebelland, mal auf einen Hügel klettern

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    Von oben erspechtet Monte weiteres Land.

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  11. #161
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    Die Nebellande bestehen zu großen Teilen aus winzigen vorgelagerten Inseln, hier sieht es aber vielversprechend aus, da findet Monte sicher interessante Orte

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    Da geht eine Treppe hoch und Käfer greifen an.

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    So eine Motte mit Stern haut gut zu

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    Weiter hinten scheinen Berge im Zentrum der Insel hier zu sein.

    Gefunden wurde eine weitere infizierte Mine, paar Zwerge im Turm, ein Riesenskelett, immer noch kein Hinweis wo die Queen sein könnte.

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    Noch eine infizierte Mine?

    Die ist aber versiegelt, hier ist die Queen gefangen

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  12. #162
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    Monte hat bereits 9 Fragmente, damit kann der Siegelbrecher gebaut werden um die Zitadelle der Queen zu öffnen.

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    Es geht los, die versiegelt Tür wird geöffnet

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    Monte zerlegt paar Käfereier, da greift die Königin schon an, wurde scheinbar viel verändert hier bei 1.0

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    Ja die Biester hier hauen gut zu

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    Monte rennt die Treppen hoch und stellt an den unmöglichsten Orten Irrlichter auf um den Nebel hier drinnen zu vertreiben, einige der Fackeln werden allerdings von Insekten umgehauen.

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  13. #163
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die fette Insektenkönigin bekommt also Dresche, hat es ja so gewollt Emoticon: provokeule

    Das klappt am Anfang noch recht gut, nur wird die immer wilder, mit wenig Lebenspunkten dreht die dann richtig auf.

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    Hier das schwierige Ende vom Kampf, ein Fehler und man ist da erledigt. Dummerweise war auch der Knochenwanst Buff noch nicht bereit.




    Die Queen ist hinüber, der Kopf am Opferstein

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    Mit den harten Chitin Platten kann nun eine Presse für die Handwerker Werkbank gebaut werden, damit geht es nun weiter. Mit der Presse können nun aus schwarzen Marmor hitzefeste Keramikplatten hergestellt werden.

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    Beim Zwergenhändler Haldor gibt es zwar keine neuen Gegenstände, aber man kann die Taschen ein zweites Mal erweitern, gibt wieder 8 Plätze mehr im Inventar

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    Mit den Keramikplatten kann nun ein großes feuerresistentes Schiff gebaut werden, damit kann es nun also in die Aschelande gehen

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    Hier noch der Traum von den Aschelanden

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