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Thema: "PAE Scenario - Weg der Goten" by brettschmitt

  1. #1261
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    Eigentlich nicht gut für mich! Ein Meteorit ist runtergekommen und hat riesige Wälder verbrannt...
    Aber cool, dass ich mal das neue Waldfeature sehe. Im Moment seh ich nur Rauchschwaden und verbrannten Wald... der aber bald zu jungem Wald wird...
    Und am Ende wird es ja normaler Wald, oder? Damit wird es auf lange Sicht eine riesige Waldinsel im ansonsten tiefen Wald

    Dummerweise genau die Felder, sie ich grade schon ausgebaut hatte

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    Zum Thema Wald hab ich dann hier was gefragt...
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    Geändert von brettschmitt (05. Oktober 2026 um 21:51 Uhr)

  2. #1262
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    Gibts ja nicht! Dieser Ur ist jetzt 6x geflohen

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    Bisher läuft übrigens alles sehr gut. Also, was das Skript betrifft, und auch PAE
    Vor allem ist das krasse Geldproblem gelöst, was mir bei 7.16 echt Probleme gemacht hat. Diese Handycapkosten sind wieder weg...
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  3. #1263
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    Bin nicht sicher, weil es mir ja eigentlich gefällt.

    Wenn man einen Ur besiegt wird man ja zum Held. Also, wenn man weniger Stärke als der Ur hat (8). Die Germannen haben halt Stärke 7...
    Dadurch hab ich jetzt schon 4 Germannen-Helden, freu mich drüber. Aber ist etwas übertrieben, oder? Vielleicht sollte man die Chance, Held zu werden, ab einem gewissen Zeitalter reduzieren... Oder ganz ausschalten?

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  4. #1264
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Passt schon. Held ist Held. Hat er sich ja verdient. Ausserdem war das bei den Germanen ja auch eine Mutprobe.... ähnlich zu den Vestalinen bei jungen Römer (nur nicht ganz so hart und tödlich )
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    Bald sogar mit eigenen epischen Kompositionen orchestral aufgewertet mit KI.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  5. #1265
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    Hier seh ich grad den Harier, eine meiner Spezialeinheiten.
    Der ist doch eindeutig Speerträger unten links, warum hat er nicht % gegen Reiter?

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  6. #1266
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Du musst dich von BtS-Denken lösen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  7. #1267
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Rob
    Weil er sowieso schon Stärke 12 hat, was für seine Zeit ziemlich stark ist. Reiter sind zu dieser Zeit noch schwach. Vor allem, weil sie sowieso Malus in Wäldern haben. Das wäre dann für den Harier ein Bonus von etwa +300%
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  8. #1268
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    ...Das wäre dann für den Harier ein Bonus von etwa +300%
    Na ok.

    Da fällt mir übrigens ein, es gibt doch jetzt ne eigene Civ "Goten". Die hab ich noch garnicht eingebaut... Muss ich mir dann mal anschauen...

  9. #1269
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    Hier sieht mein Spion auch mal einen Waldbrand. Sieht gut aus (solange es nicht bei mir ist)

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    Wie ja schon woanders besprochen wurde, gibt es mehrere Brände, immer bei KI-Städten.
    Liegt wohl daran, dass die keine Zisterne usw. haben? Hab ich aber bisher auch fast nirgendwo...

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    Geändert von brettschmitt (08. Oktober 2026 um 20:24 Uhr)

  10. #1270
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    Ich weiß übrigens nicht, ob es so schlau war, dass Boggy schon meine Texte übersetzt hatte. War zwar nett gemeint, aber die ändern sich ja noch laufend.

    @Pie
    (Deutsche) Texte mach ich wie gesagt jetzt selber in deinem Texttool, das ist ja echt komfortabel!
    Also, alles was da schon drin ist. Manche Sachen hab ich auch nicht gefunden. Z.B. für EVENT-23.1 gibt es kein (C)...

  11. #1271
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Gut

    wenn du die Text übersetzt, kannst du sie mit google translator auch gleich ins franz., ital. und span. übersetzen. Mittlerweile ist der dafür gut genug.
    Ich lade mir die aktuellen Textdateien immer in die patches rein. Also das ist auch eine schrittweise Entwicklung.

    Wenn ein TXT_KEY Eintrag fehlt, dann poste mir den, damit ich den eintragen kann.

    Event-23.1 (C): ja, zu Beginn weiß man ja nicht, ob du bei 3 Möglichkeiten bleibst oder das eh wieder ein anderes Event übernimmt. Da bin ich vorsichtig und schieße nicht zu früh.
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  12. #1272
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Wenn ein TXT_KEY Eintrag fehlt, dann poste mir den, damit ich den eintragen kann.

    Event-23.1 (C): ja, zu Beginn weiß man ja nicht, ob du bei 3 Möglichkeiten bleibst oder das eh wieder ein anderes Event übernimmt. Da bin ich vorsichtig und schieße nicht zu früh.
    Achso stimmt, den TXT_KEY kann ich suchen. Hatte immer nur nach dem Text meiner Meldung gesucht...
    Der KEY für 23.1 (C) ist drin, nur ohne Text. Kann ich also füllen

    Mit Übersetzung lass ich erstmal. Weiss noch nicht, wann das alles wirklich final ist...

  13. #1273
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    Cool, mit der siebten eroberten Stadt habe ich den zweiten Siedler bekommen

    Jetzt muss ich mal konsolidieren, hab viel zu wenig Truppen, um das Reich zu schützen... und alles ist nur minimal ausgebaut. Bei dem Szenario kann (muss?) man sich halt schon viel Zeit lassen. Einfach immer weiter alles erobern führt in die Pleite...
    Echt ein schönes Spiel, aber halt doch nur ein Test.
    Hab echt Schwierigkeiten, mal ein paar grundlegende Sachen mit WB zu testen... weil es so viel Spass macht, einfach nur zu spielen

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