Seite 75 von 75 ErsteErste ... 25657172737475
Ergebnis 1.111 bis 1.124 von 1124

Thema: [Kronus] Republik Aceria - Deimos Rekolonialisierungsinitiative

  1. #1111
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    63.680
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Man wird sie mal als Reserve in Grenznähe aufmarschieren lassen.
    Ist das hier so grob korrekt?

    Höllenhunde 1.000 -> Westfeldzug
    Reitersöldner Gegen Grünmäntel 2.000 16 C 32.000 C -> Westfeldzug
    Tanith Standard Hyperion-Flusswache 400 18 C 7.200 C -> Westfeldzug Support
    Tanith Standard Rüstung + Chimären Deimos 300 21 C 6.300 C -> Westfeldzug Support
    Tanith Standard Rüstung Hauptstreitmacht 500 19 C 9.500 C -> Heimatverteidigung
    Hydra-Flak Marken 17 200 C 3.400 C -> Heimatverteidigung?
    Einfache Milizen Aceria 800 5 C 4.000 C -> Heimatverteidigung
    Leichte Infanterie Kernland 100 15 C 1.500 C -> Heimatverteidigung
    Kleine Raumfahrende 3 2.000 C 6.000 C
    Reservisten 990 0 C -> Westfeldzug (Reaktiv)

    Achja: Was ist dir lieber: Das ich die militärische Planung mache, du die machst, oder was ganz exotisches, Simato die machen darf?

    Ja, weil auch die alten Verkehrswege von Deimos darauf zu laufen.
    Okay, also klingt ein wenig, als wäre Deimos damals auf Asharis ausgerichtet gewesen? Was wurde da den so gehandelt? Ansonsten würde damit die Westroute zum Raumhafen auch verbessert werden. Und offensichtlich auch Operationen gegen die Orks an der Küste von Rhea.

    Aktuell ja, ausser man würde ein Verladeterminal am Kolchis einrichten und die Bahn bis dort hin verlängern.
    Also klingt danach, dass Port Hanosh auch für die Rohstoffversorgung von Deimos relevant wäre. Vermutlich ist es also günstiger den Hafen zu bauen als die Eisenbahn vom Kolchis.

    Denke den Hafen zeitnah bauen macht Sinn. Muss noch mit Don klären wie man das macht. Ideal wäre natürlich, wenn zwischen Habichthafen und Raumhafen möglichst wenig Leute die Hand aufhalten würden

    Davon ist auszugehen, Reeder aus Aceria sind auf jeden Fall mit grossem Abstand die grössten ausländischen Betreiber von Transportdienstleistungen in der Inselkoalition. Sie werden sich sicher bemühen an die Konzessionen zu kommen oder Zweiggesellschaften in Murad einrichten, aber da muss man erst mal schauen wie das Inselparlament das Gesetz genau gestaltet. Für die Promethiumbarone (und auch einige andere politische Strömungen) ist es offenbar das wichtigste Anliegen, dass die Kosten für Transportdienstleistungen durch den Wegfall von Konkurrenz und Kapazität nicht auf einmal in die Höhe schnellen.
    Und bei der Fluggesellschaft hat man ein ähnliches Problem?

    Naja, für mich ist wohl die Gefahr da, dass Murad die Demokratie wieder abschafft und die Parlamentarier kein Mitspracherecht haben.
    Weiß man was zum Exekutivrat?

    Aber man muss wohl weitere Maßnahmen in dieser Art erwarten. Daher macht es wohl auch Sinn, mal was defensiv aufzubauen.
    D1) Sehe ich richtig, dass eine Festung in jeder Provinz unnötig ist?
    D2) Ich nehme mal an die Festung Kaldor alleine reicht nicht?
    D3) Braucht es weitere Festungen? Vermutlich bei Raheitta? Noch weitere zbs Isthmus?
    D4) Sind Befestigungsanlagen nur kleine Festungen?
    D5) Sollten Befestigungsanlagen mit Festungen kombiniert, bzw integriert werden?
    D6) Kommen die mit eigenen Truppen? Oder stehen die ohne Truppen leer? Wie viele Truppen brauchen beide?
    D7) Haben Festungen eine bestimmte Reichweite? Bzw, ist die Reichweite von Festungen weiter als die Provinz in der die gebaut wurden? Also deckt die Festung Kaldor beispielsweise ganz Neophobos/Virella ab?
    D8) Kommen Festungen mit Kanonen? Oder müssen die zusätzlich gebaut werden?
    D9) Gleiche Frage zur Luftabwehr?
    D10) Wie sieht es bei Befestigungsanlagen aus?
    D11) Wie interagiert das mit Kasernen? Muss ich die im Grunde auch bauen?
    D12) Sind Stellen bekannt, an denen ein Feind gut anlanden kann? Raheitta und Virella scheinen mir da problematisch zu sein? Gibt es weitere? Muss man eine Anlandung am Isthmus befürchten?
    D13) Braucht es mehrere Schichten an Befestigungsanlagen?
    D14) Kommen Festungen mit Kasernen? Muss man die separat bauen?
    D15) Kosten Festungen, Befestigungsanlagen laufend Geld?
    D16) Bauttrupp-Rabatt?

    Grobe Schätzung:
    - Festung Kaldor: Schützt Virella und das Gebiet östlich des Isthmus [105k -> 94,5k]
    - Festung Raheitta: Schützt den Norden und die Morriahbucht. Ist die Reichweite gut genug, dass man die Bucht potentiell sperren kann? [210k -> 189k]
    - Festung Tramoto?: Schützt zentral die Verbindungen zwischen Istmus und Raheitta und Port Hanosh. Deckt auch den Istmus ab. [189k]
    - Befestigungsanlagen: Sollte ein Anlanden an der Küste erschweren [10 Provinzen -> 250k -> 225k]
    - Kaserne?: 30k
    - Militärhafen Raheitta: ???
    => 725k

    Okay, diese Schätzung zeigt eigentlich recht gut, dass ein Atlantikwall unrealistisch ist. Vermutlich ist das Geld daher besser in Truppen und vorallem Schiffen angelegt.
    Andererseits, sollte man die Festungen auch vielleicht stärker als Area/Plan Denial sehen?
    Die Festung Kaldor macht ein anlanden in Virella deutlich weniger attraktiv weil man nicht einfach bis zum Istmus durchkommt, bevor reagiert werden kann. Ich denke die Festung Kaldor ist am interessantesten, weil sie relativ billig ist, und den Plan "Kurz Neophobos/Virella einnehmen und sich dort einbunkern" effektiv verhindert. Unsicher bin ich bezüglich dem Punkt "Tourismus". Das macht Spionage sehr einfach, bringt aber in Friedenszeiten Wohlstand
    Eine Festung bei Raheitta blockiert die Bewegungsfreiheit im Norden. Die Morriahbucht wird stärker zum Mare Nostrum. Mit Unterstützung zur See dürfte sie sich also gut dazu eignen das Hinterland vor Plünderungen zu schützen. Das ist durchaus was wert, weil ich nur Städte an der Küste habe. Es ermöglicht mir im Grunde einen Krieg über längere Zeit führen zu können, und verhindert den Plan durch Plünderung des Kernlands einen Siegfrieden zu erzwingen. Vermutlich muss man da auch kurz mit dem Bistum quatschen.
    Die Festung bei Tramoto steht in zweiter Reihe und verhindert dass mehrere Angriffspunkte schnell miteinander verbunden werden können. Sie verhindert auch, dass man Virella von Westen her abschneiden kann und Deimos aktuell in mehrere Teile trennen kann. Mit der Nordverbindung sollte diese Zerstückelung zwar nur noch auf "Virella abtrennen" reduziert werden, aber trotzdem relevant. Die Festung würde eine Rückeroberung des Istmus sehr gut decken. Man muss vermutlich auch nur noch einzelne Provinzen mit Befestigungsanlagen schützen...
    Natürlich kommt es hier auch drauf an, wie groß die Strahlkraft der Festungen ist. Wenn die nur eine Provinz schützen, sind die wohl eher lächerlich teuer.

    Meinungen? Habe ich irgendwo einen Denkfehler?

  2. #1112
    Master of the Watch Avatar von Azrael
    Registriert seit
    03.08.06
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    44.625
    Wie gewünscht.

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    England heisst England, weil es an seiner breitesten Stelle 1,2 m misst. Deshalb herrscht dort auch Linksverkehr, denn rechts kommt oft keiner und dann geht das genau auf.

  3. #1113
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    63.680
    Wenn du schon in Kartenstimmung bist: Eine kleine Karte zum Feldzug wäre nicht schlecht. Also in welchen Gebieten operiert man? Wo wurden Siedlungen gefunden? Wo wird der Feind vermutet? Ich kann aktuell nämlich kaum abschätzen wie weit man überhaupt in den letzten Jahren vorgedrungen ist.

  4. #1114
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    53.035
    Ich bekomme langsam das Gefühl, dass wir uns eher auf einen längeren asymmetrischen Konflikt einstellen müssen.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  5. #1115
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    63.680
    Dann wäre das Ziel des Feldzug ja schon erreicht. Ein weiterer glorreicher Sieg für Aceria!

  6. #1116
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    53.035
    As always.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  7. #1117
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    63.680
    Ne aber ernsthaft. Einen asymmetrischen Krieg kann ich durch die Reiter im Grunde leicht führen. Das ist kein großes Problem. Gefährlicher ist da ein größerer Angriff bei dem der Feind durchbricht und ins Landesinnere vordringt. Daher ist die Abwehr und Zerschlagung des organisierten Feindes wichtig. Vereinzelte Gruppen können dann die Reiter wieder übernehmen.

    Ich bin am überlegen ob ich vielleicht doch schonmal präventiv weitere Truppen einberufen sollte. 500 Stahl. Oder vielleicht sogar Panzer? Aber gegen gepanzerte Einheiten haben wir ja eigentlich schon was dabei. Was sagen sie Berater?

  8. #1118
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    53.035
    Ich glaube, du hast dich in eine sehr teure Rüstung baiten lassen, die du erstmal nicht brauchst.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  9. #1119
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    63.680
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Ich glaube, du hast dich in eine sehr teure Rüstung baiten lassen, die du erstmal nicht brauchst.
    Vielleicht. Ist aber auch nicht so, als ob ich keinen Einsatzzweck dafür habe. Chaos im Westen. Kroot im Norden. Orks im Süden. Murad im Osten. Ständige Angriffe aus dem Orbit. Und dann auch noch Necrons unter der Erde. Irgendwas lässt sich schon zum Anzünden finden. Glaube die Aussage zu viel Militär dürfte in Warhammer eher selten ein Problem sein. Die wichtigere Frage ist ob man ins korrekte Militär investiert hat. Ich glaube aber auch, dass man alleine nicht alles abgedeckt bekommt. Deshalb investiere ich auch zum Beispiel nicht in Flugzeuge.

  10. #1120
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    53.035
    Die Luftüberlegenheit hat ja schon dein toller Nachbar Murad.
    Zum Glück kannst du auch massig Chimären rauspumpen.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  11. #1121
    Master of the Watch Avatar von Azrael
    Registriert seit
    03.08.06
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    44.625
    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Ich bin am überlegen ob ich vielleicht doch schonmal präventiv weitere Truppen einberufen sollte. 500 Stahl. Oder vielleicht sogar Panzer? Aber gegen gepanzerte Einheiten haben wir ja eigentlich schon was dabei. Was sagen sie Berater?
    Immer noch das gleiche, erst mal abwarten mit was man es zu tun hat, wäre ihre Empfehlung.
    England heisst England, weil es an seiner breitesten Stelle 1,2 m misst. Deshalb herrscht dort auch Linksverkehr, denn rechts kommt oft keiner und dann geht das genau auf.

  12. #1122
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    63.680
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Die Luftüberlegenheit hat ja schon dein toller Nachbar Murad.
    Zum Glück kannst du auch massig Chimären rauspumpen.
    Jo, deshalb setze ich auf Luft-Abwehr. Das ergänzt sich gut zur Luftüberlegenheit meiner Nachbarn. Ich hole die feindlichen Flieger von Himmel und freundliche Flieger müssen so nicht auf Luftkampf setzen.


    Problem ist halt, das ich nicht sehe wie viel Rabatt ich im Grunde für Chimären bekomme. Dadurch wirkt das wie die gleichen Kosten wie bei allen anderen.

    Okay. Dann warten wir bis Operation Rinderwahn ein Ergebnis liefert
    Ich mache mir halt etwas Sorgen, dass 3 Monate zu lange sind und dann der Feldzug eh vorbei ist oder der Feind durchgebrochen.

    Andere Frage: Stubbs findet hier wohl weniger Unterstützung oder? Wir haben ja im Grunde besonders viele Flüchtlinge die ihm feindlich sind. Wissen sie Kulturkommissare was zur Stimmung? Oder sonstiges?

  13. #1123
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    63.680
    Sind noch paar Fragen offen. Auch die Fragen zu den Festungen.

    Ansonsten: Was sagt die Reederei zur erzwungenen Umstrukturierung? Hat man da schon Pläne? Heißt ich sollte wohl bald Port Hanosh wieder aufbauen? Dann passt die Umstrukturierung eigentlich ganz gut.
    Wer ist da an meisten von betroffen? Dachte ja die Barone liefern nach Aceria wo dann die Tanker übernehmen?

    Das jetzt mehrere Kontroverse Entscheidungen sich in Murad häufen, kriegt man das irgendwie stärker mit? Oder auch nur was man so in der Weltpresse liest?

  14. #1124
    Master of the Watch Avatar von Azrael
    Registriert seit
    03.08.06
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    44.625
    D1) Nötig für was?
    D2) Für einen Angriff von Murad? Sicherlich nicht, die können sie ja einfach umgehen.
    D3) Auch das, bei einem Angriff aus Murad? Wenn sie die Seehoheit und allenfalls die Luftherrschaft inne haben, ist es vermutlich fast unmöglich sich allein mit Befestigungsanlagen sinnvoll zu verteidigen, wie du selber erkannt hast. Dann können die Murader ja überall anlanden. Tendenziell sollte man dann halt die besonders wichtigen Orte schützen, also Häfen und grosse Städte.
    D4) Jein, in der Regel sind Befestigungsanlagen eher Ketten von Schanzen und Gräben, während eine richtige Festung natürlich viel massiver ist und sich - im Gegensatz zu den Befestigungsanlagen - nur sehr schwer erstürmen geschweige denn durchbrechen lässt. Und eine Festung ist auch eher für eine Belagerung vorbereitet, während eine einmal umgangene Befestigungslinie faktisch wertlos ist.
    D5) Kommt auf das strategische Konzept drauf an. Man kann auch nur Linien aus Befestigungen machen wie Asharis. Es besteht dann halt die Gefahr, dass ein Teil davon von einem Feind auch im Handstreich erobert werden kann.
    D6) Truppen sind dort nicht inklusive, die musst du schon stellen. Befestigungsanlagen fassen halt so viele Truppen wie gerade verfügbar sind, es stehen nur nicht alle an der Front. Eine Festung kann tausende Soldaten beherbergen.
    D7) Sie haben eine gewisse Reichweite, weil auch Artilleriegeschütze installiert hat. Aber nicht über mehrere Landkreise hinweg, nein.
    D8) Siehe oben.
    D9) Luftabwehr ist vorhanden und im allgemeinen ist eine Festung zu massiv, als dass ein Luftangriff allein sie ernsthaft beschädigen kann. Aber sie ist halt dort auch stationär.
    D10) Schlechter, die haben kaum nennenswert Luftabwehr.
    D11) Eine Festung ist nicht per se als Kaserne gedacht. Sie kann die Funktion schon auch erfüllen, ist aber sehr teuer für diesen Zweck.
    D12) Die Städte sind generell gute Punkte zur Landung, einfach weil dort in der Regel Strände und Buchten vorhanden sind, in die man mit Schiffen rein kommt. Und generell die Flussmündungen. Neophobos und die Selvanische Tiefebene sind auch entlang der Küste sehr flach, während die südwestliche Küste mehr Klippen aufweist und damit Stellen, wo eine Landung schwierig ist.
    D13) Dort wo man erwartet, dass ein Feind durchbricht und man ihn daher weiter hinten noch mal stoppen will?
    D14) Siehe oben, sie Kasernen sind darin gewissermassen enthalten, es ist halt nur sehr teuer für den Zweck.
    D15) Nein, nur die Truppen, die dort stationiert sind. Ausser du planst besonders starke Waffen zu positionieren.
    D16) Bei Befestigungsanlagen könnte ich dir wohl einen kleinen Rabatt von 5-10% (je nach Standort) gewähren, für Festungen nicht.

    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Andere Frage: Stubbs findet hier wohl weniger Unterstützung oder? Wir haben ja im Grunde besonders viele Flüchtlinge die ihm feindlich sind. Wissen sie Kulturkommissare was zur Stimmung? Oder sonstiges?
    In der Gemeinde der Exil-Kauravaner sind die Meinungen überwiegend gemacht, die halten ihn für allermindestens aufgrund von Nachlässigkeit mitverantwortlich für den Fall von Kaurava. Die Offiziere deiner Miliz sehen das etwas differenzierter, Stubbs war aus ihrer Sicht ein eher schlechter Politiker, aber ein durchaus kompetenter General, der sich halt einer gewaltigen Übermacht gegenüber sah.[/QUOTE]

    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Ansonsten: Was sagt die Reederei zur erzwungenen Umstrukturierung? Hat man da schon Pläne? Heißt ich sollte wohl bald Port Hanosh wieder aufbauen? Dann passt die Umstrukturierung eigentlich ganz gut.
    Wer ist da an meisten von betroffen? Dachte ja die Barone liefern nach Aceria wo dann die Tanker übernehmen?
    Die Barone haben im allgemeinen keine eigenen Schiffe, sondern greifen auf Reedereien zurück, von denen viele auch aus Aceria kommen. Der Transport von Murad nach Aceria ist aber nicht betroffen, weil die Promethiumbarone sich da quergestellt haben. Das jetzt beschlossene Gesetz wird erst mal nur den Transportverkehr innerhalb Murads betreffen.

    Das jetzt mehrere Kontroverse Entscheidungen sich in Murad häufen, kriegt man das irgendwie stärker mit? Oder auch nur was man so in der Weltpresse liest?
    Letzteres. Du bekommst es mehr mit, weil es häufiger und weltpolitisch bedeutender ist als in früheren Jahren.
    England heisst England, weil es an seiner breitesten Stelle 1,2 m misst. Deshalb herrscht dort auch Linksverkehr, denn rechts kommt oft keiner und dann geht das genau auf.

Seite 75 von 75 ErsteErste ... 25657172737475

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •