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Thema: [Interstellar Space Genesis] Abenteuer im Weltraum

  1. #196
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    Der Aufstieg der Winterkönigin

    Die dunkle Macht der uralten Artefakte soll nun genutzt werden um sehr schnell zu forschen und eine überlegene Flotte zu bauen.

    Dummhaweishä kein Datenkern, immerhin ein uraltes Dickschiff gefunden

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    Den Brummer kann man nun umrüsten zu einem Schlachtschiff.

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    Hier wird nun die ultimative Versorgung erforscht, so können nun alle Schiffe ohne Reichweitebegrenzung durch die Galaxie brettern

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    Da schau her, irgendwie haben sich Eisfliegen und Piraten drauf geeinigt die Moltar platt zu machen.

    Wäre ja ungünstig wenn die da fette Beute machen. Aber da hat die Winterkönigin schon dran gedacht, in dem Fall könnte man nun auch die Moltar Freunde verraten und eine fette ultrareiche Kolonie schnappen

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    In Runde 150 werden also neue Schiffe konstruiert, noch nicht perfekt, aber ein guter Zwischenschritt, sollte allen anderen Völkern überlegen sein.

    Hier die schnellen Scout Fregatten mit 2 Neutronenstrahlern und einer Flak, durch die Miniaturisierung passt auch noch ein ECM rein

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  2. #197
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    Hier der Zerstörer, schon fett bewaffnet.

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    Die die Kreuzer werden schnell, mit ECM und kleinen Waffen gegen Raketen.

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    Hier mal eine neue Idee, statt nur ein billigen Bomber zu bauen wird ein kleiner Träger gebaut mit paar Raumjägern, Torpedos und Bombenschächten.

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    Hier das neue Schlachtschiff, auch wieder Strahler für große Entfernung und PD Kurzstreckenwaffen gegen Raketen.

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    Auch hier gibt es einen Träger für Jäger und Bomber, relativ langsam halt.

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  3. #198
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    Hier noch ein größeres Schiffchen um der Galaxie Frieden zu bringen

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    Nun beobachtet Elisabeth von ihrem Eispallast die Galaxie, aufrüsten und auf eine gute Gelegenheit warten

    Maxvorstadt ist noch aktiv, durchsucht etliche Ruinen, findet auch noch ein großes Raumschiff, aber kein Datenkern.

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    Hier die Alfa Basis in Runde 150, so ab 8 Infrastruktur kostet es richtig viel weiter zu steigern

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    Platz 2 bei der Produktion hat Omega Port, hier soll dann der Todesstern gebaut werden für das neue Imperium der Winterkönigin Emoticon: hammer

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    Omega Cult ist auf Platz 3 bei der Produktion, hat halt unglaublich viel Kultur mit dem Raumhafen Wunder

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  4. #199
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    So eine Kaserne kostet bei Utopia Regierung -20 Moral, also wird nur eine in der kleinen Fox Kolonie gebaut, hier werden am Fließband Truppentransporter gebaut.

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    Die Moltar werden hier ordentlich zusammengeschossen, die Flotte schrumpft, bald werden die Kolonien verlieren.

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    Nun greifen aber die Eisfliegen auch noch die Krabben an, gute Gelegenheit um in dem Chaos Beute zu machen.

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    Tia, dumme Sache, die Moltar forschen nicht mehr viel, es besteht die Gefahr, dass die sich ergeben und den Eisfliegen oder so dienen.

    Also Elisabeth möchte ja nur helfen, die Moltar sollten sich der Eiskönigin ergeben, Feuer frei Emoticon: vuvuzela

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    Die Moltar haben eine wertvolle Kolonie, groß und ultrareich, die muss sofort besetzt werden. Die Flotte greift überraschend an, die Moltar haben da keine Chance.

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  5. #200
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    Hier sieht man die Jäger und Bomber vom Träger, die greifen nun die Sternenbasis an

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    Falcon erwischt hier das Schlachtschiff der Moltar, es wird mit Neutronenstrahlern lahmgelegt.

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    Erwischt, das Schlachtschiff wurde geentert Emoticon: pirat

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    Die wertvolle Kolonie soll möglichst nicht zu sehr verwüstet werden, nur die Kasernen wurden weggebombt.

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    Die Invasion mit Landungsschiffen beginnt

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  6. #201
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    So wird der große Lavaplanet relativ intakt übernommen

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    Von Thio aus geht es weiter, die kleinen Kolonien im Zlet und Kle System haben da keine Chance ohne Raumschiffe zur Verteidigung.

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    Techdiebstahl bringt nicht mehr viel, Eli liegt da gut vorne, also kann nun Herbert Steiner endlich wieder ein Zerstörer übernehmen und beim großen Geballer mitmachen

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    Immerhin mal paar kleine Schiffe abgeschossen

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    Die kleine freche Spionage Krabbe ist ziemlich gut, bekommt man wohl mit den Nova normalerweise nicht, aber hier wird das Viech gefangen und muss halt mitmachen

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  7. #202
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    Elisabeth versucht nun die Moltar zu überreden sich anzuschließen, wäre halt ein gut gemeinter Vorschlag um der Auslöschung zu entgehen.

    Da muss doch nur ein Zettel unterschrieben werden, dann dürfen die friedlich dienen Emoticon: deal

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    Na also geht doch, Eli hat sich auch echt Mühe gegeben, der Anschluss ging doch schnell und es wurden keine Kolonien vernichtet.

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    Die wertvolle Kolonie hat die Infrastruktur Perks ungünstig verteilt, mit der absoluten Macht der Artefakte lässt sich das neu verteilen, Eli wählt dazu die passende Fähigkeit aus

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    Statt sinnlos Kolonien zu zerstören bekommen hier die Moltar großzügig paar kleinere Planeten zurück geschenkt, macht sich diplomatisch sehr gut Emoticon: taetschel

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    Da ja die Moltar nun wieder friedliche Diener sind könnte Elisabeth sich mit den Eisfliegen beschäftigen, mal schauen ob die länger durchhalten

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  8. #203
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    Hier rückten die Flotten vor, die Schiffe sind noch auf dem Technologiestand von Runde 150, sollten immer noch haushoch überlegen sein. Erstes Ziel wäre das Gars System

    Die Piraten greifen die Sulak an, ja da sind die mal beschäftigt

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    Schon wird hier der erste Planet besetzt. Könnte man auch zerstören, aber so kleine Planeten kann man ruhig als Pfand behalten und später diplomatisch verschenken.

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    Der Neutronenstern bei Tripel ist auch wichtig...

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    Da liegen 3 Neutronium, das ist ziemlich übel mit der Neutronium verstärkten Panzerung, bei 6 Vorkommen x12.5% Schadensverringerung für Strahlenwaffen wird die Flotte fast immun gegen diese Waffen.

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    Da ist ja auch Herbert Steiner, darf im Schlachtschiff den Eroberungsfeldzug überwachen

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  9. #204
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    Nun wird´s langsam unübersichtlich, um hier die Übersicht zu behalten werden die Anflugvektoren mal eingeschaltet, die Eisfliegen sammeln sich zum letzten Gefecht im Vov System.

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    Na da ist Herbert Steiner ja genau im Brennpunkt, die Gegner sind zahlenmäßig überlegen, aber er hat ja ein Titan Schiff zur Unterstützung

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    Auf große Entfernung können nur die schweren Strahlenwaffen und Raketen abgefeuert werden.

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    Da wurde ein feindlicher Zerstörer getroffen und explodiert

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    Die Eisfliegen rücken vor und versuchen das Flagschiff von Herbert Steiner zu treffen, was nicht so recht gelingt

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  10. #205
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    Vorrücken und die Ratten ausräuchern

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    Da geht der Nahkampf los, auch hier treffen die Eisfliegen sich viel

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    So eine Salve vom Titan auf kurze Entfernung ist ziemlich vernichtend

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    Herbert Steiner rückt vor und beseitigt die restlichen Gegner

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    Das war´s wohl mit den Eisfliegen, die haben praktisch nicht wirksames mehr gegen die Nova Flotte.

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  11. #206
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    Inzwischen wird hier noch ein galaktisches Wunder gebaut, der große Vergnügungspark gibt +10% Moral im Imperium

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    Der Kampf ist entschieden, die Eisfliegen versuchen zwar noch sich zu wehren, haben aber keine Chance mehr gegen die Übermacht. Die Systeme Gars und Vov werden erobert, es wird weiter vorgerückt nach Proa

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    Interessant, man könnte hier den armen Gegnern ja auch die Superpanzerung gönnen, aber Elisabeth will das hier nun schnell entscheiden, mit der neuen Superpanzerung dürfte der Drops dann wohl gelutscht sein.

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    Nun steht wieder ein Wahl im galaktischen Rat an, interessanterweise haben die Ameisen da viele Stimmen, vielleicht kann Elisabeth ja mit einem Wahlsieg friedlich gewinnen

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    Na das hätte ja fast gereicht, also im Prinzip hat ja die Winterkönigin Elisabeth durch absolute Überlegenheit gewonnen und die Evolution mit den uralten Artefakten wurde auch komplett gezeigt. Also man könnte sich hier noch mühsam zum Sieg ballern, vielleicht wäre doch die zweitgrößte Galaxie besser gewesen, hier wird´s nun unübersichtlich

    Theoretisch könnte ich auch noch die etwa andere Evolution der Draguul zeigen, die kämpfen gerne mit Kanonen wie der Railgun. Da gibt es keinen friedlichen Weg, die Spitzenprädatoren leben um zu jagen

    Hätte noch jemand Interesse an einem Kapitel "Das Draguul Reich unter der schwarzen Sonne" ?

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    P.S:
    Zusammenfasend kann man sagen, dass die Evolution der Nova schon ziemlich stark ist. Mit Utopia Regierung kann man zum Start Ökotech forschen mit +100% Bonus, schnell wachsen, terraformen und hat vor allem sofort +20 Moral in jeder neuen Kolonie, die Kaserne bringt zwar dann -20 aber die braucht man ja nicht bauen. Selbst im Krieg hat Utopia den Vorteil, dass gefangene Bürger die Handschellen nicht erst nach 8 Runden verlieren, sondern schon nach 2, so kann man andere Bürger schnell übernehmen, z.B. die Moltar auf einem Lavaplaneten.

    Wenn man dann die Datenkerne in Ruinen findet wird man durch den Schadensbonus und die extrem schnelle Forschung halt schnell übermächtig, also friedlich starten, schnell aufbauen und am Ende die Kriege sehr schnell entscheiden. Alles in allen fast so stark wie die Krabben mit ihren Monstern und empfehlenswert wenn man gerne friedlich spielt. Wer Spaß an den Schiffkämpfen hat, dem wären die Piraten vom ersten Kapitel zu empfehlen.
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  12. #207
    Nooblike
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    Ich finde es spannend. Also ja, Interesse ist da. Die Spionage scheint übermächtig. Oder täuscht der Eindruck?

  13. #208
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Jup, Interesse wäre da.
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    I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!

  14. #209
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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  15. #210
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Jo, dann gerne mit einem Captain "Randa".
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


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