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Thema: [299] - Work in Progress

  1. #346
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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  2. #347
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Der arme Noktor, steht schon mit dem Rücken zur Wand, auf Erlösung wartend, und bekommt jetzt wieder Nachspielzeit, wo er sich zurückkämpfen kann ohne wirkliche Aussicht auf Sieg.


  3. #348
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Für ihn ist es wohl eine Frage der Ehre es Polen möglichst schwer zu machen. Sonst hätte er Kleemo und mir keinen Widerstand geleistet, damit er es möglichst schnell hinter sich hat.
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  4. #349
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 73

    Erfreulicherweise ist nur ein BT draufgegangen. Unser Reiter hat hingegen mit 14 TP überlebt.

    Bild

    Dass Noktor mit dem Speeri nach Süden geht, hätte ich nicht gedacht, denn durch die ZOC unseres eigenen Speeris ist er sowieso ausgebremst worden.
    Allerdings hat er mit diesem (verzweifelten) Zug bewirkt, dass ich die Stadt diese Runde nicht eingenommen habe. Es wäre zwar möglich gewesen mit allen verfügbaren Einheiten die Stadt zu erobern, aber dann hätte der Speeri nächste Runde einen unserer rot angeschlagenen Komposits vernichten können.

    Dem Komposit 3-3 von Moson Khani habe ich Drill 3 anstelle einer Sofortheilung oder Marschieren gegeben, denn mein neuer Plan sieht so aus, dass er aus dem 2. Ring von Moson Khani flüchtet und erst in der letzten Belagerungsrunde wieder auf die Stadt mitschießen darf. Dadurch sollten alle unsere Kompos überleben können.

    Den schoschonischen Speeri können wir daher mit unseren zwei roten Kompos angreifen. Er wird am Ende vernichtet, nachdem wir ihn zusätzlich mit unserem Speeri und dem Reiter aus dem Osten angreifen.

    Bild

    Die zwei gesunden Kompos greifen Moson Khani an und unser Katapult bringt sich in Stellung. Dadurch haben wir genug Feuerkraft, damit die Stadt nächste Runde fällt.
    Daher brauchen wir den Streitwagen nicht mehr und können statt dessen den Bautrupp von Samarkand befreien, der sich diese Runde nicht mehr im 2. Ring von Agaidika befindet.
    Noktor wollte mich wohl unbedingt davon abhalten Moson Khani diese Runde zu erobern. Vielleicht stellt er nächste Runde noch eine Einheit fertig.

    Bild

    Am Ende sieht unsere Aufstellung wie folgt aus. Erst nachdem es schon zu spät war, ist es mir aufgefallen, dass der rote Reiter im Norden nächste Runde von einem schoschonischen Komposit vernichtet werden kann, da es dort eine Straße gibt. Aber ansonsten bin ich recht zufrieden mit dieser Runde.

    Bild

    Da wir in Samarkand 45 dazugewonnen haben, werden wir dank des Patronat-Openers sehr lange mit dem StSt verbündet sein. Somit ist es nicht so schlimm, dass wir für den Künstler-Quest etwas länger brauchen werden.

    Ich habe übrigens bei allen Verbündeten StSten das Schutzversprechen aufgehoben. Denn dadurch haben wir eine kleine Chance, dass diese StSten uns per Quest darum bitten, ihnen ein neues Schutzversprechen zu geben.

    Da die anderen Spieler unsere verbündeten StSten nicht erpressen können, macht es sowieso keinen Unterschied, ob sie Schutzversprechen haben oder nicht.

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  5. #350
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Hier noch ein Überblick auf unser Kernland. Wie besprochen baut Krakau eine Karawane und wird dann vermutlich Petra bauen.
    Zudem wird Warschau dank einer Waldrodung das Aquädukt eine Runde schneller fertigstellen.

    Im Norden habe ich unseren roten Reiter eine Runde lang im befreundeten Territorium von Sofia heilen lassen, da ihr Komposit weiter nördlich unseren Weg versperrt. Eigentlich wollte ich genau dieses Feld als Sprungbrett nutzen, um nächste Runde Noktors Pferde zu plündern.

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    Demo:
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  6. #351
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Lehn dich zurück und genieß die Show. Im Zweifelsfall bin ich verantwortlich.
    Sieht gut aus.

    Interessant das Polen noch immer erster beim Militär ist. Sind wohl alle beim buildern?
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  7. #352
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    Zitat Zitat von torqueor Beitrag anzeigen
    Ich denke das Spiel ist unterm Strich eh durch. Aber wahrscheinlich sollten wir noch 20-30 Runden spielen, ehe wir das offiziell herschenken .

    Wenn das jetzt mit der Battlefieldseite aber zu kompliziert ist, könnte man auch überlegen den Sieger zu erklären und über was Neues nachzudenken.

    Bin da aber sicher etwas voreilig und will niemandem den Spaß nehmen.
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Polen würde eure Niederlage akzeptieren.

    Aber ich würde sagen, dass das Spiel momentan sehr spannend ist. Daher hoffe ich, dass alle Mitspieler weitermachen werden.

    Torq will schon kapitulieren Klar llowers Dominanz ist schon wieder groß. Aber denke wenn alle gegen ihn Druck aufbauen und ihn nicht buildern lassen sollte schon noch was gehen....
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  8. #353
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Sieht gut aus.

    Interessant das Polen noch immer erster beim Militär ist. Sind wohl alle beim buildern?
    Ne, Korea war Runde 72 Erster beim Militär mit 435 (und wir hatten 431 ), aber obwohl wir etwas verloren haben und wir in Runde 73 auf 429 gesunken sind, sind wir nun wieder Erster in der Militärdemo.

    Ich habe aber nicht nachgeprüft, ob Korea einfach nur Geld verloren hat anstatt Verluste bei den Militäreinheiten.

    Abgesehen davon finde ich es bedenklich, dass sowohl Korea als auch China ihre Einheiten sehr nah in unserer Gegend bzw. in der Nähe unserer verbündeten StSten abgestellt haben. Befürchten sie aufgrund unserer Militärdominanz, dass wir sie angreifen? Oder planen sie sogar einen Angriff gegen uns?

    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Torq will schon kapitulieren Klar llowers Dominanz ist schon wieder groß. Aber denke wenn alle gegen ihn Druck aufbauen und ihn nicht buildern lassen sollte schon noch was gehen....
    Das hoffe ich auch. Eigentlich sollten die Asiaten die Maya angreifen, weil sie wirtschaftlich dominieren und deutlich näher dran sind. Aber vielleicht sehen sie Polen als die größte Bedrohung.


    Mich hat das natürlich auch etwas überrascht, dass Torqueror kapitulieren will. Vielleicht fehlt ihm nur die Motivation, denn seine UU sollte bald verfügbar sein. Auf jeden Fall sollten die Asiaten stark genug sein, um das Spielgeschehen mitbestimmen zu können.
    Ein uneinholbar starkes Reich gibt es in diesem Spiel mMn. nicht, wenn alle auf llower draufhauen würden.
    Oder auf Polen.
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  9. #354
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Wenn alle darauf einhauen ... Und wie willst du das mit allen koordinieren, wenn es ein AW ohne Absprache ist.
    Es gibt genügend Storys die zeigen dass das nicht klappt.
    Meist klappt es ja nicht Mal obwohl die Leute sich abstimmen ;-)

  10. #355
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ich meine, Stadtstaaten bitten um Schutz (Schutzversprechen), wenn sie von jemand anderem erpresst wurden. Was ja hier genau nicht möglich ist.

  11. #356
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Zitat Zitat von htpzc Beitrag anzeigen
    Wenn alle darauf einhauen ... Und wie willst du das mit allen koordinieren, wenn es ein AW ohne Absprache ist.
    Den llower zusiedeln, ihm eine Stadt wegnehmen, Einheiten vernichten, mit Zitas Land rauben, Modernisierungen oder Karawanen plündern. Tod durch 1000 Schnitte! Ich hoffe, dass die Asiaten ohne Absprachen von alleine auf die Idee kommen.

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Ich meine, Stadtstaaten bitten um Schutz (Schutzversprechen), wenn sie von jemand anderem erpresst wurden. Was ja hier genau nicht möglich ist.
    Kann sein. Wir werden es erfahren.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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                    ....
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                    ..
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    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  12. #357
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Zitat Zitat von htpzc Beitrag anzeigen
    Wenn alle darauf einhauen ... Und wie willst du das mit allen koordinieren, wenn es ein AW ohne Absprache ist.
    Es gibt genügend Storys die zeigen dass das nicht klappt.
    Meist klappt es ja nicht Mal obwohl die Leute sich abstimmen ;-)
    Ich hab mal den Storytitel geändert als Wink mit dem Zaunpfahl

    Mir gefällt die Idee des Todes durch 1000 Schnitte
    You never know how strong you are until being strong is your only choice.

    Back to the roots:
    ciV PBEM 298- Story:
    Ein Kleeblatt für den Maharadscha - beendet
    Work in Progress - aktuell

  13. #358
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    ...

    Abgesehen davon finde ich es bedenklich, dass sowohl Korea als auch China ihre Einheiten sehr nah in unserer Gegend bzw. in der Nähe unserer verbündeten StSten abgestellt haben. Befürchten sie aufgrund unserer Militärdominanz, dass wir sie angreifen? Oder planen sie sogar einen Angriff gegen uns?



    Das hoffe ich auch. Eigentlich sollten die Asiaten die Maya angreifen, weil sie wirtschaftlich dominieren und deutlich näher dran sind. Aber vielleicht sehen sie Polen als die größte Bedrohung.

    .....
    Die Einheiten waren dort schon lange. Uma sicherte seine Stadt gegen mich. Torq und uma haben die Grenzen so bewacht wie die beiden Korea. Sollte man nicht überbewerten
    Geändert von Kleemo (05. August 2026 um 13:56 Uhr)
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  14. #359
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    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Ich hab mal den Storytitel geändert als Wink mit dem Zaunpfahl

    Mir gefällt die Idee des Todes durch 1000 Schnitte
    Das erfordert Moderatoren.
    So ist nur der Titel des 1. Post geändert
    Achtung Spoiler:
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  15. #360
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Ich hab mal den Storytitel geändert als Wink mit dem Zaunpfahl
    Wieso spielst Du denn ein No-Diplo Spiel wenn Du das dann hintenrum aushebeln möchtest?
    Kann ja verstehen, dass man gerne gewinnen möchte, würde dabei aber weiterhin die Fairness empfehlen...

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