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09. Juli 2026, 17:16
#1036
PAE.Macht.Antike!
Zu Greek Wars: ich seh grad, es gibt ja ein Demo. Ich werd mir das lieber vorher runterziehen, nicht dass ich dann ein Spiel habe, das ich nie wieder anfasse... dafür ist 22 € auch zu viel...
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...
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19. Juli 2026, 02:42
#1037
PAE.Macht.Antike!
Zwischenstatus für den folgenden Patch: es sind alle restlichen englischen Zitate erstellt (105 Techs & Zitate sind seither dazugekommen). Mit einer Stimme inspiriert von Leonard Nimoy (Mr. Spok) ähnlich wie die englischen Original-Zitate. Diesmal mache ich auch alles auf Deutsch. Für die deutschen Zitate musste ich komplett neu anfangen. Es sind insgesamt 238 gesprochene Texte. 60 hab ich schon. Die Stimme ist ebenfalls inspiriert vom Originalsprecher Thomas Fritsch.
Nicht dass ihr glaubt, die gesprochenen Audiofiles dafür genügen. Wer genau hinhört, wird den Bing vor dem gesprochenen Text erkennen. Auch diesen werde ich wie bei den bisherigen Zitaten mittels Audioprogamm einbauen. Viel Arbeit, aber für uns PAE-Spieler nur das Beste!
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...
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19. Juli 2026, 12:13
#1038
PAE.Macht.Antike!
Hab einen Bug gefunden: Habe beim Update der frühen Schiffe, dass diese nicht auf Ozeanfeldern fahren dürfen, leider die Seevölkerschiffe mitgemacht. Das war fasch, jetzt stehen die in den schwarzen Ozeanfeldern rum.
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...
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24. Juli 2026, 13:32
#1039
PAE.Macht.Antike!
Das nächste Update wird wieder ein Meilenstein werden. Alle Technologie-Zitate werden nun vertont sein. Auch in deutsch (KI machts möglich)! Zusätzlich bekommt ihr 4 neue PlayerOptions und 4 neue GameOptions, die das Spiel weiter aufwerten.
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24. Juli 2026, 16:25
#1040
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24. Juli 2026, 23:59
#1041
PAE.Macht.Antike!
Ich hab Saba nicht "ersetzt" sondern denen die arabische CIV als Fundament gegeben (CIVILIZATION_ARABIA) statt CIVILIZATION_SUMERIA.
Ja, es gibt 2 verschiedene Eurasia Karten.
Tech Brokering: das ist Sache des Szenarienerstellers. Aber soll ichs rausgeben? Auch von Eurasia I XL ?
Pie's Ancient Europe (PAE)
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25. Juli 2026, 12:12
#1042
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PAE.Macht.Antike!
Einstellungen: Ich weiß nicht, das war die Intention der Szenarienersteller. Wenn die das so eingestellt haben, dann mit Absicht. Daher lass ich es so.
Arabien: ja
Goten: nur in Eurasia XL 52 Civs
Pie's Ancient Europe (PAE)
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Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!
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PAE.Macht.Antike!
Welche Abwandlungen? Achso, Arabien ist vergrünt und beflusst worden, dort wo Arabien drauf ist. Meinst du das?
Hab jetzt die Karten mit PAE VI kontrolliert. Bei den Victory Conditions wurde fast nichts verändert. TIME wurde weggeben. Bei XXL wurde NO_TECH_TRADING weggeben, NO_TECH_BROKERING war aber ebenfalls drin.
Sag, was hättest du gerne. Dass man generell keine TECHs handeln darf? Hat das wirklich Sinn? Einerseits macht das einige KIs stark. Wenn die KIs alle zu langsam forschen macht NO_TECH_TRADING wiederum nur den Spieler stark. Das ist also keine leichte Entscheidung.
Es gibt aber Custom Szenario, da kann man dann selber entscheiden, mit welchen Game Optionen man spielen möchte. Also alles selbst jederzeit änderbar.
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...
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Zitat von
Pie
Welche Abwandlungen?
Naja, alle aus dem Screenshot oben. Von mir sind ja nur drei der acht Karten: XL30, XXL35 und XXXL52
Alle mit Custom oder Random sind von Dir (und XL52 ist von Nycan). Da würde ich vorschlagen, überall Techtrade UND Techbrokering aus zu machen
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Hallo Pie,
ich habe am Wochenende mal wieder PAE VII, Patch 17.7 probiert - mit der 52er CIV XL-Karte Eurasia von brettschmitt. Den Gamespeed fand ich interessant, denn ca. 70 Runden ist quasi nichts passiert, weil ich nur langsam bauen und forschen kann.
Leider kam um Runde 90 ein endless turn und ich bin wieder zu PAE VI gewechselt. Ich probiere es noch mal mit dem neuen Patch. Deine Neuerungen klingen zu verlockend 
Konntest du auch was an der "Barbarenschwemme" machen? Ich habe ohne starke Barbaren gespielt, dennoch wurden 2 CIVs schon früh ausgelöscht.
Noch eine Frage: Hast du die Szenarien in PAE VII an den aktuellen Techtree angepasst?
In Rise of Rome CIV III bei PAE VI fehlen in den Städten die ganzen Gebäude zur Einheitenproduktion und es gibt "Lücken" bei den erforschten Techs. Darum ist es ein sehr friedliches Spiel, weil Rom keine guten Einheiten bauen kann. Ist das in PAE VII auch noch so?
Grüße
Barcas
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