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Thema: PBEM 1 - Der bengalische Bettvorleger

  1. #46
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Ah, gut zu wissen! Das erklärt auch, warum ich auf einmal davon überrascht war, dass ich bei fünf Einwohnern stand. Das lag an der Fertigstellung des Sägewerks!

    Buktu hat seines nämlich nun auch fertiggestellt und prompt stand die 5 dort

  2. #47
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Runde 19 - 21

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    Im Westen nichts Neues.
    Ein feindlicher Stadtstaaten-Späher versperrt uns den Weg näher zum Mayareich hin. Auch hier wird das wohl eine zähe Angelegenheit, die Hauptstadt selber aufzudecken

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    Der in einer Runde fertiggestellte Nagakira wird auf den Spot des Kriegers ziehen und dort eine Siedlung gründen.

    Damit ist sie zwar vom Wasser her etwas exponierter, aber ich hoffe, dass wir die Engstelle zum offenen Meer im Osten besser sperren können. Ein Angriff von Land ist durch das unwegsame Gelände dort aber etwas gebremst. Auf dem Fluss gegründet könnte sich ja eine ganze Menge Schützen/Artillerie in zweiter Reihe aufstellen und alles in Grund und Boden schießen.

    Von hier aus können dann die Muscheln erschlossen werden. Ob wir den Reis in Richtung Lapaha noch mitnehmen, ist zweifelhaft. Aber erreichbar für diese Siedlung sind noch Rubine (+4 Gold), Flachs und das Reisfeld im Nordwesten.

    Seit dem Patch kann man anscheinend Stadtfelder swappen, oder?
    Man könnte also sofort den südlichen Reis eingemeinden, das Feld zwischen Reis, Mamor und Küste aber dann wieder Pataliputra zuschlagen, um dort ein Viertel zu platzieren.

    Runde 20

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    In Runde 20 ist der Nagakira fertiggestellt und wird sofort in Bewegung gesetzt.

    Da auch auf dem Hinweg das Gelände ebenfalls sehr schwergängig ist, dauert das noch fünf Runden, bis wir die Siedlung gründen können…

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    Es wird sofort der zweite Nagakira nachgeschoben.
    Die werden also doch teurer. Der zweite kostet 70 Produktion und nicht mehr 50.
    Dadurch dauert der Bau eine Runde länger, aber mit fünf Runden kommen wir immer noch gut klar.

    Runde 21

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    Ein Blick auf Buktu und Simflaive zeigt, dass sie jeweils aufgeholt bzw. überholt haben. Da scheinen entsprechende Abkommen abgeschlossen worden zu sein.
    Buktu hat nun auch eine weitere Nation getroffen. Wir versuchen weiterhin, die Mayahauptstadt aufzudecken.

    In zwei Runden wächst die Stadt, zeitgleich mit Abschluss der Disziplin und somit dem Heerführer.
    Ich habe überlegt, statt der Maurya-spezifischen Ausrichtungen erst noch die nächste normale Ausrichtung (wie heißt die noch gleich?) abzuschließen, um an einen Händler zu gelangen. Die Maurya-Gebäude werden vorher hier sowieso nicht gebaut werden können.

    Mit Fertigstellung des zweiten Nagakira wird die Bewässerung abgeschlossen.
    Das Stadtlimit wird um +1 erweitert, sodass eventuell sogar der dritte Nagakira eingestellt wird.
    Allerdings könnten wir mit der ersten Feier, die zeitgleich einsetzt, die 10% Wunderbau-Boost mitnehmen und zumindest für sechs Runden schon an den Hängenden Gärten arbeiten

    Der nächste Bürger könnte nun den Gips anbinden, wodurch wir +4 Produktion erhalten würden (wären dann in der Hauptstadt 18 Produktion/Runde).
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    Geändert von Iero (13. Juli 2026 um 07:10 Uhr)

  3. #48
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    Zitat Zitat von Iero Beitrag anzeigen
    Seit dem Patch kann man anscheinend Stadtfelder swappen, oder?
    Man könnte also sofort den südlichen Reis eingemeinden, das Feld zwischen Reis, Mamor und Küste aber dann wieder Pataliputra zuschlagen, um dort ein Viertel zu platzieren.
    ja, unbenutzte Felder können bei Wachstum durch die Nachbarstadt geswappt werden. Also aufpassen, keine Farm auf das vorgesehene Feld zu pappen.
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  4. #49
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Runde 22 - 23

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    Runde 23 gibt den nächsten Bürger und bringt uns die Möglichkeit, den Gips abzubauen.
    Gesagt, getan. In Pataliputra steigt die Produktion somit auf 18 Hämmer

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    Die Maya-Hauptstadt bleibt uns verborgen
    Unten im Südwesten sehen wir allerdings neue Grenzen aufscheinen. Ist das etwa Ägypten mit Hatschepsut?

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    Der inzwischen zum Nordspäher gewordene Aufklärer bekommt einen weiteren Satz Steine vom Schleuderer aus Tollan ab

    Wir ziehen ihn wieder auf den Fluss, um sein Leben noch etwas zu verlängern.

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    Bei den Grenzen handelt es sich in der Tat um Ägypten.
    Allerdings haben wir die nun nur mittelbar im Blickfeld, ein direkter Kontakt steht also noch aus.

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    Die Maya verbergen weiterhin ihre Hauptstadt

    Im Viertel sehen wir eine Ziegelei. Simflaive bonifiziert also ihre Minen, Tongruben und Steinbrüche.
    Nördlich der Grenzen sind allerdings Mangos und Weihrauch zu sehen. Die bedürfen ja zweier Plantagen, wenn ich es recht erinnere.
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  5. #50
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Runde 24 und wir machen den Plan wahr. Die Siedlung wird Richtung Tonga gegründet
    Hoffentlich wird das nicht zum Verhängnis von Ashoka, weil wir dem schiefen Fritz zu sehr auf den Schlips getreten sein werden

    Zumindest haben Tonga und die Maya noch keine zweite Siedlung, da sind wir ihnen einen Moment voraus.

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    Die Gründung der Siedlung erfüllt auch die Aufgabe, die wir gestellt bekommen haben.
    Jegliche Altäre produzieren +1 Kultur

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    Damit kommen wir sogleich zur Fähigkeit des Nagakira. Das Altargebäude ist kostenlos!

    Wir setzen es auf 9 vom Siedlungskern. So kommen wir im Anschluss schneller Richtung Reis und Rubine.
    Durch die Dhamma Thambha-Fähigkeit Mauryas gibt es auf Zufriedenheitsgebäude ja noch einmal +2 Zufriedenheit

    Wir starten also mit der Gründung weiter Richtung Zufriedenheitssteigerung.

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    Der erste platzierbare Bürger Ujjayinis wird auf den Reis gesetzt, was in allen Siedlungen +2 Nahrung gibt.
    Außerdem nehmen wir noch +2 Zufriedenheit und +1 Wissenschaft mit.
    In Ujjayini haben wir somit in drei Runden schon den nächsten Bürger, der dann Richtung Osten expandieren kann.

    Wir sind nach der Disziplin übrigens wirklich erstmal auf den Händler gegangen und machen uns erst danach an die Maurya-Ausrichtungen.

    Das lokale Fest wurde Ada erneut angeboten, um das Wachstum in Pataliputra hoch zu halten.

    Jetzt müssen wir versuchen, mit den Spähern mal auf andere Nationen zu stoßen.

    In der nächsten Runde ist dann auch der zweite Nagakira fertig und soll strikt Richtung Osten gehen, um dort das Gebiet für Vorstöße von Seiten der Maya und Ägyptens abzuriegeln. Dann haben wir eventuell etwas Ruhe, um den Süden ebenfalls zu kolonisieren
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  6. #51
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Runde 25

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    Der zweite Nagakira ist fertiggestellt und wird sofort Richtung Osten entsandt.
    In drei Runden erreicht er sein Siedlungsgebiet, das zwar flutgefährdet ist, aber wir hoffen, dass wir so den Zugang für weitere Siedler in dieses Gebiet erstmal sperren.

    Es ist für eine Siedlung okay, ob dort eine Aufwertung zur Stadt später sinnvoll ist, muss sich erst noch erweisen. Die Berge sind zwar nett für Zufriedenheit, aber andere Ressourcen liegen dort nicht so passend für Wissenschafts- und Produktionsgebäude.

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    Dass Tonga über die erste Siedlung not amused sein würde, war klar. Aber er wendet sogar Diplo-Punkte auf, um uns zu denunzieren, was zu einem Wert von -60 in unseren Beziehungen führen würde, wodurch er uns wunderbar problemlos den Krieg erklären könnte…

    Wir wehren dieses Ansinnen mit unserer gesamten Menge an Diplo-Punkten ab. 120 Stück…

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    Statt auf Steinmetzkunst gehen wir nun auf Segeln, damit wir relativ schnell in der Lage sind, eine Galeere in die Meerenge zu setzen. Buktus Schiff ist hoffentlich irgendwo nach Norden geschippert und kann uns nicht einfach das Leben schwer machen.
    Aber ich habe die Befürchtung, hier kommt ein Konflikt auf uns zu
    Na, wer kann’s ihm verdenken (Sorry Buktu!).

    Doch die stolzen und zahlreichen Mauryaner brauchen Platz!

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    Den Plan mit den Hängenden Gärten verwerfen wir erstmal oder schieben ihn vielmehr nach hinten. Wir brauchen mehr Siedlungen und nehmen 100 Einfluss mit, um hier handlungsfähig zu bleiben.
    Die nächste Feier ist hoffentlich nicht allzu weit entfernt

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    Mit der Feier bekommen wir auch den nächsten Platz für Sozialpolitiken.
    Die geht an die Werkzeugherstellung, um in der Hauptstadt noch etwas Produktion zu pushen.
    Das Priestertum wird sicherlich mit der nächsten Politik dann interessant, wenn wir hoffentlich schon über vier Siedlungen verfügen
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    Geändert von Iero (13. Juli 2026 um 21:55 Uhr)

  7. #52
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Es kommt der nächste Nagakira. Dann haben wir das gegenwärtige Siedlungslimit sofort ausgeschöpft.

    Danach vollenden wir in einer Runde den zweiten Krieger, sodass wir einem wütenden Fritz zumindest ein wenig entgegenzusetzen haben.

    Und dann schaffen wir hoffentlich sogar in der Hauptstadt den Altar. Alles in allem also in 10 Runden. Der nächste Bürger ist ja ohnehin erst in 11 Runden fällig

    Sofern wir nicht von außerhalb weitere Nahrung dort hineinpumpen können. Denn mit dieser Häuser-Wachstumsverquickung wäre es doch sinnvoller, erst etwas anderes fertigzustellen, das "natürliche" Wachstum abzuwarten und dann durch das Gebäude den nächsten Bürger zu generieren oder liege ich da falsch?

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    Bei der Suche nach der Mayahauptstadt treffen wir auf Augustus (Fandazma) von Heian.
    Ägypten kennen wir schon der Lage nach, fehlt nur noch Maya-Reich Zwei.

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    Und Augustus geht ab!
    Der hat mit 33 Kultur fast doppelt soviel wie wir. Was für eine Modernisierung oder Eigenschaft hat der denn, dass der so abgeht? Da müssen wir mal genauer drauf schauen.
    Außerdem zählt er ebenfalls schon zwei Siedlungen. Wir sehen aber auch, dass anscheinend von den bekannten Zivilisationen nur Maurya die Bewässerung erforscht hat.

    In der Siegpunkte-Übersicht kann man allerdings sehen, dass Ägypten sogar schon drei Siedlungen besitzt. Lukenking legt hier also auch richtig los
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  8. #53
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Runde 26 - 27

    Runde 26 passiert nicht viel. Wir klären im Schneckentempo auf.

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    Dann geht aber in Runde 27 wieder etwas mehr.

    Der eigentliche Siedlungsspot, den uns hier auch die Linse vorschlägt, ist durch einen Späher von Arna (Arma?) blockiert
    Da es unwegsames Gelände ist, bräuchte unser Siedler noch zwei Runden, um an dieser Stelle gründen zu können.
    Gesetzt den Fall, der Späher zieht da weg.

    Wir entschließen uns also dazu, direkt an Ort und Stelle die nächste Stadt zu gründen.
    Der Wein im Nordwesten ist unser erstes Ziel, danach – gerade verdeckt – werden die Kamele eingemeindet, damit Pataliputra mehr Ressourcen zugewiesen bekommen kann.

    Da im Moment aber keine weiteren zuweisbaren Ressourcen in Reichweite sind, die unsere Kapazitäten sprengen würden, geht es deshalb erstmal Richtung Reichsressource Wein.

    Die Siedlung heißt übrigens Taksasila, falls das zur Orientierung beiträgt

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    Der kostenlose Altar wird wieder genutzt, um direkt die Grenzen zu verschieben
    Der wandert auf das Feld westlich des Siedlungszentrum, sodass der erste Bürger direkt den Wald daneben eingemeinden kann und mit dem ersten Wachstum in drei Runden dann auch schon der Wein angeschlossen ist

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    Wir könnten hier aggressiv vor Buktus Nase den Reis wegschnappen, aber irgendwie ist mir das zu arschig. Hoffentlich bereue ich das nicht noch

    Außerdem wollen wir mehr Zufriedenheit und gehen daher auf die Perlen östlich des Siedlungskerns.
    Mit dem Altar in Taksasila und den Perlen steigt unsere Reichszufriedenheit nun schon auf 31

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    Mit Gründung von Taksasila ist ein neues Erzählerisches Ereignis eingetreten.

    Die Trimurti lassen zwischen 50 Zufriedenheit, +10% Produktion auf alle Einheiten (also ich verstehe darunter wirklich alle Einheiten, oder? ) oder einem sofortigen Krieger wählen.

    Die Entscheidung fällt auf Vishnu, Gott der Könige. Bezogen auf das ganze Zeitalter scheint mir die +10% Produktion auf Einheiten besser als die anderen beiden Optionen.

    Ein Krieger wird hier momentan innerhalb von zwei Runden fertiggestellt und die 50 Zufriedenheit entsprechen ebenfalls zwei Runden unserer Reichszufriedenheit.
    Da wir nicht akut angegriffen werden oder eine neue Feier auslösen müssen, erscheinen die beiden Optionen noch unattraktiver.

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    Der Nordspäher entdeckt bei Heian schon zwei der Spezialeinheiten dieser Zivilisation.
    Die Yumi scheinen sowas wie schnelle und im Nahkampf stärkere Schleuderer zu sein. 15 + 5 Kampfstärke, wenn die ihre Position halten.

    Fandazma traut hier entweder Simflaive nicht über den Weg oder aber da ist im Nebel noch eine andere Bedrohung
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  9. #54
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Runde 28 - 30

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    In Runde 28 warten wir wieder, dass was passiert.
    Daher ein Blick auf den Siegfortschritt.

    In der Übersicht zur Kultur kann man auch sehen, was so Punkte gibt.
    Der noch unentdeckte Spieler ganz oben hat ein Naturwunder… tja… entdeckt? In ein Stadtgebiet geholt?
    Gibt jedenfalls satte 10 Punkte.

    Augustus hat vor etlichen Runden schon ein Jinja an Land errichtet.
    Das Jinja ist eine einzigartige Geländeverbesserung, die +2 Zufriedenheit und +2 Kultur für jedes bezaubernde oder atemberaubende angrenzende Geländefeld gewährt.
    Das erklärt zumindest einen Teil des Kulturbooms bei Fandazma

    Eine Stadt kann allerdings nur ein Jinja platzieren. Einmal an Land und einmal zur See.

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    Runde 29

    Nach etlichen Runden ist es uns endlich gelungen, wir haben Wak Kab’Nal aufgedeckt!
    Mit sechs Einwohnern genauso groß wie Pataliputra. Das eigentliche Wachstum kommt aber ja auch erst noch, hoffe ich.

    Die guten Beziehungen zu diesem Mayareich haben übrigens gelitten, da wir Taksasila gegründet haben. Also diese 10 Felder Umkreis-Regel finde ich ziemlich dämlich, weil das ein riesengroßer Radius ist, den man eigentlich immer irgendwie verletzt…

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    Nagakira Nummer Vier ist fertiggestellt und wird auf die Reise geschickt

    Eigentlich war das ja der erste Spot, der ins Auge gefallen ist. Der Plan wird nun in Kraft gesetzt.
    In fünf Runden kann gegründet werden, wenn alles problemlos verläuft.

    In direkter Reichweite sind dann Kaolin (+2 Nahrung in der Hauptstadt oder +4 in anderen Städten) und Silber (+1 Gold und +1 Nahrung in allen Siedlungen). Silber ist bei vier Siedlungen da schon interessanter

    Außerdem Kamele und Eisen. Mehr Schlagkraft für die Infanterie ist ja nie schlecht, hat aber im Moment keine Priorität.

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    Im Süden ist ein feindlicher Krieger von Wassukani herangezogen. Wir beordern den gerade ausgebildeten Krieger direkt Richtung Süden. Auch der Heerführer wird in Marsch gesetzt. Hier wollen wir keine Störung durch elende Barbaren!

    Ich hoffe einfach mal, das Buktu zu sehr mit sich selbst beschäftigt ist, als uns jetzt böse zu überraschen.


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    Der erste nächste Bürger Taksasilas steht bereit und wird sofort auf den Wein abkommandiert.
    Damit gibt es +2 Zufriedenheit in der Hauptstadt und +5 Kultur während einer Feier

    Die gegenwärtige dauert noch zwei Runden, sodass wir zumindest temporär davon profitieren und hier noch 10 zusätzliche Kultur mitnehmen. Pro Feier +30 Kultur ist nicht die Welt, aber wer wird sich hier schon beschweren

    Wichtiger ist eigentlich, dass wir Pataliputra von der Zufriedenheit Richtung fröhlich schieben, denn dann gibt es weitere Boni!
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  10. #55
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Runde 30

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    Das Segeln ist erforscht, sollte aber ja hauptsächlich als Absicherung dienen. Womöglich kaufen wir die Galeere sobald es geht, um Ujjayini auch seeseitig abriegeln zu können.

    Mit der Steinmetzkunst soll vor allem das Monument erschlossen werden. Das platzieren wir dann wohl östlich des Stadtkerns von Pataliputra, um Zugang zu den Stellen zwischen den zwei Ressourcen zu erhalten, damit dort Produktions- und Wissenschaftsgebäude errichtet werden können.

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    Ein kurzer Blick auf die Werte. Alles in allem geht das noch halbwegs klar. Nighty legt mit Benjamin Franklin einen Wissenschaftsstart hin und Fandazma nimmt die Kultur mit.

    Anscheinend hat noch niemand Bewässerung erforscht, im Allgemeinen scheint also andere Forschung wichtiger zu sein. Na gut, dann sei dem so. Gucken wir, wie weit wir kommen

    Buktu und Simflaive haben weiterhin nur ihre Hauptstädte, da ist die Frage, ob die keine Spots haben. Bei Buktu sicherlich, der ist ja eingeschnürt, oder ob die direkt auf Konfrontation gehen.

    Lukenking hat mit Ägypten schon etwas vorgelegt, was das Goldeinkommen angeht, das wird ihm sicher auch ganz gut helfen bei den zukünftigen Unternehmungen.
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  11. #56
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    Unser Heerführer ist herangezogen und wir greifen den Stadtstaatenkrieger nun an, damit wir dieser Gefahr Herr werden und die EP mitnehmen.

    Die Reihen prallen aufeinander, in der nächsten Runde sollte der Gegner dann Geschichte sein

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    Dem Plan folgend erweitern wir Ujayyini nach Osten und holen schon einmal die Rubine in unsere Landesgrenzen.
    Gibt dann mit dem nächsten Bevölkerungswachstum +4 Gold.

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    Im Norden ist nicht viel Neues los. Unser Späher umrundet das Heian-Gebiet, um dann Richtung Süden einmal aufzuklären, was Lukenking mit Ägypten so treibt.

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    Die Feier ist in dieser Runde beendet worden, aber wir haben schon fleißig für die nächste Feier vorgesorgt.
    In 9 Runden geht es weiter

    Je nach Ausgangslage wäre dann der Wunderboost ganz schick und vielleicht sogar mit +20% möglich, um die Hängenden Gärten anzugehen.
    Die Anzeige muss man mal im Blick behalten, in den vergangenen sechs Runden während der Feier haben wir ja allein durch unsere Reichszufriedenheit keine 424 Zufriedenheit gesammelt. Ist das also die komplett angesammelte Zufriedenheit über das gesamte Zeitalter? Dann müsste man sich mal die Schwellen ansehen, bei denen die jeweils nächste Stufe zündet

    Allerdings…

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    Unser Nagakira kann nicht auf die bevorzugte Stelle ziehen, weil sich dort ein anderer Stadtstaatenkrieger befindet…

    Um die Runde 30 spawnen die Stadtstaaten also ihre Einheiten und werfen uns hier Steine in den Weg. Wir ziehen den Nagakira zurück und holen nun schleunigst von Norden den intakten Krieger mittels des Heerführers nach Süden.
    Derjenige, der den ersten Kampf begonnen hat, wird zur Regeneration nach Ujayyini geschickt.

    In Pataliputra werden wir wohl jetzt auf einen Schleuderschützen umstellen, sodass das Wachstum vor Fertigstellung des Altars einsetzen kann, um dann auf die Hängenden Gärten umzuswitchen.

    Eventuell gibt es noch ein Update heute, ansonsten bin ich drei Wochen raus und übergebe Ashoka und die Maurya an eine Vertretung. Da werde ich dann sehen, was so in der Zwischenzeit passiert ist und damit leben müssen. Im Guten wie im Schlechten

    Es geht nach Japan (schauen wir uns dieses Heian mal in RL an ), daher: さようなら!Sayounara!
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  12. #57
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    ui, dann viel Spaß in Japan
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  13. #58
    Am Ende +1 :top: Avatar von Papa Bear
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    Zitat Zitat von 74er Beitrag anzeigen
    ui, dann viel Spaß in Japan
    Wünsche ich Dir auch

    Ich war 2019 mit meiner Familie dort:

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    Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto

    Heimkinobau-RL-Story

    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  14. #59
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Zitat Zitat von Papa Bear Beitrag anzeigen
    Wünsche ich Dir auch



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    Danke!

    Zitat Zitat von 74er Beitrag anzeigen
    ui, dann viel Spaß in Japan
    Danke sehr!
    Einmal waren wir schon dort und anscheinend ähnlich wie Papa Bear auf Tour. Tolles Land, war eine ganz hervorragende Reise. Kann ich jedem nur empfehlen, sofern man keine Vollabneigung gegen Asien hat.

  15. #60
    Roboter der Sterne Avatar von Iero
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    Runde 33

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    Krieg

    Wie schon einmal hier erwähnt. Lieblos: Spieler 5 erklärt Spieler 6 den Krieg...
    Also Fandazma und Heian haben Simflaive und den Maya den Krieg erklärt.

    Entweder gibt es da wirkliche Vorbereitungen im Süden, dann ginge das direkt gegen Wak Kab'Nal oder das ganze ist mehr so ein diplomatisches Statement, weil Copan gegründet wurde. Die Truppen sehen hier ja eher mau aus.

    Hier kann man übrigens einen Jinja in Aktion sehen. +12 Kultur. Ist das overpowert? Gerade so früh im Spiel ist das ja ein irrer Wert
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