Genau, der Übergang läuft da auch fliessend, weil (bis auf wenige Sequenzen wie das Intro) sowieso alles in der Ingame-Engine dargestellt wird. Konkret war der ganze Kampf ab dem Ansturm der Tyraniden bis zum Drücken des Knopfs für den Werfer gespielt. Der Sturz war eine Zwischensequenz. Der Kampf gegen die Tyraniden im Innenhof und den Carnifex dann wieder gespielt bis zu dem Moment, wo er Titus mit der Sensenklaue erwischt hat.
Die Viecher fliegen durchs Weltall, ja. Also nicht die kleinen Kreaturen, gegen die man sieht, das sind riesige Bioschiffe, die den Rest der Schwarmflotte transportieren. Und dann werden sie mit den Kapseln auf Planeten abgeworfen, die man in der Mission gesehen hat.



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Stimmt ja, ist mir gar nicht aufgefallen.
