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Thema: [Soulmask - shifting sands] Sie alle zu knechten

  1. #646
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Ok, Abbruch.
    Ich versuche mich am Schutzschild vorbei zu schleichen zur Bodd-Arena.

    Geschafft....., aber es ist kein Boss da.
    Kein Altar, nur ein paar Banditen-Wachen.

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    Mmh, vielleicht in der Pyramide?

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    ....auch nichts.
    Ich komme ohne Umschweife zur Schatzkammer.

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    Aber das wertvollste, den Maskentisch, der den nächsten gesperrten Slot meines Maskentrees freischalten würde, kann ich nicht aktivieren.
    Dafür fehlt ein Schlüssel.
    Den wird der Boss haben, doch wo ist der??

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    Ich habe so das Gefühl, ich muss doch dieses Schutzschild durchbrechen.
    Eventuell ist der Boss hinter dem Schild.

    Hilft nichts, ich muss an dem Schild vorbei.
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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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  2. #647
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Das einfachste wäre ein besserer Rammbock.

    Also zurück zum Schiff und im Techtree den Stahl-Rammbock freigeschaltet.
    Der würde nochmal 30% mehr Schaden machen, als der bisherige gefundene Eisen-Rahmmbock.

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    Na dann, Waffenschmiedin sie haben einen Auftrag.
    Bitte einmal einen Stahl-Rammbock herstellen.
    Das ist der Weg.

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    Wo der 4. Boss nun genau steckt, erfahren wir hoffentlich morgen.
    Gute Nacht.
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  3. #648
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Von wegen unheimlich, sieht aus wie ein Kanarienvogel.

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    Wer zu dem Schnabel keine Federn trägt, ist geschmacksverirrt

    Hm, die Leute im Internet sagen: Schutzschild --> Sprengfässer. Rammbock soll nur die Notlösung sein. Hast Du irgendeine Allergie gegen Explosionen?

    Jute Nacht

  4. #649
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von Glorfindel Beitrag anzeigen
    Wer zu dem Schnabel keine Federn trägt, ist geschmacksverirrt

    Hm, die Leute im Internet sagen: Schutzschild --> Sprengfässer. Rammbock soll nur die Notlösung sein. Hast Du irgendeine Allergie gegen Explosionen?

    Jute Nacht
    Die Sprengfässer die in der Nähe rumstehen reichen nicht, um größere Schilde zu überwinden. So jedenfalls meine Erfahrung.
    Ich muss heute Abend mal schauen, wie es mit dem Rammbock läuft.
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  5. #650

  6. #651
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Sieht schon echt nicht übel aus
    Jup, also ich finde es immer noch mega gut.


    Hallöchen, die Mauer der Schild muss weg


    Wozu ist die Falkenform noch gut?
    Genau, damit man wieder ins Luftschiff kommt, wenn man mal besoffen rausfällt....

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    Erster Versuch, mit meinem neuen super duper Stahlrammbock.

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    Keine Chance, der Stahlrammbock macht irgendwas um die 110 Schaden.
    Der Schild regeneriert ca. 100 HP pro Sekunden. Wird also nichts bei 6.000 HP.
    Sobald die Ausdauer mal runter ist, ist das Schild wieder voll.

    Gut gucken wir mal in den Techtree, dass kann ja nicht so schwer sein.

    Ok das große Rochenluftschiff hätte eine eingebaute Kanone.
    Das baue ich aber nicht extra.

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    Was noch? Eine Schiffskanone, aber dafür brauche ich Talkum.
    Welches ich nicht herstellen kann und auch noch nichts gefunden habe. also auch keine Option.

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    Hier eine mächtige Belagerungsballiste könnte ich bauen.
    Gut wird erforscht und los gehts.

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    Geändert von Chrisdraco (Heute um 22:20 Uhr)
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  7. #652
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Hä, warum kann ich die Balliste nirgends bauen?
    Ich versuche es überall, nirgendswo geht es.
    F*** was soll das denn?

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    Ich will am Schiff umbauen, um mehr Platz für die Balliste zu schaffen,
    da merke ich, ich kann auch keinen Boden oder Wände bauen.

    Oh man, ich bin zu dicht am Weltboss dran.
    Ich habe das Schiff in einem Bau-Sperrgebiet geparkt.

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    Ein klein wenig von der Pyramide weggeflogen und schon klappt es auch mit der Balliste.

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    Ok die Baliste verfeuert keine Bolzen, sondern Geschosse.
    Zum Glück hatte ich mal welche bei einem Sandbanditen-Lager mitgehen lassen.

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    Ok, das Schiff wird in Position gebracht und auf zum 2. Versuch.

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    Geändert von Chrisdraco (Heute um 22:22 Uhr)
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  8. #653
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Die Geschosse machen lächerliche 111 Schaden grob alle 3sec.
    Da heilt der Schild ja mehr.

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    Gut andere Idee.
    Ich stelle für die Begleiter auch Rammböcke her und laufe nochmal zum Schild.

    Aber die Begleiter nutzen die Rammböcke nicht, sondern stehen nur dumm rum, bzw. schnappen sich einen Banditen zum vermöbeln.

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    Jetzt war ich einen Moment echt ratlos und bin nur ohne Ziel bisschen plündern,
    da finde ich dies in einer Truhe...

    Eisen-Kanonenkugeln...Ja Mist, die Geschosse gab es ja auch noch in verschiedenen Qualitäten.
    Und ich hatte mit Steingeschossen geschossen bei den 111 Schaden.

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    Also zurück zum Schiff.
    Mist die gefunden Kugeln sind für eine Kanone, aber ich habe ja noch Bronze-Geschosse.
    Also die Balliste mit den Bronze-Geschossen geladen.
    Siehe da 300 Schaden

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    Also schnell die besten Geschosse hergestellt.
    Stahl-Geschosse.
    Das Material für Sprengstoff habe ich alles dabei.
    Balliste geladen und Feuer!

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    Yes knapp 1.000 Schaden
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    Geändert von Chrisdraco (Heute um 22:26 Uhr)
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  9. #654
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Nach 8-9 Schüssen gibt das Schutzschild endlich nach und kollabiert.

    Dann kann es ja losgehen.
    Mit den Begleitern zusammen wird sich herzlichst bei den Banditen bedankt für die verschwendete Lebenszeit.

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    Das Durchprügeln war jetzt nicht der Rede wert.
    Die 20-30 Banditen...Routine.
    Nur ein Elite war etwas härter.

    Das Zentrum des Lagers ist eine Baustelle für ein großes Rochenluftschiff.
    Ist das riesig.
    Und das hier ist nur der Rumpf.

    Aber kein Weltboss weit und breit...

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    Als ich dann von der Luftschiffbaustelle nochmals zur Pyramide laufe, spawn der Anführer aka Weltboss Nr. 4
    direkt vor mir. (Vermutlich war der Sieg über den Eliten auf der Baustelle, das Triggerevent für den Boss)
    Er hat die Maske aus der Pyramide genommen und setzt sie sich selber auf.
    He, ich bin hier der Auswählte der Götter.

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    Dafür gibt es Haue, bzw ich bekomme Haue.

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    Letztendlich kite ich den Boss, während die Begleiter hinterher laufen und immer mal wieder draufhauen, wenn der Boss stehen bleibt.
    Ein Hit mit dem Speer macht etwa 30-40% Schaden an meinem LP-Balken.

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  10. #655
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Sieg!
    Das Steam-Archivment sagt 2,8% der Spieler haben diesen Boss auch geschafft.

    Obwohl der Scarabäus Stufe 2 letztens war deutlich härter.

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    Schöner Drop.
    Speer-skin, den habe ich aber schon.
    Für Glorfindel gibt es ein T5 arachisches Schwert und T5 Schild
    Damit sind seine Waffen nochmals um eine Stufe verbessert. Lucker.

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    Mit dem Schlüssel des Bosses wird der vorletzte gesperrte Slot im Maskentree in der Pyramide freigeschaltet.

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    Nach langer Zeit meldet sich Cortana mal wieder mit Weisheiten zu Wort.
    Ich hatte schon längst vergessen, dass es die Stimme der Maske gibt.

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    Jetzt nochmal eine Panorama-Aufnahme von der Luftschiff-Baustelle.
    Wozu braucht man ein solch riesiges Schiff?
    Ok wenn man im Koop oder Mehrspieler unterwegs ist, aber solo völlig übertrieben.
    Du kannst ja nirgends damit landen.
    Man bräuchte immer ein kleines Schiff als Shuttel zum Boden.

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  11. #656
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Als nächstes aber endlich das Ziel, worauf ich die ganze Zeit seit meinem Rückzug wieder hin will.
    Der unterirdische Tempel, wo der Strahlungsschaden mit jeder Ebene angestiegen ist.

    Plan ist, die 3x Flinken-Sets den 3 Begleitern zu geben, damit die geschützt sind vor Strahlung und nicht die ganze Zeit die Bandagen nutzen.
    Ich weiß ja nun, dass man mit dem Flinken-Set auf 100% Strahlungsschutz kommt.

    Für mich selber werde ich die Sobek-Rüstung mit 4x +15% Strahlungsschutz verstärken.
    Den restlichen nötigen Widerstand versuche ich mal über Bufffood zu bekommen.
    Ein bisschen erhalte ich ja auch noch von der Maske und von den Attribut-Punkten.
    Das müssten so um die 20% sein. Sprich Basis sollten 80% sein plus das was Bufffood bringt.

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    Passenderweise gibt der freigeschaltete vorletzte Slot im Maskentree einen weiteren Perk frei, der dem Maskenträger (also mir ) unter anderem auch nochmal Strahlungsschutz gibt.

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    Zusammen mit der Ausrüstung und dem Schutz der Maske müssten es dann über 100% sein, auch wenn es nicht im Charakter-Menü angezeigt wird.
    Dort wird nur der Widerstand durch die Ausrüstung angezeigt.

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    Geändert von Chrisdraco (Heute um 21:40 Uhr)
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  12. #657
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
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    Was ist das nochmal für ein Planet? Ich seh da überall Einschlagskrater, als würde es keine Atmosphäre geben, wie auf dem Mond. Oder hat hier ein Artilleriegefecht stattgefunden?

  13. #658
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    Na also, das Rätsel um die Schutzschilde gelöst

    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Für Glorfindel gibt es ein T5 arachisches Schwert und T5 Schild
    Damit sind seine Waffen nochmals um eine Stufe verbessert. Lucker.
    "Das Glück gehört dem Tüchtigen" oder auch "Erfolg hat nur selten was mit Glück zu tun"

    Wer in der Küche darauf wartet, dass ihm der goldene Kochlöffel fürs Supperühren in die Hand fliegt, muss auf ein langes Leben hoffen

  14. #659
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Was ist das nochmal für ein Planet? Ich seh da überall Einschlagskrater, als würde es keine Atmosphäre geben, wie auf dem Mond. Oder hat hier ein Artilleriegefecht stattgefunden?
    Das Gebiet heißt Sternensturzfelder und ist übersät mit Meteoritenkratern.
    Eine antike Kraterlandschaft.
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