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Thema: [Soulmask - shifting sands] Sie alle zu knechten

  1. #376
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von Glorfindel Beitrag anzeigen
    Das verspricht ja noch einiges an Lesevergnügen Emoticon: kaffee
    werde mich stets bemühen.
    Storyschreiben animiert ja auch ein wenig ein Spiel komplett durchzuziehen.


    Heute gab es einen Patch mit diversen Anpassungen.
    Zum Beispiel lassen sich die Luftschiff jetzt besser steuern.

    ...und ich weiß nicht, ob es am Patch liegt, aber ich finde eine neue Tierart in einem bereits mehrfach besuchten Gebiet. Falken.

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    Da das nächste größere Sandbanditen-Lager in einem Gebiet mit Strahlungsschaden liegt, fliege ich zurück zur Bienenzucht, um noch ein wenig Stahlungsschutz zu bauen.
    Ich brauche ja für alle was, für mich selber, für die Kampf-Truppe und für alle die an Bord bleiben.

    Dabei überfliege ich einen Gebirgsausläufer, wo noch zwei nicht besuchte PoIs sind.

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    Das eine ist nur eine Bestien-Runine mit Truhe, aber ohne Steintafel.

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    Beim zweiten PoI sind Menschen.
    Probiere ich mal den verbesserten Scan der Goldenen Maske aus.
    Nicht schlecht, man kann praktisch alle relevanten Informationen sehen,
    die ich früher nur beim betäuben gesehen habe.
    So könnte man aus einem Pulk von NPCs sich gezielt einen Wunschkandidaten rauspicken.

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    Weiter gehts zur Bienenzucht auf dem alten Schiff.

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    Geändert von Chrisdraco (14. Mai 2026 um 13:30 Uhr)
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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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  2. #377
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Die Bienenkörbe laufen inzwischen selbstständig auf voller Leistung.
    Einen Imker-NPC brauchen die nicht.

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    Mit dem geernteten Bienenwachs legt Medici gleich wieder los Strahlungsschutz zu bauen.
    Diesesmal aber den Einfachen für die aktuelle Ausrüstung von allen.
    Den besseren Schutz hebe ich mir auf, für die baldige Stahlausrüstung.

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    Alle Rüstungsteile von allen Stammenmitgliedern erhalten, Strahlungs-, Hitze- und Giftschutz sowie verbesserte Haltbarkeit. Sofern irgendwo noch eine Modifikation fehlte.

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    Um den Aufwand zu reduzieren habe ich 2 alt gediente Stammenmitglieder entlassen.
    Brunhilde und den Namenlosen (früheren männlichen Loohse),
    da diese aktuell nur mitfahren ohne Aufgabe.
    Ohne 120+ Waffenskill sind sie einfach zu schwach im Vergleich zur aktuellen Heldentruppe.

    Als nächstes geht es zum dritten großen Sandbanditen-Lager.
    Da ist auch gleich noch ein mit einem ? markierter POI in der Nähe.

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  3. #378
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Bei starten mit dem Luftschiff fällt mir auf, dass ich 2 Fische unten am Schiff mit hoch aus dem Wasser genommen habe.
    Wer bitte programmiert eine Kollisionsprüfung für Fische?

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    Ich verlasse die Bienenwachsproduktion und bewege das Schiff Richtgung Norden zum dritten Sandbanditenlager.

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    Vorher fliege ich den PoI unter dem Lager an.

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    Gab eine Steintafel für einen Techpunkt um Lager, ansonsten nichts besonderes.

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    Dann fällt mir auf, der PoI war gar nicht der mit dem ?, wo ich hinwollte.
    Das ? liegt noch etwas SW von mir.

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  4. #379
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Der PoI mit dem Fragezeichen entpuppt sich nur als Bestiennest ohne Truhe oder sonstigem.

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    Der Tempel sieht noch releativ intakt aus.
    Mal schauen wir groß das Lager im Tempel in den Untergrund geht.

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    Die Sandbanditen sind ~lvl 40, praktisch ähnlich wie im 2. großen Lager.
    Also alles machbar.

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    Ein Elite und gleich am Anfang die Steintafel, dann brauche ich sie später nicht wieder suchen.

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    Der Sandbanditen Elite hat super Werte für einen NPC, aber leider kann ich keine Sandbanditen überzeugen meinem Stamm beizutreten.

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    Geändert von Chrisdraco (14. Mai 2026 um 20:22 Uhr)
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  5. #380
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Es gab sogar gleich noch eine 2. Steintafel, aber nach dem Eliten war dann auch bald Schluss.
    Es geht nicht mehr weiter.

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    Also gehe ich in die Falkenform und fliege an den Außenmauern lang.
    Auf dem Dach finde ich noch 2 Truhen mit gelben Kristallen.

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    Ich fliege alles rund um den Tempel ab, ob nicht doch noch irgendwo ein Eingang in den Berg ist.
    Aber nix.
    Ok, das ist irgendwie enttäuschend.
    Ich hatte mich schon auf ein großes 3. Lager eingestellt.
    Letztendlich war es nur ein Spot mit einem Eliten + ein paar Wachen und 4 Truhen.

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    So dann steht mal wieder die Frage an, was als nächstes?
    Ich würde folgende Reihenfolge vorschlagen:

    Im Westen je näher man an den großen statischen Riesen-Sandwirbel kommt, deso stärker werden ja die Auswirkungen und die Dauer von zufällig auftretenden Sandstürmen.

    1. Da sollten wir eventuell zuerst den Osten vom Fluss erkunden.
    2. Dann die nächste Questaufgabe versuchen, den 3. Weltboss einen Gott-Scarabäus
    (Eventuell habe ich dann noch die 2 nötigen Bewusstseinslevel für Stahlausrüstung voll)
    3. Danach die PoI und Späher-Lager im Westen in der Nähe des Riesen-Sandwirbels erkunden
    und den einen groß eingezeichenten Tempel, vermutlich ein weiteres Verlies erkunden

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    Geändert von Chrisdraco (14. Mai 2026 um 20:25 Uhr)
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  6. #381
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Immer schön erkunden.
    Make DuckDuckGo great again!

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    I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!

  7. #382
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Genau. Nur der Fleißige sieht den Wurm oder so ähnlich.

  8. #383
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    Jede Menge POIs auf der Karte, aber irgendwie müssen die Punkte fürs Leveln herkommen.
    Vielleicht siehst Du ja auch nen Wurm

  9. #384
    Moderator Avatar von Kathy
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    Einen Sandwurm... (wie in DUNE)?
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  10. #385
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Hallo zusammen

    Sandwürmer habe ich bisher noch keine gesehen.
    Denke auch nicht, dass es sowas gibt. Passt irgendwie nicht zum ägyptischen Fantasy-Lore.
    Die haben doch eher Skorpione, Schlangen und so ein Zeug.


    Das Hochland östlich des Flusses sieht genauso karg aus, wie es die Karte schon vermuten ließ.
    Aber einige Interessante Orte überfliege ich schon mal auf dem Weg zum einzigen Späher-Lager,
    was auf der Karte für dieses Gebiet eingezeichnet war.

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    Das Späher-Lager, an einer Klippe gelegen, kommt in Sicht.

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    Wieder begüßt uns eine neue Tierart. Hyänen.
    Auf Lvl +/- 50.
    Die halten dann ja wohl etwas mehr aus.

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    Auch die Wachen im Späherlager sind Level um die 50, aber was noch blöder ist,
    die haben bereits Stahlausrüstung. Was die Kämpfe etwas in die Länge zieht und die Haltbarkeit meiner Eisen-Schwerter deutlich schneller reduziert.

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    Immer schön die Wachen einzelnd aus dem Lager pullen.
    Einfach rein stürmen wäre Selbstmord.

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  11. #386
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Ich war kurz am überlegen, ob ich mich mit gefundener fast ganz kaputten Stahlrüstung ausstatte.
    Aber dann müsste ich die ganzen Modifikationen nochmal neu draufziehen.
    Also muss meine bisherige Rüstung reichen.

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    Ähm ich glaube ich bin hier (noch) falsch.
    Der Späher offenbart das ganze Gebiet südlich vom Späher-Lager.
    Es gibt eine weitere Weltboss-Pyramide zu sehen.
    Aber als Quest steht der Weltboss weiter nördlich zuerst auf der Liste.

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    Schauen wir mal, wie lange das mit der eigenen Stahlausrüstung noch dauert.
    Stahlrüstung braucht Bewusstsein 51 und Waffen Bewusstsein 50.
    Aktuell bin ich 47,5. Also noch 3,5 Stufen.
    Das ist mittlerweile eine Ewigkeit.
    Dabei sehe ich, dass die Stahlausrüstung fast alles ein neues Material benötigt. Verfeinerter Stoff.
    Diesen Verfeinerten Stoff kann man nur an einem neuen Antriebs-Spinnrad herstellen.

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    Mmh, ok, ich stelle diverse Aufträge zur Fertigung ein um das Material dafür herzustellen und lasse Medici und Ashe loslegen....

    Ähm...bzw. würde gerne loslegen lassen, wenn Ashe da wäre.
    Auf dem Schiff ist sie nämlich nicht.
    Auch auf der Karte finde ich sie nicht.
    Kurze Panik, dass mir ein NPC weggestorben ist, aber dann sehe ich sie...
    tief unter dem Luftschiff an einer Klippe.
    Keine Ahnung, wie die da hingekommen ist.

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    Ashe wieder eingesammelt und mit der Heldentruppe losgezogen, die nähere Umgebnung erkunden.
    Die Fertigung der Baumaterialien dauert eine Weile.

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    Geändert von Chrisdraco (15. Mai 2026 um 20:43 Uhr)
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  12. #387
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zwei kleine Ruinen haben wir dann gesäubert.
    Einmal mit Menschen und einmal mit Hyänen.
    Bei der zweiten Ruine zeigte mir die Lebenswahrnehmung (Scan), dass tief unter mir Robos sind.

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    Nochmal genauer umgeschaut und mit Hilfe des Scans finde ich dann diese Steinplatte.

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    Die Steinplatte kann ich mit Waffengewalt zerstören und darunter wird ein Schacht sichtbar.
    Na auf gehts ...

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    Es gab eine kleine Jumping Einlage, wo man von Säule zu Säule springen musste.
    Witzigerweise konnte man nicht einfach unten lang laufen und rausklettern.
    Anscheinend sind die Sandsteinblöcke so glatt, dass Klettern nicht funktioniert. Ja ist klar.
    Auch Fliegen in der Falkenform ist hier deaktivert.

    Nach der kleinen Sprungeinlage kommt ein Raum mit zwei Wachtürmen auf Lvl 60.
    Bestimmt nix schlimmes, dachte ich mir und bin rein gestürmt.
    A) kamen die Begleiter nicht mit, die stehen noch im Vorraum in der Grube
    B) Macht ein Blitzschuss so ca. 80% Schaden an meinem LP-Balken,
    während meine Waffen die Türme nur ankratzen.

    Ich bin gerade noch so mit dem Leben weggekommen.

    Meine Standard-Taktik in so einer Situation: Bogen raus.
    Mittlerweile macht der Bogen ca. doppelt soviel Schaden wie ein Hieb mit der Doppelklinge.
    Bedeutet der Pfeilschaden ist größer als die Verteidigung des Turms und macht Schaden.
    Allerdings aufgrund der extrem langsamen Schussfreguenz dauert es ewig und ca. 80 Pfeile pro Turm.

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    Ein Turm geschafft, bleibt noch einer.
    Ich hoffe die ganze Zeit, dass nicht der erste Trum respawnt, während ich noch mit dem 2. Turm beschäftigt bin.

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  13. #388
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    gab dann noch ein kleines Puzzel für die Mechanik zum Öffnen der Tür.
    Nix besonderes und ich stehe ich der Mini-Schatzkammer.
    Eine Schatztruhe, eine Steintafel und eine normale Truhe.

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    Die Schatztruhe hatte einiges an Edelsteinen, Gold und sehr seltenen Materialien als Inhalt.

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    Die kleine Truhe dafür ein paar Modifikationen für Rüstungen.

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    Wieder draussen machte sich meine geringe Moral bemerkbar.
    Deutliches Anzeichen, die max. Ausdauer sinkt, genauso wie die max. Traglast.
    Warum die Moral sinkt, keine Ahnung. Ich trinke jetzt immer im Dauermodus Bier, was ja eingeltich den Verfall der Moral stoppen soll für die Wirkzeit des Alkohols.
    Sandsturm war auch nicht und die Strahlungsanzeige ist im grünen Bereich.
    Ist ja auch Nacht und ich habe Strahlungswiderstand auf allen Rüstungsteilen.
    Also warum sinkt die Moral

    Abbruch zurück zum Schiff, bevor ich wieder durch die Faune rollen muss.
    Diese Moral-Mechanik hätte sie sich echt schenken können.

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    Auf dem Weg zum Schiff höre ich dann einen typischen Greifvogel-Schrei.
    Ein Geier ist auf uns aufmerksam geworden.

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  14. #389
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Der Geier avanciert gleich mal zum Gegner mit der ulkigsten Mechanik.
    Er hält sich außer Reichweite in der Luft, stürzt herunter und versucht einen hochzuheben und dann aus der Höhe fallen zu lassen.

    Hier hat der Geier den 2,10m Hünen Steiner erwischt und fliegt mit ihm hoch.

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    Das einzige was hilft einen Geier in offenem Gelände zu erwischen ist Pfeil und Bogen.
    Blödes Federvieh.

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    Vor Geiern ist dann auch das Luftschiff nicht sicher.
    Aber fliegt ein Geier ins Schiff rein und kommt nicht wieder raus, weil er in irgendeiner Ecke hängt,
    dann filitieren ihn die NPCs ganz fix.

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    So das Baumaterial für die Antriebs-Spinnrad haben Medici und Ashe fertig produziert.
    Ich überlege wo ich das Teil hinstellen könnte.
    Gut wäre, wenn ich die Kabine mit dem ehemaligen Steuerstand abreisen würde,
    um Platz zu schaffen für größere Fertigungsanlagen.

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    Geändert von Chrisdraco (15. Mai 2026 um 20:44 Uhr)
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  15. #390
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Moin zusammen
    Ich war heute mal etwas früher wach.

    Bzgl. der Moral, habe ich geschaut, ob ich etwas während des laufenden Spiels anpassen könnte,
    dass die nicht so brachial abgezogen wird und man danach praktisch wehrlos ist.

    Das einzige was ich gefunden habe, war der Moralerholungs-Koeffizent.
    Den stelle ich mal zum testen von 1 auf 2.

    Effektiv erhöht sich damit nur die Moral-Erholung während des Schlafens von 2,2 auf 4,4.

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