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Thema: 96 Isabella macht blau

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Wenn mich nicht alles täuscht, wird eine Wasserfläche ab 10 Felder zum Salzwasser, Schiffe (und Küstengebäude) brauchen aber 20 Felder, umgebaut zu werden.

    Code:
    		<UnitInfo>
    			<Class>UNITCLASS_GALLEY</Class>
    			<Type>UNIT_GALLEY</Type>
    			<UniqueNames/>
    			<Special>NONE</Special>
    			<Capture>NONE</Capture>
    			<Combat>UNITCOMBAT_NAVAL</Combat>
    			<Domain>DOMAIN_SEA</Domain>
    [...]
    			<iMinAreaSize>20</iMinAreaSize>
    [...]
    		</UnitInfo>
    Bezüglich Forschung fehlt zum einen Schrift, zum anderen denke ich, dass die Opion, 2, 3 weitere Städte produktive zu setzen etwas wichtiger ist als die von Mathe.
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  2. #62
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    Oh wow, das wusste ich gar nicht. Ich dachte immer, dass Ozean ausreichen würde, um Schiffe zu bauen. Wieder was gelernt

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Bild

    Ich gebe auf.
    Wieso sollte man Religionen gründen, wenn diese sich sowieso nicht in den eigenen Städten verbreiten ?
    Sonst habe ich es scheinbar geschafft, meine Wirtschaft komplett zu crashen.
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  4. #64
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Wenn du in Navy noch etwas Kultur pumpst, kannst du wahrscheinlich die Krabben permanent halten. Die Religionsverbreitung ist natürlich Mist.

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Die Krabben sind jetzt schon relativ sicher.

    Lass mich mal rechnen.
    1. KE in Runde 46, 2. KE in Runde 64.
    Wie genau interagiert das neue Feld bei KE ?
    Sagen wir mal, dass es den Bonus erst in der nächsten Runde gibt.
    Ich habe also 18 * 5 + 24 * (10 + 5) auf den Krabben. Macht aktuell also gute 1710 .

    Durch die 2. KE - und ich sollte durchaus gute Chancen haben, meine 3. KE vor der 2. KE von GT zu erhalten - wird es nicht so einfach für GT, gegen alleine gegen die Kultur der Heiligen Stadt anzukommen.
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  6. #66
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Du bekommst den neuen höheren Kulturwert schon in der Runde der KE. Feldkultur ist Stadtkultur +1 im äußersten Ring, +20 für jeden Ring weiter innen. In der Situation erhältst du (5 (Reli) + 1 + 20 (2. KE)) = 26 Kultur pro Runde auf den Krabben und GT erhält (1 (Reli) + 1) = 2 pro Runde. GT kann nur die Krabben erobern, wenn er sehr schnell die zweite KE erreicht.

  7. #67
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    Und nun habe ich ein Ticket in der SH Lotterie gezogen.
    Mit 80 inzwischen relativ billig. - Ich hatte vergessen, dass Stein nur 50% Bonis in CtH gibt.

    Shade hingegen hat die Option auf meine Angriffsliste landen. Je nach Platz wird shade meine Dschungelstadt im Westen kaputt machen.
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  8. #68
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    SH würde natürlich schön das Orakel ergänzen für einen schnellen Propheten. Und mit dem heiligen Schrein hättest du in Navy die Muscheln noch mehr gesichert Und vielleicht endlich mal eine Reli-Verbreitung, das wäre doch mal was!

  9. #69
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    Und natürlich gewinnt GT den SH Münzwurf.
    Die 109 sind jetzt etwas enttäuschends als Ersatz.
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