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Thema: [299] - Work in Progress

  1. #46

  2. #47
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Salz und Steine, wow !
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  3. #48
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Ja in die Gegend kommt definitiv meine zweite Stadt, mal sehen was der Krieger noch aufdeckt im Nebel.
    In 4 R ist dann auch Tierzucht erforscht da kann ich dann die Pferde sehen.

    Zur Religion:
    War irgendwie der Überzeugung es gäbe einen Salz Pantheon. Da habe ich mich aber geirrt.
    Für AW alternativ meine Favoriten:
    - Faith Healers, Einheiten heilen schneller neben eigener Stadt
    - God of open skies, pro Weide, sehr stark was ich im Moment sehe
    - Messenger of God, mehr immer nett
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  4. #49
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    War irgendwie der Überzeugung es gäbe einen Salz Pantheon. Da habe ich mich aber geirrt.
    Da irrst Du Dich
    Earth Mother BNW-only +1 Faith for each Copper, Iron, and Salt resource
    https://civilization.fandom.com/wiki...iv5)#Pantheons

  5. #50
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Da irrst Du Dich
    Earth Mother BNW-only +1 Faith for each Copper, Iron, and Salt resource
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    Hat mich meine Erinnerung doch nicht gestäuscht. Danke. Das wäre dann die Option wenn man auf Reli gehen will
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  6. #51
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    Runde 8

    Noktor ist zurück und es geht weiter Diese Runde einige Neuigkeiten.

    Ein Spieler hat schon einen Pantheon gegründet Heiliger Pfad, stand nicht auf meiner Prioritätenliste

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    Wir ziehen in die Ruine, und einen für Warschau. Bis jetzt hab ich noch nicht viele Ruinen entdeckt aber die Qualität stimmt

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    Zitat Zitat von Chris der Phönix Beitrag anzeigen
    Salz und Steine, wow !
    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Das ist mal ne Menge Salz!
    Und zu dem Salz kommt auch noch Diamanten dazu die Zweite Stadt wird mal richtig gut. Plane Momentan 3 vom Diamanten auf dem Salz.

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    Durch den sieht die Demo wieder rot aus , belege ein Seefeld um das Wachstum zu maximieren.

    Achtung Spoiler:
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  7. #52
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    Option Pyramiden



    In Runde 15 werde ich UA aufmachen, das schaltet den Bau der Pyramiden frei. Eigentlich hatte ich noch keine Wunder geplant. Aber die frühe Erforschung des Bergbaus und der Fund der Steinmetzkunst gibt mir jetzt die Option. 1R-Strassen im AW und die freien BT sind doch sehr hilfreich später im Krieg bzw. für einen frühen Aufbau.


    Also hab ich mal wieder etwas gerechnet:

    Den ersten Siedler durch UA könnte in 27 Runden kommen. Hab mal durchgerechnet ob die FreiSoPo das noch beschleunigen kann, aber am Ende komme ich auch bei R27 raus.

    In Runde 25 wächst Warschau auf 5 . Das ist eh die optimale Größe im Siedler zu bauen.

    Die Pyramiden könnte ich wenn ich BT, Späher, Monument, Boggie baue gegen Runde 30 haben, also passt eigentlich ganz gut. Dann Siedler pumpen, durch einen BT pro Stadt sollte ich schnell aufholen können. Im Moment sehe ich mindestens 3 Stadtpositionen, aber da sollte noch 2-3 im Nebel sein, also UA ist eigentlich im Moment der Weg.

    Die Waldhügel an den Seen bei der HS will ich eigentlich auch abholzen, damit könnte ich die Pyras noch etwas beschleunigen.

    Das Risiko bis Runde 30 ich werde wenig Einheiten bauen können. Ich könnte Bauwesen erforschen, dann hätte ich zumindest die Kompos

    Was meint ihr wäre es das Risiko wert?
    Geändert von Kleemo (17. April 2026 um 12:07 Uhr)
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  8. #53

  9. #54
    Registrierter Benutzer Avatar von GoodOldErin
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    Wenn's passt, hau die Pyramiden raus, die gehen immer! Aber sei auf der Hut - es ist Always War. Also lieber mal eine Einheit mehr bauen.

  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Die Umgebung aufdecken und den Soldaten Wert im Auge behalten. Wenn der durch die Decke geht dann Vorsicht.
    Ansonsten Nachbarschaft aufdecken, Kennenlernen und dann pyradimisieren

  11. #56
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Runde 9 & 10 - Erstkontakt

    Bei mir macht Battlefield Probleme, ich bekomme die Benachrichtigungen nicht, und dadurch habe ich am WE nicht gesehen das der Zug schon wieder da ist. 2 Runden wurden dennoch gespielt.

    Wir entdecken Noktors Schoschonen, uy die sind aber nahe dran.

    Bild

    Wir teilen Freundlichkeiten mit Noktor aus und erklären ihn den Krieg.

    Zitat Zitat von Noktor
    Zitat Zitat von Kleemo
    "Du ver* schoschonischer Frischbiertrinker! Ich furze auf euch, ihr Schweinepriester! Wenn es nach mir geht, kommt ihr nicht in die europäische Gemeinschaft!“

    Es herscht Krieg, Noktor. Viel Spass.
    Werter Kasimir,

    welch ungehobelten Worte muss mein Häuptling hier vernehmen. Ihr habt wohl selbst zuviel vom Feuerwasser genascht! Wir haben eure Kriegserklärung zur Kenntnis genommen und freuen uns bereits euch bald an unserem Marterpfahl begrüßen zu dürfen!

    Tja mein Pyramidenplan hat wie man so schön sagt, nicht den ersten Feindkontakt überlebt. Moson Khani ist doch sehr nah bei mir. Ein paar Boggies müssen her, ich repriorisiere daher die Forschung ein wenig.

    Bild

    Der BT ist fertig, auch wenn ein Schoschonischer Späher in der Nähe ist riskiere ich es den BT auf das Weizenfeld zu ziehen, sollte den Späher rechtzeitig sehen können und in 2R kommt ein weiterer Späher. Hier gehe ich etwas Risiko ein, aber ich will die aus dem Salz so schnell wie möglich.

    Der Krieger nimmt noch die Ruinen mit (diesmal nur 65 ), dann soll er den BT bei Warschau schützen.

    Demo nur aus Runde 9, der Runde des Erstkontakt. Nicht unerwartet Schoschonen haben das meiste Land...

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Edith meint noch: der Süden von Mosa Khani wäre für einen Komporush gar nicht schlecht
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    Geändert von Kleemo (22. April 2026 um 10:47 Uhr)
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  12. #57
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Pyramiden finanzieren sich quasi selbst durch die 2 BTs, solange es niemand anders baut sind sie ein solides frühes Wunder
    Zitat Zitat von GoodOldErin Beitrag anzeigen
    Wenn's passt, hau die Pyramiden raus, die gehen immer! Aber sei auf der Hut - es ist Always War. Also lieber mal eine Einheit mehr bauen.
    Zitat Zitat von htpzc Beitrag anzeigen
    Die Umgebung aufdecken und den Soldaten Wert im Auge behalten. Wenn der durch die Decke geht dann Vorsicht.
    Ansonsten Nachbarschaft aufdecken, Kennenlernen und dann pyradimisieren

    Ja Pyramiden sind ein super Wunder, aber denke mit den Schoschonen so nah, da baue ich lieber noch einige Einheiten... Eine Überlegung, schnell ne zweite Stadt, dann Boggies bauen und auf nach Moson Khani. Noktor ist doch ein Builderer, vielleicht erwische ich ihn. Mein Späher kam aus Nord-Ost zu ihm, ich hoffe er sucht mich in der Gegend.
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  13. #58
    Registrierter Benutzer Avatar von GoodOldErin
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    Eure Hauptstädte liegen wirklich sehr nah beieinander.
    Das gibt wohl einen schneller Konflikt zwischen euch beiden!

  14. #59
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Ja das Karma, in 298 wollten uns alle gegeneinander in den Krieg treiben. Und es passierte nicht. Hier ab R10.
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  15. #60
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    Runde 11

    Es geht hier Schlag auf Schlag, llowers Krieger wird bei Warschau entdeckt. Die Maya erklären uns auch umgehend den Krieg.

    Etwas glücklich das der Späher nächste Runde fertig wird. Wenn er den Bautrupp berdrohen will kann ich eventuell ihm den Krieger abnehmen. Aber denke erzieht sich zurück.

    Auch sehen wir die Pferdevorkommen, 2x 4 ist schonmal was.

    Bild

    Die Demo blöd da wir letzter beim Militär sind Bild
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