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Thema: Anno Reihe

  1. #526
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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  2. #527
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Zitat Zitat von Snup Beitrag anzeigen
    Geht halt niemandem darum, irgendwas zu verbieten. Sondern lediglich darum, die einen umgebenden Narrative auch mal kritisch zu hinterfragen.
    Ganz ehrlich...ich habe beim Lesen des Artikels nicht den Eindruck, dass die auch nur den Hauch einer Ahnung hat, wieso man dieses Spiel spielt. Ich habe in diesem Spiel nie an Kolonialismus und Rassismus gedacht. Ich habe Inseln in verschiedenen Klimazonen besiedelt. zu Kolonialismus und Rassismus gehört dann ja doch etwas mehr.

    Damals hat man aus Shooter-Spielern blutgeile Amokläufer gemacht, jetzt geht man auch noch auf die Aufbauspiele los. Vielleicht fragt man ja irgendwann mal die Spieler solcher Spiele, was sie fasziniert, woran sie so denken, woraus sie den Spaß ziehen, anstatt irgendeinen Ahnungslosen an ein Spiel zu setzen und den dann irgendwelchen Schwachsinn aus den Rippen leiern zu lassen. Metal-Hörer sind übrigens Satanisten!

  3. #528
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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  4. #529
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Ganz ehrlich...ich habe beim Lesen des Artikels nicht den Eindruck, dass die auch nur den Hauch einer Ahnung hat, wieso man dieses Spiel spielt. Ich habe in diesem Spiel nie an Kolonialismus und Rassismus gedacht. Ich habe Inseln in verschiedenen Klimazonen besiedelt. zu Kolonialismus und Rassismus gehört dann ja doch etwas mehr.
    Anno 1800 thematisiert das finde ich schon und geht wie ich finde auch Kritisch damit um. Archie und die Königin scheitern ja immer wieder an ihrer Ignoranz. Gerade Enbesa zeigt eine eigene, afrikanisch-inspirierte Perspektive auf die Industrialisierung, eine reiche Kultur und Geschichte. Ich finde sie lösen es eigentlich gerade gut für das Setting in dem das Spiel sich befindet.
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  5. #530
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Zitat Zitat von Wiwi Beitrag anzeigen
    Anno 1800 thematisiert das finde ich schon und geht wie ich finde auch Kritisch damit um. Archie und die Königin scheitern ja immer wieder an ihrer Ignoranz. Gerade Enbesa zeigt eine eigene, afrikanisch-inspirierte Perspektive auf die Industrialisierung, eine reiche Kultur und Geschichte. Ich finde sie lösen es eigentlich gerade gut für das Setting in dem das Spiel sich befindet.
    Stimmt, das Afrika-DLC romantisiert und verklärt Afrika völlig.

  6. #531
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Da bekommt man richtig Lust, mal wieder Colonization oder TAC zu spielen.
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  7. #532
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    Da kann man die Ureinwohner wenigstens abschlachten. Das ist moralisch sauberer als eine Welt, in der es diesen Konflikt nicht gibt.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  8. #533
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Ganz ehrlich...ich habe beim Lesen des Artikels nicht den Eindruck, dass die auch nur den Hauch einer Ahnung hat, wieso man dieses Spiel spielt. Ich habe in diesem Spiel nie an Kolonialismus und Rassismus gedacht. Ich habe Inseln in verschiedenen Klimazonen besiedelt. zu Kolonialismus und Rassismus gehört dann ja doch etwas mehr.

    Damals hat man aus Shooter-Spielern blutgeile Amokläufer gemacht, jetzt geht man auch noch auf die Aufbauspiele los. Vielleicht fragt man ja irgendwann mal die Spieler solcher Spiele, was sie fasziniert, woran sie so denken, woraus sie den Spaß ziehen, anstatt irgendeinen Ahnungslosen an ein Spiel zu setzen und den dann irgendwelchen Schwachsinn aus den Rippen leiern zu lassen. Metal-Hörer sind übrigens Satanisten!
    Der Artikel sagt ja nicht, dass man Rassist ist/wird, wenn man das spielt und er ist auch keine Auseinandersetzung mit Spielmechaniken. Er kritisiert lediglich die mangelhafte Auseinandersetzung mit den Themen - bzw. daraus folgend deren positive Darstellung - in einem Spiel mit quasihistorischem Setting.

  9. #534
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Da kann man die Ureinwohner wenigstens abschlachten. Das ist moralisch sauberer als eine Welt, in der es diesen Konflikt nicht gibt.
    Das ist es wirklich. Als Spieler denkt man dann schon irgendwie drüber nach, warum man das eigentlich macht und warum es zu ner effizienten Spielweise dazugehört. Man kann ja trotzdem zwischen nem virtuellen und nem echten Genozid differenzieren und so weiterspielen wie vorher.

  10. #535
    Forenspieler auf dem Weg Avatar von Wiwi
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    Zitat Zitat von Snup Beitrag anzeigen
    Der Artikel sagt ja nicht, dass man Rassist ist/wird, wenn man das spielt und er ist auch keine Auseinandersetzung mit Spielmechaniken. Er kritisiert lediglich die mangelhafte Auseinandersetzung mit den Themen - bzw. daraus folgend deren positive Darstellung - in einem Spiel mit quasihistorischem Setting.
    Der Artikel setzt sich mit zwei Aspekten auseinander: Dem Öl und den Entwicklungsstufen. Es geht weder auf die Erzählgeschichte des Spiels ein, noch auf die Erweiterungen des Spieles, die zusätzliche Komplexität in das Spiel mit hinein bringen. Der Artikel setzt sich überhaupt nicht wirklich mit dem Spiel auseinander. Es wird was gesehen, kritisiert und das war's. Das Spiel bietet dabei aber viel mehr Tiefe etc.
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  11. #536
    Hat einen Plan Avatar von Mongke Khan
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
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  12. #537
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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  13. #538
    ChadGT Avatar von GT
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    Bei Col gab es wenigstens 1 Pkt Abzug für jede Ureinwohner-Siedlung, welche man niederbrannte.

    Wobei das gegen Azteken, Inkas und Mayas mit ihren wenigen, grossen Städten lohnend war. Gegen Tupis mit ihren Hütten eher weniger..

  14. #539
    yay! Avatar von Setcab
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    Zitat Zitat von 74er Beitrag anzeigen
    endlich mal Werbung für Anno 1800, die mich überzeugt

    Bild

    https://taz.de/Kolonialisierung-in-Anno-1800/!6165676/
    Den Dreh mit den Fördergeldern ist ich schwach und letztlich Clickbait, auch wenn ich grundsätzlich ein Problem damit habe, dass deutsche Steuergelder dafür ausgegeben werden, dass Ubisoft ein Spiel entwickelt.

    Unabhängig davon: wir alle interessieren uns genug für Strategiespiele, um seit Jahren in einem Forum mit dem Thema abzuhängen. Dass die Mehrheit hier anscheinend der Meinung ist, man solle sich über Strategiespiele keine Gedanken machen, finde ich da schon irgendwie witzig
    Sie/Ihr

    Storys:
    (Civ 4 BASE 5.0): Die Geschichte des römischen Reiches (abgeschlossen)
    (Civ 4 BASE 6.0): Das Reich der Mitte auf dem Weg durch die Geschichte (abgebrochen)

  15. #540
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Das ist auch nicht der erste Artikel, der Anno in Verbindung mit Kolonialismus bringt.

    Grundsätzlich ist das natürlich ein Punkt: Romantisierung von im Grunde menschenverachtendem rassistischen Handeln. Der überlegene Weiße kommt und bringt den anderen unterentwickelten Untermenschen Zivilisation. Oder in anderen Spielen: Sie dienen als Expansionsraum des weißen Mannes, wodurch besonders menschenverachtendes Verhalten auch noch belohnt wird.

    Allerdings ist gerade Anno gar kein historisches Setting und will es gar nicht sein. Man startet nicht in England oder Holland, sondern in einer fast unbevölkerten Inselwelt, die es so nicht gibt und nie gegeben hat. Die Personen in dieser Welt entsprechen keinen historischen Personen, auch wenn man bei der Königin an Victoria denken muss. Man kämpft bzw. konkurriert nicht mit Einheimischen oder anderen Ländern, sondern mit anderen Personen, die nicht alle weiß sind. Auch präsentieren sich die verschiedenen Regionen als relativ gleichberechtigt. Zwar startet man in der "Alten Welt", aber weder kann diese sich ohne "Neue Welt" voll entwickeln noch umgekehrt. Auch lernt man in der Fremde, durch die dort Einheimischen, wie man mit dem Land umgehen muss. Dass es in der Alten Welt mehr Entwicklungsstufen gibt resultiert dabei schlicht und einfach daraus, dass man dort startet und schonmal die ersten beiden Entwicklungsstufen durchlaufen hat, bis man in die neue Welt kommt. Würde dort die Bevölkerung ebenfalls fünf Entwicklungsstufen durchlaufen müssen, würde sie ewig hinterherhinken, was dann auch wieder ein Kritikpunkt wäre.
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

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