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Thema: "PAE Scenario - Weg der Goten" by brettschmitt

  1. #1186
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    Kann man der KI sagen, dass sie Sklaven ansiedelt, Produktion beschleunigt, verkauft oder als Bautrupps nutzt?
    Diese beiden Städte hatte ich meinem Vasall zurück geschenkt... mit lauter Sklaven drin... Die Sklaven stehen 15 Runden später aber immernoch da und kosten ja Unterhalt, oder? Damit sollte er doch mal irgendwas machen

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  2. #1187
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Das sind befreite Sklaven, die können nicht mehr arbeiten. - Okay, dafür sind eigentlich noch besser zum Ansiedeln.
    Aber eventuell ist da das Schenken ein Problem ?

    Wurden die als SKlaven geschenkt und sind zu befreiten Sklaven geworden ?
    Könnte es dann eventuell sein, dass diese immer noch irgendeine Sklaven UnitAI haben ?

    Könntest du im WB mal nachsehen, ob die befreiten Sklaven UNITAI_ENGINEER haben (Einheiten Info) ?
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  3. #1188
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    Ach stimmt, das sind befreite Sklaven. Ja, als ich ihm die Städte übergeben hab, waren es noch normale Sklaven...
    Werd nachher mal schauen, was für ne AI die haben.

  4. #1189
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    Ja, das könnte wohl das Problem sein. Die befreiten Sklaven sind einfach auch Sklaven mit AI Engineer. Befreit sind sie nur in Klammern

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  5. #1190
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Keine Ahnung wieso diese umbenannt wurden, aber „Sklave“ ist hier der Einheitenname (wie Alarich für deinen Stammesfürst) und in den Klammern steht der Einheitentyp.
    Das ist aber die korrekte UnitAI
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  6. #1191
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    Ah ok... Hatte jetzt mal zum Test AI Prophet, und auch Merchant und Scientist vergeben, da siedelt er sie auch nicht an

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  7. #1192
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    Cool, gebildete Sklaven gibts jetzt auch...
    Der kann Privatschule bauen!

    Aber sicher nicht hier in der frisch eroberten Stadt, der muss nach Hause gebracht werden

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  8. #1193
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Ach stimmt, das sind befreite Sklaven. Ja, als ich ihm die Städte übergeben hab, waren es noch normale Sklaven...
    Werd nachher mal schauen, was für ne AI die haben.
    Das waren vorher normale Sklaven und wurden dann plötzlich zu befreiten?!
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  9. #1194
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Das waren vorher normale Sklaven und wurden dann plötzlich zu befreiten?!
    Ja, das ist schon seit einigen Versionen so, hatte ich nur vergessen. Sklaven die mit einer Stadt verschenkt werden, werden zu befreiten Sklaven. Das wusstest du garnicht, dachte das wär ein Feature

  10. #1195
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ja, da stimmt scheinbar was nicht mit den Katapulten...
    Nochmal das hier wegen Versorgungskarren: Es liegt nicht nur an den Katapulten. Auch wenn keine Katapulte auf dem Feld stehen, wird der Ertrag nicht eingerechnet. Es wird nur der Verbrauch abgezogen. Also, komischerweise nicht immer! Keine Ahnung, warum es manchmal auch funktioniert

  11. #1196
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    Hab jetzt mal schnell "Event 23.5, wenn der Cherusker vernichtet wird" getestet. A und B funktionieren
    Also dann geh ich davon aus, dass alle "Vernichtet" Events funktionieren...

  12. #1197
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    Verdammt! Schon 6x hat sich der Teutone in der Stadt zurückgezogen
    Das neue Kampfsystem ist schon interessant! Wobei es in einer Stadt ja schon immer viel Rückzug gab...

    Immerhin konnten wir ihm ab und zu etwas Geld aus der Tasche ziehen

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