Now THAT's the spirit
Speziell am frühen Morgen nach dem Aufstehen
Pegel konstant halten![]()
Geändert von Papa Bear (31. März 2026 um 17:29 Uhr)
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Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Dann also mal los mit dem "Zeitalterende-Countdown-Endspurt"...
Himiko "has opposed" my war. My war? Momentchen mal! SIE war es doch, die mit ihren blöden Handelsschiffen immer in meine Freibeuter reingefahren ist! Selber schuld, wenn die Dinger das nicht überstehen![]()
Und
Aksum wächst:
7er Feld ist noch ok.
Monte Alban (ich muss da immer an einen singenden Zahnarzt denken...) ist fertig befreundet:
Da gönnen wir uns mal die Gratis-Civic (so kurz vor Zeitalter-Ende ist das "unter dem Strich" wahrscheinlich das ertragreichste):
Damit erhöht sich die Zahl der gesammelten Relics auf 10. Fein!
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Zitat von Klipsch-RF7II
Die "Civic-Forschung" ging übrigens mit "Future Civic" weiter. Kostet 3500 / 4 Runden.
In Lapaha wird der neue Buccaneer fertig, der dank Attributen und Wunder-Boni schon einige Promotions "ab Werk" mitbringt:
Es wird wieder zuerst "Weather Gauge" ausgewählt, damit sich Einheiten nach dem Ausladen sofort bewegen können.
Qohayto braucht Elefanten, um in Sachen Zufriedenheit "über dem Strich" zu bleiben:
Auch Santo Domingo steht aktuell nur noch bei +2.
In Cahokia wird durch Bekehrung ebenfalls prophylaktisch ein wenig am Thema "Zufriedenheit" gearbeitet:
Was dann aber wieder den Mob von der Leine lässt...
Nerv... Neben dem Observatory erwischt es auch die Wharf.
Bei meinem Barte... Es gibt auch noch eine N.C., bei der man sich ein Military Attribute verdienen könnte:
Mal schauen. Dafür müsste ich ja erstmal Gold in die Hand nehmen, um wenigstens ein Trebuchet aufzurüsten. Hatte ich eigentlich bewusst vermieden, da im Krieg mit Himiko auch Trebuchets ausreichen.
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Zitat von Klipsch-RF7II
In Kou werden - mal wieder - im Vorbeifahren die Befestigungsanlagen zerbröselt:
Unsere Mitspieler missionieren weiter munter meine Städte, was natürlich nicht geduldet werden kann. Ihr sollt keine anderen Krabben haben neben mir. Oder so ähnlich
Und hier - in einer Town statt einer City - sind die Reparaturen auch etwas leichter zu bezahlen:
In Pataliputra wird noch ein Wunder in Auftrag gegeben. Aktuell sind da glaube ich 4 Spezialisten im Einsatz, so dass zu den +4 Zufriedenheit auch noch +12 Kultur dazukommen (auch im nächsten Zeitalter müsste es in Sachen "Dauer-Feier-Modus" eigentlich so weiter gehen wie in diesem Zeitalter), perspektivisch auch noch ein paar mehr...
In Runde 73 wächst Providence mal wieder und gönnt sich auch den ersten Obs&Uni-Spezialisten:
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Zitat von Klipsch-RF7II
Connie möchte mir übrigens das "Forbidden City" Wunder wegbauen:
Das wird aber nichts, KollgeGuckstu hier:
Nur noch eine Runde
Wie man sieht, habe ich nach Erhalt der Quest auch ein wenig Gold in die Hand genommen und für je 200 Gold zwei Trebuchets zu Bombards aufgerüstet. Und die erste Salve
erledigt auch gleich den ersten Gegner
Na wenn das so gut klappt, wiederholen wir das mit der zweiten Einheit und siehe da:
steht der Zähler schon auf 2/3![]()
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Zitat von Klipsch-RF7II
Isa gründet allen ernstes erst in Runde 73 ihre eigene Reli...
Havana schließt ein weiteres Grand Canyon Feld an:
In Tortuga muss wieder eine fremde Religion ausgetrieben werden:
Kostet erneut nur 132 Gold. Hier werden nun (durch den Migranten, der nach der letzten Bekehrung entstand - auch das Wachstum in Havana kam von einem Migranten (aus Providence)) auch noch die Gewürze angeschlossen:
Dann werden noch Gebäude (Gristmill in Mu'a; Gristmill & Fishing Quay in Caithness, Saw Pit in Akhetaten) sowie eine Monastery in Fakatefenga gekauft, bevor Himiko sich einen Frieden zu erbetteln versucht:
Nee, lass mal. Mir gefällt Krieg besser. Vor allem, wenn er so einseitig zu meinen Gunsten verläuft![]()
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Zitat von Klipsch-RF7II
Nassau baut dann in Runde 74 das Forbidden City Wunder:
Nassau wächst auch auf P40 und gönnt sich einen weiteren Spezialisten:
Auch Pataliputra wächst um einen Spezi. Kommt in den Bazaar & Bank Distrikt:
Erhöht den Ertrag des im Bau befindlichen Notre Dame Wunders um weitere +3 Kultur (dann +15).
In Charlotte Amalie wird weiter in Richtung nächster Ressource gewachsen:
Lahaina wächst ebenfalls,
hat aber auch nur noch ein 7er Feld zur Auswahl. Haben oder nicht haben...![]()
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Zitat von Klipsch-RF7II
In einer Runde mit einer "4" hinten wird auch die Feier erneuert. Es bleibt bei +20% Nahrung als Bonus. Bei den SoPos kommt "Bourgeoisie" dazu. Lohnt zwar nicht wirklich, bringt aber mehr als die anderen links "auf Halde" liegenden Optionen:
Dann gab es auch noch eine kleine Bombarde...
...die ein weiteres feindliches Schiff versenkt hat...
...damit die erst kürzlich neu gestartete Quest erfüllt...
...und mir den "Legend Unlock" in der mittleren Reihe ermöglicht. Das "weiter unten" liegende +2 HP Heilung pro Runde ist für Piraten (mit dem +100 Bonus auf "Plünderungsheilen") eher uninteressant
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Zitat von Klipsch-RF7II
In Qohayto ist die Rechnung für die Reparatur aller im Kampf beschädigten Gebäude & Geländeverbesserungen noch einigermaßen überschaubar:
Und wo wir schon mal da sind, kaufen wir auch gleich noch einige fehlende Gebäude (Granary, Gristmill) sowie eine Monastery:
Eine weitere Monastery kaufe ich dann auch noch in Havana:
Für die Monastery in Pataliputra reichen die Bilderslots in diesem Post nicht mehr.
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Zitat von Klipsch-RF7II
In Runde 75 wächst zunächst einmal Lapaha wieder (P44):
Ich habe hier das markierte Feld gewählt, weil ich 1.5 Produktion und 4 Wissenschaft höher gewichte als die 1.5 Nahrung, 2 Wissenschaft und 3 Zufriedenheit, die ich auf "1" davon hätte bekommen können.
Wie handhabt Ihr sowas? Strikt nach "höchster Ertrag zuerst"? Oder wählt Ihr manchmal auch - wie ich - bewusst andere Felder?
In Tortuga wird der nächste Migrant nonchalant in die Mine geschickt:
Da ist ja noch eine Ressource erschließbar...
Auch Santo Domingo wächst weiter
Hier in einer Town nehme ich lieber 1 Kultur statt 1 Produktion.
Eigentlich lohnt das nicht mehr, aber Charly war bisher ein zuverlässiger Alliierter, daher tue ich ihm den Gefallen und "Support"e sein Anliegen nach einer weiteren R.C.:
In Gao wurde letzte Runde die "Crabism"-Majority wieder hergestellt, daher darf ich diese Runde 492 Gold dafür zahlen, die vom Mob niedergebrannten Dungeon, Bazaar und Stonecutter zu reparieren.
Mal sehen, welche Gebäude der Mob sich in Aksum "vornimmt", wo ich ebenfalls mit einem Missionar unterwegs bin
Achtung Spoiler:
Anschließend habe ich noch in Aksum, Caithness, Ravenna, Capua und Samapa jeweils eine weitere Monastery gekauft. Und dann war die Runde auch soweit fertig.
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Zitat von Klipsch-RF7II
In Runde 76 wird dann die erste "Future Civic" erforscht:
Die nächste würde 6 Runden brauchen
Blöderweise haben wir aber nur noch 5 Runden bis zum Ende des Zeitalters. Dann doch das bisher ignorierte letzte Piraten-Special? Das braucht nur 2 Runden, das reicht dann danach im Normalfall auch noch für die zugehörige Mastery... Also gut...
Das "Random Attribute" fiel wieder in den Military Attribute Tree. Nicht so der Hit. Dann wähle ich mal:
Kann ja sein, dass das Attribut "darunter" nochmal interessant wird...
Dann wächst Gao
und wird zur Fishing Town konvertiert. Für die paar Gebäude dort lohnte sich für mein Gefühl die "Urban Center" Variante nicht (die ich sonst gerne für Siedlungen verwende, die vorher (mal) Cities waren, weil dort ja in der Regel auch einige "Nicht-Warehouse-Buildings" stehen):
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Zitat von Klipsch-RF7II
Der letzte Runde (durch die Konvertierung zum Crabism) generierte Migrant in Aksum wird - in bester Piraten-Tradition- in die Mine geschickt.
Immerhin ist es eine Silber-Mine:
In Lapaha und Providence beginne ich damit, ein paar Händler "vorzubauen", die dann zu Beginn des nächsten Zeitalters die kostenlosen Handelsrouten-Slots nutzen sollen.
Havana wächst ein letztes Mal in diesem Zeitalter, schließt die "Eingemeindung" des Grand Canyon ab
und wird - wenig überraschend - zur ersten Resort Town spezialisiert:
Etwas nervig ist, dass Connie das mit dem Spionieren TROTZ Counter-Spy Endeavor erfolgreich hinbekommen hat:
Es wäre gesünder für ihn, wenn er es sich nicht mit mir verscherzen würde...
In Akhetaten und Pataliputra werden noch weitere Monasteries gekauft. Und dann ist auch diese Runde zu Ende.
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In Runde 77 kann dann auch das letzte Überbleibsel von Himikos "Nordflotte" von Land aus zu den Fischen geschickt werden:
Da von Ihr sonst nichts mehr an Einheiten herumläuft, das ich zum XP-Farmen verwenden könnte, gönne ich ihr, uns noch mit ins nächste Zeitalter begleiten zu dürfen und schließe einen weißen Frieden (die mir angebotenen Käffer habe ich abgelehnt, weil ich mir von denen nicht das Zufriedenheits-limit "zerschießen" lassen will):
Das Aufkommen des Islam bei Isa muss natürlich unterbunden werden:
Pataliputra bekommt noch eine Sawmill und eine Monastery:
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Und DANN bin ich - endlich, wird mancher von Euch bestimmt sagen- tatsächlich noch auf die naheliegendste Idee in Sachen Zufriedenheit in Santo Domingo gekommen und habe auch dort eine Monastery gekauft:
Das darfste echt keinem erzählen, dass ich da beim Spielen nicht früher drauf gekommen bin
Beim Posten fiel mir das jedenfalls deutlich früher schon ein
Mit dem Ende von Runde 77 soll es dann gut sein für heute, zumal wieder eine Seite Notizen "durch" ist (22/31) ...
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