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Thema: Old School Vol IV - Team Edition

  1. #91
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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  2. #92
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    Achso, die Wunder zählen für beide? Kosten aber normal? Praktisch, da lohnen sich die HG ja ganz besonders.

  3. #93
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    Ja, alle Globalen Wundereffekte wirken Teamweit.
    Das sind solche Sachen wie GLT oder halt die HG hier, aber auch Pyramiden oder Mausoleum wirken für beide Spieler.

    Ich meine, die einzigen Wunder, die nicht für beide wirken sind Artemistempel, der nur in einer Stadt wirkt und das Taj Mahal.

    Bild

    Gut, die Axt ist aus dem Wald und wird vernichtet.
    Diesmal sogar gleich mit dem ersten geier, ich hatte befürchtet, die Axt marschiert auf den Wüstenhügel.

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    Mit Beförderungheilen sollte Hun eigentlich nächste Runde fallen.
    Hoffentlich kommt DovaX auf keine dummen Ideen, ich habe da aber trotzdem eine Ansage gemacht.

    Zitat Zitat von Xist10
    @DovaX Nur um das klarzustellen: Wenn der Bogenschütze die ~ 50% Chance nimmt (und gewinnt), um Hun abzustauben, befürchte ich, dass dieser einen kleinen Unfall erleiden würde.
    Wenn ein Axtkämpfer oder ähnliches die Stadt abstaubt, würden wir die Situation erneut prüfen, aber wir wären zumindest unzufrieden.
    Ist vielleicht nicht so diplomatisch wie ich es einrichten könnte.

    Bild

    Chicken Pizza konnte ich sogar über F1 direkt an Garbair abgeben.

    Bild

    Und ich bin kurz davor, 40 Barbaren aus dem Spiel genommen zu haben ?
    ~8 der Krieger waren von Polda.
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  4. #94
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    Bild

    Das war jetzt unerwartet.
    Gibron erklärt mal wieder Krieg gegen Beta und provoziert Krieg mit uns.
    Der Vorschlag von Hun als Grenzstadt mit allem südlich davon für uns ist dann auch noch frech.
    Hun ist 14/16 Felder von deren Hauptstädten und 10/11 von unseren entfernt, dazu sind unsere Hauptstädte auch noch ein Feld näher an der Tundra.

    Bild

    Der Hügelbogenschütze wird durchaus ein kleines Problem darstellen, aber sollte machbar sein.

    Ich denke, DovaX Aussage von Chokos bei Civac sind aktuell noch falsch.
    Khesiks sind eine Option, aber solange ich nur auf Hun gehen will, auch eher zu ignorieren.

    Bild

    Leider sind im Süden nur diese Barbaren.
    Mit einer Runde Heilen sollte der Geier in Geldern die 2 Äxte besiegen, in Khorinies muss ich leider nächste Runde den Geier peitschen. Da habe ich die Axt zu spät gesehen.
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  5. #95
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    Das war mal frech vom Mongolen.

  6. #96
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    Ja, vor allem haben die auch das Militär.

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    2 Barbaren entfernt, ich habe Kampf3 in Geldern vergessen.
    Der Barbkrieger war effektiver als die Barbaxt.

    Bild

    Demo ist irgendwie nicht gut.
    Gefühlt viel zu viel in Militär, dazu zu wenig ?
    Oder einfach nur zuwenig geholzt ?

    Aber ehrlich gesagt, ich habe hier keine Ahnung was falsch läuft.

    Bild

    Überblick.
    Notpeitsche in Khorinis, da Barbaxt vor der Tür.
    So wie ich mein Glück kenne, wird diese auch erstmal plündern.

    Bild

    Und hier das kleine Problem.
    Aktueller Stromgraph. Ich bin das schwächere Blau, man sieht die 2 verlorenden Geier.


    Und nur als Hinweis: Es gibt noch kein Team mit Währung. Wir sind damit noch im Rennen diese Tech als erstes zu erforschen.
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  7. #97
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    Mir ist gerade aufgefallen, dass DovaX die Barbstadt nach unseren Definitionen sogar mit einem Doppelzug eingenommen hat.
    Ich war der erste in R93 (und vorletzter in R92) und nach Gibron in R94 im Spiel.
    Und Gibron hat die Stadt in R94 eingenommen.

    Ich habe Hagen tatsächlich gefragt, ob der das ganze so mittragen würde.
    Das Fehlen einer Antwort nehme ich hier mal als Antwort.

    Bild

    Wie dem auch sei, 2 neue Städte sichtbar.
    Fickos 5. Stadt dort oben ist etwas unangenehm, aber in Ordnung.
    Ich plane, den Hügel in 3 Runden zu besiedeln.

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    Immerhin hat die Axt bei Khorinis direkt angegriffen.

    Bild

    Damit komme ich inzwischen auch auf 55 besiegte Einheiten.
    Davon 7 Tiere und 7 Krieger von Polda ?
    Eventuell 8.

    Es nerft einfach nur - und ich kann noch nicht einmal wirklich sagen, dass ich die Überschussbarbaren von Ficko bekomme.
    Diese müssten aus dem Dschungel nördlich von Khorinis komme - und von da kommt nichts.
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  8. #98
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    Grenzstadt zu Ficko gegründet.
    Ich holze da jetzt ein Monument rein, leider schaffe ich es gegen den KRE nicht, den Wald vor der Stadt rechtzeitig abzuholfen.
    Khorinis hat nächste Runde die KE, damit kann ich den Waldertrag nach Zimbir schaffen.

    Bild

    Nur zu Info, Goldstand - wir sind die ersten mit Währung gewesen.

    Keine Ahnung, was Ficko mit 909 anstellen will.

    Bild

    Leider brauche ich aktuell einen 2. Screenshot, um Civac mit dabei zu haben.

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    Bei der HS ist schon wieder die Schafweide geplündert worden.
    Hier greif ich aus der Stadt an, um die Farm nicht zu verlieren.
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  9. #99
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    Wer meine EitB Story verfolgt hat, weiß, dass gestern zwei Postionierungsfehler gemacht wurden.

    Der erste war hier - kann eventuell auch vorgerstn gewesen sein, ich weiß nicht mehr genau, ob dieser hier vor oder nach mitternacht gezogen wurde.

    Ich habe die ganze Sache mit Hun nicht weiter berichtet.
    Ich halte DovaX Verhalten für absolut lächerlich - und ich sollte, wenn ich Zeit habe, eventuell weiter ausführen, wieso ich das so sehe.

    Auf jeden Fall gab es gewissen militärischen Aufbau auf beiden Seiten und abtruse Aussage von DovaX. Ich habe davon nicht so viel berichtet, weil nichts wirklich Spanndes hier passiert ist.
    Wir haben aber keine Optionen gesehen, hier einen Durchbruch zu erzwingen und wollten dies vorerst kulturell lösen.

    Plan war es, dass ich in Nibru noch Ziggurat mit einem Wald und einer Peitsche fertigstelle und mit dem Überschuss dann auch noch ein Monument.
    Danach geht die Stadt an Garbair (deshalb das frühe Ziggurat) und wir werden mit KRE Kultur (und der billigen Bib + Religion) dann Druck machen.
    Dank Lage reicht dies leider nicht, die Stadt direkt zu übernehmen - wir brauchen 3. KE, um auf die Stadt selber kulturellen Druck auszuüben.

    Wer hat die Lage bei Nibru noch im Kopf und sieht das Problem - Vermutlich keiner, ich habe die Stadt nur einmal in der Satellitenansicht gezeigt ?


    Der einzige Wald bei Nibru, den ich für das Ziggurat gefällt habe, liegt auf 7 der Stadt, der Hun zugewandten Seite.

    Bild

    Hier der angesprochende Postionierungsfehler.
    Garbair hatte einen Speer in der Gegend, den leider auf den Walddschungelhügel gestellt anstatt als Deckung zu meinen vorgezogenen, blank stehenden Geiern. - Auch mein Fehler, ich habe erwartet, dass Garbair meine Gedanken liest und den Speer direkt zu den geiern zieht.

    Und es kommt, wie es kommen muss, DovaX hat tatsächlich 6 Streitwägen runtergefahren und kann somit die Gunst der Stunde nutzen.
    Also ein Speer hätte auch nicht 6 Streitwägen abgewehrt - eher 2 - aber das ganze hätte die Äxte mit gefordert und wäre deutlich blutiger ausgegangen. Immer noch ein Minusgeschäft, gerade mit dem verloreden BT, aber ich hätte durchaus die Option gehabt, zurück zu schlagen, was dann dass ganze zu einem Sieg für mich verwandelt sollte.

    Dazu sollte ich inzwischen über 50 Barbskills haben - 38 Krieger, 22 Äxte, seit dieser Runde ein Speer - und 7 Tiere.
    Ich müsste ~11 Krieger von Polda besiegt haben, was dann genau 50 Barb machen würde.
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  10. #100
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    Zeit hier zumindest mal einen kleinen Überblick zu geben.

    Ich sehe auch gerade, dass ich die Lösung der DovaX Situation nicht gepostet habe ?

    Aber erstmal der schenlle Überblick.

    Bild

    Der Nordteil meines Reiches.
    Mit Freischalten von Eisenverarbeitung fange ich an, in den Dschungel vorzustoßen.
    Ich brauche dringen mehr BT, muss aber gegen DovaX massiv Raum abgreifen.

    Isin an der Grenze zu Ficko ist auch etwas dreist gewesen.
    Ich denke aktuell, Garbair die Stadt direkt zu übergeben, um die Bib mit dem Baubonus da reinzuholzen ?

    Ich plane, in 2 Runde auf der Position des mongolischen Streitwagens zu gründen, wenn DovaX mir da nicht zuvor kommt.
    Ich werde dann wohl nächste Runde einen Doppelzug machen, gegenüber DovaX sehe ich inzwischen keine Gründe mehr, solche Tricks nicht durchzuführen.
    Ich habe 2 Bt auf dem Dschungelfeld SW-3, damit kann der Siedler aus Umma die Gründungspositions nächste Runde erreichen.

    Bild

    Und der Südteil.
    Shuruppa soll eigentlich nur das Silber erschließen, ich werde die Stadt bei 5 mit Silber und 4 Hütten einfach ignorieren.
    Ghuz ist eine Eroberte Barbstadt.
    Passt leider nicht wirklich gut ins geplante Rster, lasse ich aber trotzdem stehen. Wird demnächst (~17 Runden) Pelze anschließen.

    Bild

    Hier Garbairs Süden.
    Gerade Xochicalco ist etwas zu tief in der Tundra für meinen Geschmack, umgekhrt ist Garbair FIN, damit lohnt sich eine Stadt schon, wenn diese "Nur" Krabben und 3 weitere Küstenfelder hat.

    Bild

    Und hier Garbairs Norden.
    Wir haben ein NAP mit Gamma akzeptiert, da wir wie gesagt nichts gegen die Truppe von DovaX machen können - hätte ich die 5 Geier nicht so blöd verloren, sehe es ganz anders aus.
    Garbair hat die Stadt dann bekommen, KRE sorgt für Druck.

    Sonst werden wir in 2 Runden das Siedlunsgabkommen mit pirple kündigen, dann kann Garbair auch offiziell in den Dschungel vorstoßen.

    Gut, wie man sieht fehlt es etwas an Hütten bei mir, aber ist trotzdem schlecht.
    Wobei auch tigrou relativ weit im Süden ist inzwischen und Hagen natürlich auch schon da ist.

    Bild

    Meine Demo ist tatsächlich schlechter als ich nach Stadtanzahl her vermute.
    Ich müsste inzwischen 3. nach Stadtanzahl sein ?
    Soldaten hat leider den Verlust von 6 Geiern.
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  11. #101
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    Autsch, der kleine Krieg hat ganz schön reingehauen.
    PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
    Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene

    Carlsen rocks!

  12. #102
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Und der Südteil.
    Shuruppa soll eigentlich nur das Silber erschließen, ich werde die Stadt bei 5 mit Silber und 4 Hütten einfach ignorieren.
    Ghuz ist eine Eroberte Barbstadt.
    Passt leider nicht wirklich gut ins geplante Rster, lasse ich aber trotzdem stehen. Wird demnächst (~17 Runden) Pelze anschließen.
    Die geplante Stadt nördlich von Shuruppa könnte auf 7 vom s etwas besser passen. Oder übersehe ich da irgendwo Nahrung? Wäre aber kein EH
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  13. #103
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Meine Demo ist tatsächlich schlechter als ich nach Stadtanzahl her vermute.
    Ich müsste inzwischen 3. nach Stadtanzahl sein ?
    Soldaten hat leider den Verlust von 6 Geiern.
    eDie Dschungelstädte sind noch nicht rentabel. Das ist eine Hypothek, die du noch lange merken wirst. Hier Evtl. lieber etwas weniger Land abgreifen, um im BSP nicht zu weit zurück zu fallen?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  14. #104
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Ja, die Dschungelstädte sind aktuell nicht so nützlich (BT sind immerhin auf den Weg).
    Ich halte zu diesem Zeitpunkt es aber trotzdem für wichtig, beim Dschungel weiter abzugreifen.

    Und bei der Shuruppa Füllstadt ist das ganze eigentlich egal, wo genau.
    Ich habe dort den EH genommen, 7 könnte durchaus mehr Hütten von der HS übernehmen.

    Und ja, der Krieg war relativ unschön.
    5 Geier für 175 , 1 Bt für weitere 60 und dazu ~ 60 an Bauprojekten, wenn ich mich recht entsinne ?
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  15. #105
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    Ich muss dringend mal Zeit finden, die ganze DovaX geschichte aufzuschreiben.

    Und hier nochmal einen Überblick zusammenschreiben.

    Bis dahina ber erstmal diese kleine Geschichte.

    Bild

    Leider bin ich einen Zug zu langsam - das ist übrigens der nächste Punkt in der ganzen DovaX Geschichte.

    Bild

    Ist vielleicht nicht die beste Sache, aber mein Plan, um hier immer noch eine weitere Stadt zu bekommen sollte klar sein.
    Vielleicht nicht unbedingt die beste Option, wirft aber "nur" 100 für dne 1. Siedler weg.

    Ich kann aber ggf. nicht verhindern, dass DovaX eventuell die Färbemittel/Reis/Bananen Stadt gründet - ich müsste da nochmal auf meine möglichen BT Runden sehen.
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