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Thema: Atomfall - The Windscale Files

  1. #166
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    Verdammt! Garrow ist direkt nach Öffnen der Türen richtung Übergang abgehauen... hinter sich wieder abgeschlossen

    Das heißt wohl, ich muss mich hier jetzt rauskämpfen. Aber gut, war eigentlich klar. Ich hätte auch erstmal wieder normal rausgehen können... Den Signalumwandler woanders probieren... ohne Stress mit den Soldaten...

    Aber jetzt ist es halt soweit, die Soldaten sind keine Freunde mehr!

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    Durch den Spalt in der Mauer und in die Höhle, wo es links oben rausgeht. Sind aber Wachen da... Rechts unten, hinter mir gehts vielleicht auch weiter...

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    Nee, da unten ist nix, nichtmal was Kleines bei dem Skelett. Der Metalldetektor schlägt an, aber ich finde nichts...

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    ...aber von hier aus kann man unter den Brücken durchschleichen und auf der anderen Seite ne Leiter hoch.

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    Durch die Sporthalle, dann Konflikt...
    Soldaten kochen aber auch nur mit Wasser zum Glück. Hab vier von ihnen recht locker umgehauen. Das sind aber wohl auch nur die Gefängniswachen mit Elektroschocker...

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    Geändert von brettschmitt (01. Februar 2026 um 20:02 Uhr)

  2. #167
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    Noch ein paar Soldaten, teilweise heimlich, getötet...
    Dann bin ich wieder oben... bzw. oben vom Lower Floor im normalen Gefängnis. Da wirds jetzt schwer, auch ein Mech läuft rum...

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    Hier vorbeizuschleichen war nicht ganz leicht (2x neu geladen).
    Den Weg ganz nach oben hab ich dann aber tatsächlich ganz gut gefunden. Nur 2-3 Soldaten standen im Weg. hätte nicht gedacht, dass man hier so schnell rauskommt. Aber gut, in Skethermoor ist ja noch nicht wirklich draußen...

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    Draußen konnte ich den Signalumwandler nutzen, um das Geschütz über dem Bunker auszuschalten. Aber da laufen viele Soldaten rum... Die schießen auch auf irgendwas. Vielleicht Häftlinge? Weil ich ja die Türen geöffnet hab?

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    Konnte entkommen, am Ende bin ich nur noch gerannt...

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    Schatz, Telefon... gehst Du mal ran? Ähh sorry, ich werd noch verrückt hier!
    Ich soll natürlich auch Dr. Garrow nicht vertrauen. Is ja klar, NUR ihm soll ich vertrauen... alles andere ist gefährlich und irreführend.

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  3. #168
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    U-Bahn nach Slatten Dale! Garrow ist ja im Übergang, da werd ich sie finden...

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    Joyce sagt erstmal nix mehr, ich soll den Übergang hochfahren, eine Probe von Oberon besorgen und ihn dann zerstören. Werd wohl mal in den Robotics Flügel vordringen, da kam ja Dr. Garrow aus Skethermoor rein... und ich durfte nicht mit

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    Türen gehen jetzt fast alle auf. Ich glaub, Joyce hat da auch noch ein paar Sachen aktiviert. Ich geh bei Robotics rein, da läuft auch ein Mech rum...

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    So eine Karte hab ich im Gefängnis vermisst, hätte da echt geholfen!
    Diesen Eingang werd ich nicht öffnen, der führt zur Baustelle, Slatten Dale... wo ich herkam und jetzt die Gesetzlosen. Von denen trifft man hier mittlerweile auch manchmal welche... Und die sollten NICHT hiersein!

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    Ähh... zweiter Blick: Es ist die Krankontrolle, kann ich schon rein. Wenn ich den Schlüssel hätte


    Dieses Tor daneben führt zur Baustelle, das lasse ich zu.

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  4. #169
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    Versuche jetzt einfach reinzuschleichen. Der Roboter hat leider keine Gasflaschen auf dem Rücken, auf die man schießen könnte, und die Atombatterie würde ich ungern treffen....
    Der Signalumwandler reagiert auch nicht... Der hat eben bei der Kransteuerung angeschlagen, da komm ich aber ohne Schlüssel nicht rein.

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    Blick in die Höhle: Da hinten gehts zu Oberon... blaue Seuche und sogar beschriftet.
    Also, wenn da Oberon echt seit Ende der 40er Jahre angeschrieben steht, als die Anlage hier grade ausgebaut wurde... Hmm, was heißt das? Er/Es war schon lange da, bevor es zur Reaktorkatastrophe kam...
    Der Gedanke kommt ja immer wieder auf. Es gab hier schon EWIG seltsame Vorkommnisse, die Kernschmelze hat dann nur etwas Entscheidendes ausgelöst... Vielleicht war es auch garkein Unfall, sondern gewollt?

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    Verdammt, der Robotics Trakt hat keinen Strom, ich kann die Datenspeicher nicht aktivieren, weil die Türen nicht aufgehen. Wo wird das aktiviert? Hoffentlich nicht nur von der anderen Seite, von Skethermoor aus

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    Sauber durchgeschlichen, von da hinten komme ich her. Das Grüne ist der Prozessorraum... Und die Tür zur Robotikabteilung hier ist offen.

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  5. #170
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    Eine weitere riesige Halle... Wow... wenn die Alliierten wüssten, was die Engländer hier in Windscale aufgebaut haben... Aber scheinbar haben es nur die Russen mitbekommen bisher.

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    Hier kann ich wieder ein Signal umleiten, aka überbrücken. Keine Ahnung, was es ausgelöst hat, das Kabel verschwindet in der Wand...

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    Eine Mechwerkstatt, oder Entwicklungslabor... und der Schlüssel für den Kontrollraum lag auch wieder einfach rum...

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    Der Kontrollraum. Eben bei der Schlüsselkarte lag auch ne Nachricht. Von Garrow, dass sie den Signalumleiter für sich behält.

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    Nochmal was gelernt, acht Stimulanzien hab ich. Überraschungsangriff und dann auch mal Feuerwaffen, weniger Rückstoß...

    Und hier im Kontrollraum gibt es einen Knopf., der lässt eine Aufnahme abspielen. Frank Stevens ist da, er erzählt von dem anderen Signalumleiter, der verloren ging?
    Auf jeden Fall sollen jetzt die Sicherheitsvorkerungen aktiviert sein
    Find ich nicht gut, aber eigentlich ist hier eh nix sicher, ich bin ja die ganze Zeit nur noch am rumschleichen...

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    Aber wo ist Dr. Garrow? Die ist doch hier her geflohen!
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  6. #171
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    Tatsächlich bin ich schon wieder in einem Gebiet ohne Karte. Der Robotics Bereich ist ne eigene Instanz innerhalb des Übergangs. Eigentlich will ich doch Garrow treffen, die müsste wohl rechts irgendwo beim Ausgang Skethermoor sein.

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    Aber der Bereich muss schon auch untersucht werden
    Z.B. Power Control Beta. Da ist ein Hebel mit der Beschriftung „Flügelleistungssteuerung“, schweres Wort...

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    Glaub ich bin grad wieder etwas überfordert, Ich leg mich hier bei dem Steuerpult etwas hin...brauche eine Auszeit... Obwohl es im Spiel keine Müdigkeit gibt, werde ich müde... verrückt, oder?
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  7. #172
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    Als ich aufgewacht bin, hab ich einfach den Hebel betätigt. Damit geht Strom an, auch wenn die Hebelbeschreibung das nicht vermuten ließ Aber jetzt ist der Bereich wo ich herkam unter Wasser, also das war vorher auch schon, aber jetzt unter Strom... Könnte es auch wieder ausschalten, aber passt schon...

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    Bin zu der Tür da rüber geschlichen, Robot Assembly... Hier in der Halle läuft ein Mech rum. Ein roter Mech, wahrscheinlich besser als die oben? Oder verrostet... Keine Ahnung, werd ich früh genug erfahren

    In Robot Assembly ist ne Tür ohne Strom zu Power Control Alpha... da drin gibts auch wieder was zum Signal umleiten immer hinter verschlossenen Türen

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    ...und natürlich eine Werkstatt für Roboter. Links oben ist „Spent Batterie Storage“. Da will man wohl nicht rein, Strahlung. Rechts ist ein Hebel ohne Beschriftung, weiter hinten noch zwei. Die setzen hier wohl die Werkstationen in Gang...

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    ...bei der ersten funktioniert nix mehr, es fällt aber ein Wissenschaftler vom Gerät, der den Lagerraumschlüssel hat. Die zweite brennt einfach durch und Funken sprühen... Bei der dritten links scheint aber wirklich der Roboter weitergebaut zu werden. Da wird was geschweißt.
    Aber fertig wird der wohl nicht, fehlen beide Arme und der Kopf...

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    Wieder raus aus Robotics, ich will Dr. Garrow treffen! Den Signalumleiter hab ich noch nicht richtig verstanden...

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  8. #173
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    Ah doch... ich konnte den Geschützturm mit dem Laser ausschalten
    Und ein Wissenschaftler hat ne Nachricht, die ich übersehen hatte... Auch wieder alt, nochmal Hinweis auf den Signalumleiter... Falls man ihn echt immernoch nicht gefunden hat

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    Leider sind alle Türen zum Ausgang Skethermoor versperrt, auch in den Datenspeicher kann ich nicht rein
    -> Strom fehlt. Es bleibt also eigentlich nur der Robotics Bereich... Muss ich mich doch da weiter umsehen...
    Also wieder rein

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    Dann muss der Roboter hier mal weg. Haftbombe, danach Molotow und dann noch 3-4 Schüsse mit dem Gewehr... Hinrennen und die Batterie rausnehmen
    Aber wenn man auch nur 1-2 Schüsse fängt ist Feierabend, die sind saugefährlich!

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    Eine Bard Kiste... und ne interessante Nachrcht:
    Es geht um ein Material namens Oberit... Oberon? Und es wurden „sogenannte Gehirne“ hergestellt... Zufrieden sind sie damit aber noch nicht.

    Dann geh ich mal davon aus, dass Oberon eine Art KI ist, die aus Oberit hergestellt wurde.

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    Hier ist die Roboter Hirnforschung, ein Knopf aktiviert die Maschine. Passiert aber nix, geht nur kurz an und dann wieder aus...

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    Geändert von brettschmitt (Gestern um 01:53 Uhr)

  9. #174
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    Dann hab ich endlich gefunden, wo es weitergeht. Ich konnte durch das Glasfenster ein Signal umleiten, das diese Tür zur Power Control Alpha aufmacht. Hätte ich auch gleich versuchen können

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    ...ganz klar, Flügelleistungssteuerung muss immer an sein

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    Wieder Signale umleiten, damit diese Tür da aufgeht. Das Geschütz auch mit Signal ausschalten... Geht dann doch recht einfach, wenn man es gecheckt hat... Da gehts schon wieder in "Lower Level"... ist das der selbe wo ich schon war? Ok, der war ja im Gefängnis. Dann ist da Dr. Garrow!

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  10. #175
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    Hier runter gehts dann aber nicht mehr zurück, das ist ein schräger Aufzug, der in der Mitte stehen geblieben ist. Auch an der Konsole da vorne steht nicht, dass er keinen Strom hat, sondern ist wohl echt kaputt.
    Durch die Luke kann ich nur weiter die Schräge runterrutschen...

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    ...unten gehts angeblich ins Head Office, Programming und „Ausgang Interchange“. Dieser Robotics Bereich gehört ja nicht zum Interchange, ist ne eigene Instanz, noch weiter unten...

    Bei dem toten Wissenschaftler liegt ne Nachricht, leider ohne Datum:
    Er ist wohl Bill, der Rosie aus der Waffenkammer holen sollte. Die hat sich da mit der Schlüsselkarte zur Zentrale eingesperrt... Und Frank (Stevens), der Kollege von Dr. Garrow (von der diese Nachricht vielleicht sogar ist) hat die untere Ebene dann versiegelt...
    Alles klar? Mir raucht auch schon wieder der Kopf

    An der Wand da oben kann ich die Türen mit Strom versorgen...

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    Die Türen gehen auf., überall hängen Geschütze. Das da hinten konnte ich schnell mit Signalumleitung (Pfeil) ausschalten...

    Dann wieder ne Nachricht, von Oktober 1957, wichtige Infos zu Oberon!
    Es ist ein „Artefakt“... hört sich für mich schon außerirdisch an, also ein Meteorit?!
    Der wohl abgebaut wurde, um Oberit zu gewinnen und die Roboter mit KI auszustatten. Es ist aber aufgefallen, dass es einen Hohlraum in der Mitte gibt und der Abbau wurde gestoppt...
    Aber dann gab es die Reaktorkatastrophe... Und es kam die blaue Seuche raus?

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    Stehe unter dem deaktivierten Geschütz. Da kommt auch noch ein Robert aus dem großen Raum, aber hier links geht es zum Übergang, also hoffentlich endlich mal zu Garrow!

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    Verdammt, da drin ist die Seuche! Viele blaue Zombies schlafen da. Rechts gehts rum... ist aber wieder ein Robert...

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