Vorweg seh ich kein Wasser in der Nähe, Fischen und Mystik ist also nah an keine Starttechs. Spirituell ist immer nett, früher in neue Staatsformen wechseln und später ist man flexibler. Aber selten spielentscheidend. EXP ist in der Mod stark generft, gibt nur noch +2

und ein paar Bauboni.
Uns begrüßt ein wunderbarer EH zum Start, sogar zwei Flussweizen dabei. Für das Gold müsste man allerdings wandern.
Zum Spähen dürfen wir Krieger und Bogi bewegen, der Bogi muss dann erst zur gegründeten HS schnellstmöglich zurück.
Ich denk die würd ich nach 7 und 2 ziehen, dann sehen wir 8 weitere Felder.