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Thema: [Distant worlds 2] Der kleine Weltraum-Logistiker

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Ein Frachter läuft vom Stapel. Die sind wohl durch unsere Privatwirtschaft finanziert und im staatlichen Raumhafen gebaut, gesteuert werden sie durch die "private Hand". Es pendelt vermutlich zwischen verschiedenen Lagerstätten, um Ressourcen zu transportieren.

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    Dieses Bergbauschiff erfüllt eine ähnliche Funktion, aber es generiert zunächst die Ressource von einem Himmelskörper, nämlich Stahl und Mebnar vom Asteroiden IF27. Die Prozentangabe bei den beiden Ressourcen scheint das Abbautempo, ihre "Reichhaltigkeit" zu beschreiben.

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    Bisher nutzen wir nur die Erde aktiv als Ressourcen-Quelle, für Polymer und Karbonit. Quellen für Aculon, Stahl und Mebnar haben wir zumindest entdeckt. Und da steht, dass wir auch bereits eine Quelle für Nekrosstein und Emeros-Kristalle aufgetan haben.

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    Diese Entdeckung scheint außergewöhnlich zu sein: Asteroid IK67 beherbergt das teuere Cuprica im Wert von 5,4 Credits....

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    ... und das mit Reichhaltigkeit von ungewöhnlichen 69%.

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    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Unser Konstrukteur I hat sich bereits an die Arbeit gemacht, an Standorten mit Forschungsboni lassen sich Stationen errichten. In diesem Fall bei unserem Mond, der +6% auf Konstruktionstechnologien spendiert. Es beginnt mit dieser Blaupause bzw. dem Gerüst....

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    ... ein weiteres Bergbauschiff kümmert sich derweil um das 61%-Mebnar-Vorkommen des Asteroiden VM269 (die KI fragt, ob ich diesen Arbeitsauftrag für das Schiff bewillige)....

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    ... und das Konstruktionsschiff hat im Raumhafen verschiedene Materialien an Bord genommen, nun verlässt es den Hafen wieder, wir auf dem Bild gezeigt wird. Der aufgenommene Baustapel bzw. die Fracht ist links unten in dem Kästchen aufgezählt.

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    Es handelt sich um eben jene Materialien, wie sie hier im Bild als Baukosten für die Bergbaustation des Typs MS-2 aufgeführt werden. Das zeug wird also zunächst abgeholt und an Ort und Stelle gekarrt, wo es verbaut wird. Sobald unser Imperium Ausmaße annimmt, dürfte der logistische Part eine beeutende Rolle einnehmen, aber mal schauen, ob das auch Spielspaß bringt. Wer will, kann den Transport komplett von Hand steuern. Oder man lässt das vom Spiel erledigen.

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  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Mir gefällt so ein Arbeitstag ohne Arbeit.

  4. #19
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Kann man IK67 wegen seiner Form in Peanut umbenennen ?

  5. #20
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    General Falcon muss sich auf der Erde gründlich auf bevorstehende Kriege mit fetten Aliens vorbereiten, dazu sollte die Truppe zunächst ausgiebig feiern Emoticon: lecker Emoticon: hibbeln

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Das Erkundungsschiff HERBERT STEINER erlebt seinen Stapellauf! Ausgerüstet ist anfangs es als EX-2-Serientyp.

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    Und im Dezember 2755 kann beim Mond die Forschungsstation L. de Medici in Betrieb gehen, damit wir den Bonus dort abgreifen. Unser Forscher wird seinen Arbeitsplatz in seiner eigenen Station beziehen.

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    Zwei Jahre Spielzeit sind vorbei, endlich gelangt die Technologie der Hyperraumreisen zur Anwendungsreife.

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    Selbstredend werden alle Schiffe zügig mit dem neuartigen Sprungantrieb ausgerüstet werden, der das interplanetare Reisen auf eine andere Ebene hebt. Kann ein EX-2 Erkunder bislang mit einer Geschwindigkeit von bis zu 65* reisen, ermöglicht der Sprungantrieb ein Tempo von 10.000 zu Distanzen in bis zu 3.000.000 Entfernung. Der Bau dieses Antriebsmoduls erfordert Mebnar, Karbonit, Polymer, Emeroskristall und Nekrosstein. Nichts, was uns im Umfeld der Erde nicht zur Verfügung stehen würde.

    (*die Einheit, in der das Tempo ausgedrückt wird, ist mir unbekannt)

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    Herbert Steiner unterbricht also seine Erkundungen im Asteroidengürtel der Erde, um am Raumhafen auf EX-3 Sprungantrieb umzurüsten.

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  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Der neue EX-3 Serientyp mit dem neuen Modul (Pfeil links) sowie den neuen Geschwindigkeitsangaben (Pfeil rechts).

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    Im Orbit der Erde wird im Februar 2756 die erste Bergbaustation fertiggestellt. Soweit ich es deute, kumulieren sie die Ressourcen in ihrer Reichweite kontinuierlich in ihrem Lager, so dass Frachter sie in Summe zügig umladen und abtransportieren können. Die Bergbauschiffe wie unsere Montanus I dagegen fördern direkt vom Himmelskörper, brauchen aber ihre Zeit. Die Zeitspanne, die ein Frachter mit dem Transfer verbringt, wird auf einer Bergbaustation also genutzt, um weiter zu fördern. So zumindest meine Deutung. Bei Distanzen wie der zum Erdorbit wirkt das putzig, aber vermutlich wird das später bei interstellaren Strecken nicht zu unterschätzen sein.

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    Spion Loohse meldet sich zur Leitung unseres Nachrichtendienstes. Mangels Kontakten zu anderen Fraktionen ömmelt er deshalb zunächst daheim mit dem Auftrag Spionageabwehr herum.

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    Im Erdorbit arbeitet unsere Bergbaustation inzwischen und nimmt fleißig Mebnar sowie Stahl von den umliegenden Asteroiden auf. Unser Bedarf an diesen Rohstoffen ist derzeit übererfüllt. Bei Gelegenheit werde ich der Station einen passenen Namen geben, VM269 als Bezeichnung ist nicht ideal. Mal schauen, wie viele Schiffe und Stationen im Laufe der Zeit zusammenkommen, das Umbenennen wird sich bestimmt auf prägnante Standorte beschränken müssen.

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    Das Erkundungsschiff Voyager II läuft vom Stapel, und es ist das erste Schiff, das mit dem Sprungantrieb ausgerüstet ist. Die Crew drückt auf den roten Start-Button und hofft, dass der Antrieb wie vorgesehen funktioniert. Sonst wird es keine lange, sondern eine äußerst kurze Reise.

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  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Es ist der 23. Juni 2756, an dem die Menschheit das Tor aufstößt zum Weltraum. Werden jetzt zufällig vorbeifliegende Zivilisationen auf uns aufmerksam? Nach nur 14 Tagen ist bereits die halbe Strecke zwischen der Erde und dem Ziel Namaryni 6 zurückgelegt.

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    Kriegsschiffe! Die Falcon I hat zwar eine scheiß Bewaffnung und überhaupt keinen Schutz, sieht aber schon mal imposant aus.

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    Dieser Schiffstyp Trident III hat den Spungantrieb, und eine Erbsenpistole als Bewaffnung.

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    Ein vierter Charakter erscheint, und ich bemerke einen vorherigen Irrtum. Falcon muss die Rolle eines Admirals übernehmen, um eine Schiffsflotte zu leiten. Der General kommandiert nämlich nur die Bodentruppen, die sich auf der Erde befinden. Ich ernenne von Manstein zum Befehlshaber des Heeres.

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    August 2756, die Voyager II hat den Super-Gasriesen Namaryni 6 erreicht und untersucht diesen. Es handelt sich um einen sogenannten Braunen Riesen, ein Planetentyp, dem nur wenig Masse fehlte, um genügend inneren Druck aufzubauen, um eine Kernfusion in sich zu beginnen. Ein verhinderter Stern also. Unser einfaches Erkundungsmodul kann bis maximal Level 15 aufklären, das dürfte für einen eher homogen aufgebauten Gasriesen genügen. Die Erkundung an sich dauert 120 Echtsekunden. Der Gasriese verfügt daneben über sechs Mond, die es ebenfalls zu untersuchen gilt.

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  9. #24
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    Damit ist es an der Zeit, dass ich eure Perspektive erweitere und das gesamte System zeige, in dem wir uns befinden. Wie die klassische Erde nimmt unser Planet die dritte Umlaufbahn ein. Ganz innen haben wir einen merkurartigen Vulkanplaneten, weiter außen diverse Gasplaneten, dazwischen Gesteins- und wohl auch einen Wasserplaneten.

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    Bingo, Voyager II bestätigt das Vorkommen von Caslon auf dem Gasriesen Namaryni 6, das ist wichtig. Zweifellos werden wir schon bald vor Ort eine Station errichten, um diesen Treibstoff für unsere Raumschiffe zu gewinnen.

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    Die Ergiebigkeit dieses Vorkommens beträgt 60%. Wir werden später wohl noch sehen, was das bedeutet. Unser Bestand an Caslon beträgt derzeit rund 11.000, und unsere jetzige Flotte hat einen Verbrauch/Bedarf von 16,67 Caslon je Echtsekunde. Abwarten, wie die Bestandsveränderung je Sekunde aussieht, sobald wir fördern. Ich gehe davon aus, dass sich auch die Fördermethoden später durch Forschung verbessern lassen werden.

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    Herbert Steiner ist inzwischen ebenfalls, mit Sprungantrieb ausgerüstet, aufgebrochen und untersucht das innere Sonnensystem. Unten sehen wir die Erde, oben beim Stern sehen wir die beiden kleinen sonnennahen Planeten, darunter der orange glühende Vulkanplanet.

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    Das Spiel schlägt vor, eine kleine Bergbaustation am Gasriesen zu errichten. Ja, bitte, eine Tankstelle.

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  10. #25
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    Der Vulkanplanet Namaryni 1 in Nahaufnahme, und Herbert Steiner hat wichtige Informationen zu diesem Planeten herausgefunden. Dieser Planet beherbergt Vorkommen an Osaliasteinen, die in der Rüstungsindustrie zum Einsatz kommen, sowie das medizinisch nutzbare Fluid Zentalia. Sprich, Zentalia ist eine Luxusressource, sie steigert die Kolonieentwicklung um 24% (die Erde hat bislang 111% Entwicklungsstand) und die Koloniezufriedenheit um 10%.

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    Außerdem liegen auf diesem Planeten massig Nekrossteine herum. Aktuell ist Namaryini 1 mit Level 10 erkundet, aber das Symbol ist noch nicht grün gefärbt. Es gibt hier noch mehr zu entdecken, wenn wir genauer hinschauen bzw. hinschauen können.

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    Weit draußen im Sonnensystem stoßen wir aber auch auf eine beunruhigende Entdeckung: Beim Gasriesen wird durch Voyager II eine Piratenstation gesichtet, die mit Panzerung und Schilden gesichert ist, und eine Flotte von drei Jägern und drei Bombern beherbergt. Das Ding hat eine Stärke von 896.

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    Mehr noch, eine zweite Station mit einer Stärke von 527 befindet sich am äußersten Rand unseres Systems, die sogenannte Bounty Hunters Sanctuary. Es bleibt abzuwarten, ob diese Stationen reine Stolpersteine darstellen auf unserem Weg zu den Sternen, oder ob es sich um Questreihen, wie in Stellaris, handelt. Ach, nebenher haben wir unsere zweite Technologie erforscht, die einfachen Energieschilde.

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    Einfache Schildmodule benötigen Argon, Krypton, Silizium, Polymer zum Bau. Das Modul hat einen Energiebedarf, ist klar. Schaden-Abwehr ist zehn.

    Sofern Du bereits heute mitliest,
    @ Forschungsminister L. de Medici, bitte ich um Instruktion, in welcher Kategorie die nächste Technologie angestrebt werden soll.

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  11. #26
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Interessant, klingt aber auch kompliziert, bin selber am überlegen, ob ich das kaufen soll, Reviews auf GoG waren jetzt nicht ganz so prickelnd! Gebe aber gerne meinen Namen dafür her!
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  12. #27
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    Ja öhmm, dann vielleicht Reaktoren??? Ganz sicher Reaktoren, da gab es nie Zweifel! Und danach Logistik.

  13. #28
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Raumjäger, wir brauchen Raumjäger, damit der Gegner nicht weiß, worauf er schießen soll, vor lauter Zielen! Also dahin forschen
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  14. #29
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Interessanter Anfang. Ich kenne Distant Worlds gar nicht, aber lese gerne mit.

  15. #30
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Distant world 1 hab ich selber kurz angespielt, das ist aber schon einige jahre her und ich hatte fast alles automatisiert

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