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Thema: Jagged Alliance 3 - Tote weinen nicht

  1. #931
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    Anführer oder Rädelsführer, wer ist wichtiger?

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    Raven hat den Anführer gemacht, dann abwarten. Larry hat noch einen oben auf dem Dach erspäht...

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    Raider hat noch einen Schützen da links erledigt. Den Rädelsführer auf dem Dach bekommen wir so schnell aber nicht weg, müssen alle zum Haus, damit er nicht auf uns schießen kann...

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    Ok, der vom Dach kam rechts runtergeklettert...

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    Die waren weg. Lelli geht mal hoch, um ein paar sachen zu untersuchen... Da sieht man noch einige Gegner. Unter Anderen Infizierte. Kämpfen die auf Seite der Legion?

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    Geändert von brettschmitt (30. November 2025 um 21:06 Uhr)

  2. #932
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    Wirklich noch Einige!
    Raider wird mit dem Raketenträger rechts anfangen jetzt...

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    Die drei im Garten haben Raider und Raven erledigt. Lelli hat dann ne Notitz gefunden... Und das war gut! Der Plan für das Minenfeld im Garten lag zum Glück einfach auf einem Fass

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    Larry hat sich die Zeit genommen, alle Minen zu entschärfen. Raider und Raven sind da unten aufs Gerüst geklettert und werden anfangen zu schießen...

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    Dann kommen die Zombies raus. Sieh echt so aus, als würden die mit denen zusammenarbeiten

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    Zombies erledigt, Echtzeit. Nur die zwei da hinten haben wohl noch nix mitbekommen.

    Ich gebe zu, langsam verstehe ich, warum man ein Level schwerer spielen sollte. Allerdings müsste man dann etwas üben und nicht einfach ein Spiel als Noob anfangen

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    Geändert von brettschmitt (30. November 2025 um 21:45 Uhr)

  3. #933
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    Weiter Richtung Fort Brigand, nochmal großer Wald. Auch wenns nicht nach Wald aussieht...

    Allerdings fällt mir grad auf, dass wir ja an der Obefläche zum Colonel reinkommen, das A-Team kommt durch die Bunker.
    Aber B-Team soll ja auch nur irgendwo am Rand stehen, damit wir Lellis Fähigkeit nutzen können

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    War nicht uninteressant, 3 Metavion gefunden, die Larry gern sofort genommen hätte und Lelli hat einige Infos gehackt. Jetzt werden da unten Waffen repariert, waren einige ziemlich kaputt im B-Team. A-Team kommt oben nach H16 rein und bekommt einen Ausblick auf die Truppe da im Norden...

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    Lelli wird verlängert. Vielleicht liegt es am Easy Level, dass sie uns nicht verlässt. Kommentare wegen Raider hat sich im letzten Kampf nämlich wieder gemacht.

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    Geändert von brettschmitt (30. November 2025 um 22:36 Uhr)

  4. #934
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    Oh kay... wir kommen jetzt nach Fort Brigand rein. Dank Lelli sehen wir alle Gegner
    Das wird schon einiges an Arbeit...

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    Auch verdammt unübersichtlich mit ALLEN Gegnern, das wird ein Puzzlespiel...

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    Kann man nur schwer erkennen, aber wir haben die drei hier in unserem Stockwerk erledigt. Oben drüber sind noch zwei... und leider haben auch draußen schon einige was mitbekommen...

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    Bin nicht sicher, ob ich mit dem B-Team auch vorrücken will. Glaub, da warte ich noch, sonst wird es zu kompliziert für mein kleines Hirn...

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    Geändert von brettschmitt (30. November 2025 um 23:16 Uhr)

  5. #935
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    Konzentrieren wir uns erstmal auf das Gebäude, in dem das A-Team reinkommt.
    Im ersten Stock sind noch zwei Leute, die kommen wohl auch nicht freiwillig runter. Draußen sind drei...

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    Die Treppe hochgehen wollen wir aber auch nicht, da steht der direkt oben. Wir werden ihm noch ne Runde Zeit geben, um vielleicht runterzukommen

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    Das hat er dankenswerterweise auch gemacht, er ist runter gekommen... und das ist der Colonel persönlich
    Man beachte unsere APs... nach Deckung für alle.

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    Den allerersten Schuss hat MD gesetzt, da hat er das mit dem Boot gesagt. Danach Reaper und 2x Magic... der Colonel ist damit schon tot

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    Das ist jetzt seltsam. Es gibt Mörserwarnung (Einschlagskreis), obwohl wir im Erdgschoss einen zweistöckigen Hauses sitzen

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    Geändert von brettschmitt (30. November 2025 um 23:51 Uhr)

  6. #936
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    Im ersten Stock ist der Einschlagskreis nicht zu sehen, das kann doch nicht sein, oder? Wie soll ein Mörser NUR im Erdgeschoss einschlagen? Bin am überlegen, ob ich das ignorieren soll. Rausgehen wäre nicht so super, da kommen echt viele Feinde!

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    Das B-Team rückt jetzt doch mal vor...
    Also von der Anzahl der Soldaten würde ich sagen, das ist krasser als Santiago in ihrem Bunker... Weil wir alle sehen, ist es halt etwas leichter, aber die Armee ist stärker!

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    Ok, die Einschläge sind auf dem Dach. Wär auch komisch gewesen...
    Und die Feinde erinnern mich an Civilization, wenn der Gegner seine Truppen immer nur hin- und herlaufen lässt

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    Wieder Fokus auf unser Haus. Da führt auch eine Aussentreppe hoch, sind jetzt zwei Leute oben. Wir müssen auch hoch!

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    Drei sind hoch, drei bleiben unten... ganz oben rechts rückt jetzt noch das B-Team vor...

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    Geändert von brettschmitt (01. Dezember 2025 um 00:55 Uhr)

  7. #937
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    ...allerdings auch nur sehr lagsam, immer verborgen... nichts überstürzen

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    Das war Pups! Der da oben hat Raven gesehen und beschossen... und irgendein Mörserschütze zielt auf uns. Mist, wir hätten verborgen bleiben sollen

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    Alle raus aus dem Fokus... und Raven auch wieder verborgen. B-Team hat halt keine Gasmasken!

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    Das A-Team hat APs ohne Ende. Das wird aber erst morgen weitergehen

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    Geändert von brettschmitt (01. Dezember 2025 um 01:13 Uhr)

  8. #938
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Hier liegen vereinzelt Minen. In einem Sektor, den wahrscheinlich nur 20% aller Spieler jemals betreten
    Larry schaut mal voraus, aber am End is hier eh nix...
    Ich war in dem Sektor ständig
    Der liegt auf einer Diamentenschmuggelroute, die ganz aus dem Osten über Chalet nach Süden abbiegt und dann das Land verlässt. Als ich mit meiner Truppe noch ausschließlich im Westen unterwegs war, war der Sektor einfach der am besten fürs Abfangen zu erreichen.


    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Das Feld im Süden. Auch großer Wald, aber mit Hütte... Woher hat Raider diese Berichte?
    Das ist nur dem sein Spruch mit dem er dich darauf aufmerksam macht, dass du mal in den Sektor reinschauen solltest.

    Das Spiel hat manchmal kleine Fehler, das ist mir aufgefallen, insbesondere, wenn man die Quests nicht in der Reihenfolge erledigt, wie es angedacht ist. Bei Mr. Ditch hatte ich aber keine Auffälligkeiten. Hast du alle Gesprächsoptionen wahrgenommen? Mir hat er durchaus erzählt, dass er Manager war. Auf Nachfrage erfährt man, dass seine Firma Adonis war und Santiago seine Assistentin. Von ihm kann man auch über Umwege Beweise gegen Santiago in die Hände bekommen.

    Bei der Fabrik haben bei mir die Infizierten gegen die Legion gekämpft, was ziemlich nervig war. Dadurch war die ganze Zeit Rundenmodus, auch wenn ich weit weg von den Kämpfen war.

    Der Armeetrupp oben in dem Lager spricht dafür, dass die Armee durchaus die Legion bekämpft. Vor der Flüchtlingslagersache sitzt dort die Legion. Die Diamatentransporte sind anscheinend einfach schlecht umgesetzt.

    Den Kampf im Fort fand ich deutlich angenehmer als der bei Santiago. Ich habe mich aber auch entgegen entschieden durch den Untergrund zu kommen. Der Vorteil des Hauses war es mir nicht wert, inmitten der Feinde zu starten. Da ich eine Aversion gegen Haupteingänge habe, habe ich mich oben im Norden durch die Mauer gesprengt. Dann habe ich zwei MGs in der Bresche aufgestellt und mit zwei Scharfschützen und einem Sturmgewehr gesichert. Vicki hatte auf der Mauer keinen Platz mehr und hat mit Granaten von hinten unterstützt. Im Grunde sind alle Gegner bis auf auf zwei Scharfschützen in meinen Feuerbereich gelaufen. So haben meine Söldner nichtmal einen Kratzer abbekommen.
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

  9. #939
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    Zitat Zitat von Argonir Beitrag anzeigen
    Hast du alle Gesprächsoptionen wahrgenommen?
    Eigentlich hatte ich alle Gesprächsoptionen genutzt, ausser "Wenn du uns vergiftest, stirbst du" oder so...

    ___________
    Das gesamte A-Team sammelt sich im ersten Stock, hier wollen wir uns verschanzen...

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    ...blöderweise hauen die Feinde alle ab...

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    Das B-Team hat jetzt die ganze Aufmerksamkeit

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    B-Team muss reagieren... Raven, Ice und Ivan sind vorne mit Feuerbereich, die anderen mussten nach hinten. Alle bis auf Lelli hinten wieder verborgen.

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    Das A-Team muss die Aufmerksamkeit zurückholen! Blood gibt seine Tarnung auf und messert den auf dem Balkon weg... Vielleicht könnte jemand an die Strand-MG hier?

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    Geändert von brettschmitt (01. Dezember 2025 um 19:59 Uhr)

  10. #940
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    Aus Sicht der Feinde:

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    Auch Scully kommt raus und zeigt sich, wird hier einfach in Deckung gehen...

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    Alle sind etwas vorgekommen, Blood besetzt das MG

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    MG war nicht schlecht, ein Toter, ein fast Toter, einer verletzt...
    Jetzt aber Mörserwarnung. Ich dachte es wäre der da rechts. Reaper hat den trotz schlechter Chancen erschossen, aber der Einschlagskreis bleibt bestehen

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    A-Team hat sich zum und ins Haus zurückgezogen, Magic, Barry und MD sind im Erdgeschoss.

    Dann das B-Team. Da sind wieder Gasgranaten eingschlagen und es kamen zwei Typen durchs Tor. Einer ist im Feuerbereich gestorben, der anderen am Ende am Gas

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    Geändert von brettschmitt (01. Dezember 2025 um 20:27 Uhr)

  11. #941
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    B-Team ist einfach wieder verborgen und in Deckung

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    Damit ist der Fokus wieder aufs A-Team gerichtet. Gut so...
    Die MG-Stellung wurde mit Gas beschossen.

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    Man mag mein Vorgehen langweilig finden, aber ich fahre damit gut. A-Team verschanzt sich einfach weiter im Haus, sollen die doch kommen... Im Erdgeschoss ist jetzt auch Gas.

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    Auch das B-Team bleibt rechts weiter in Deckung, haben eh keine Gasmasken

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    Komisch. Sieht aus, als weichen die alle vor uns zurück... orientieren sich richtung Hafen

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    Geändert von brettschmitt (02. Dezember 2025 um 19:49 Uhr)

  12. #942
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    Nur die Ruhe... A-Team hat Masken aufgesetzt und rückt gemächlich vor...

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    Und auch das B-Team bleibt verborgen. Warten, bis sich das Gas verzogen hat.

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    Der Einzige der noch nie was von dem Schlamassel mitbekommen hat, ist scheinbar dieser Späher hier unten. Keine Ahnung, wie der da hin gekommen ist

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    Reaper hat oben das MG besetzt, Barry macht unten Todeszone...

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    B-Team bleibt locker...
    Am Ende treiben wir die am Hafen zusammen

    Besonders schlau sind die wirklich nicht!

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    Geändert von brettschmitt (02. Dezember 2025 um 20:09 Uhr)

  13. #943
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    Nachdem sie mit MGs beschossen wurden, kommen wieder viele zurück gelaufen... und zwei Mörser zielen auf uns. Wir haben aber ja Gasmasken.

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    Ein Mörser steht auf jeden Fall da drüben, den nimmt Scully.

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    Der andere Mörser stand da auf dem Kontainer, da hat Reaper nochmal nit der Stand-MG geschossen...

    Nur dank Lellis Fähigkeit haben wir die so leicht identifizieren können, das ist echt stark, 29 Gegner von Anfang an und durchgehend zu sehen

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    Rechts rückt das B-Team ein...

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    Barry hat echt wieder so viel Muni verballert... aber zwei getötet. Glaub, jetzt können wir dann gemütlich aufräumen, soo viele sind da nicht mehr.

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    Geändert von brettschmitt (02. Dezember 2025 um 20:38 Uhr)

  14. #944
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    Dank Lelli sehen wir auch, dass die sich hier in Gruppen am Hafen verschanzen. Wenn wir jetzt Mörser dabei hätten, könnten wir sie da rauslocken...

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    Wurde dann erledigt...

    Für die Dokumente hier im Führungsbunker braucht es Fürhrungstärke.
    Mit ihrer Weisheit hat Lelli das nicht kapiert...

    Das ist wohl der Beweis, dass Santiago mit dem Colonel für eine Revolution zusammengearbeitet hat.

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    Und da meldet sich auch Emma nochmal...
    Ja stimmt, eigentlich sind wir NUR hier, um iheren Vater zu befreien... kommt aber halt dauernd was dazwischen

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    Raven wird Scharfschütze. Nur, um zu unterstreichen, dass sie ja schon Scharfschützin ist

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    Und Blood wird Stürmer, ist eh immer vorne

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  15. #945
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    Das ist jetzt aber Reaper nicht Blood.

    Und arme Raven, darf ihre Talente bei dir gar nicht ausspielen
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

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