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Thema: Update 1.2.1

  1. #1
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Update 1.2.1

    https://civilization.2k.com/civ-vii/game-update-notes/

    Ein paar Highlights:
    Pangäa+ Karte (Umliegende Inseln zählen dann als neue Welt)
    Städte abreißen gibt keine negative Kriegsunterstüzung mehr - eine besetzte Stadt kostet 2 Einfluss, eine abgerissene Stadt kostet 4 Einfluss pro Runde.
    KI kann Wirtschaftssieg (angeblich )
    Schiffe auf Urbanen Distrikten auf Flüssen können im Nahkampf angegriffen werden

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von magicq99
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Städte abreißen gibt keine negative Kriegsunterstüzung mehr - eine besetzte Stadt kostet 2 Einfluss, eine abgerissene Stadt kostet 4 Einfluss pro Runde.
    Es sind -4 Einfluss für eine besetzte Stadt und -8 Einfluss für den Rest des Zeitalters, wenn man die Stadt abreißt. Zumindest wird das in dem offiziellen Video so gezeigt: https://www.youtube.com/watch?v=kRNT38prVHo&t=114s

  3. #3
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von magicq99 Beitrag anzeigen
    Es sind -4 Einfluss für eine besetzte Stadt und -8 Einfluss für den Rest des Zeitalters, wenn man die Stadt abreißt. Zumindest wird das in dem offiziellen Video so gezeigt: https://www.youtube.com/watch?v=kRNT38prVHo&t=114s
    Ich hatte das Bild von reddit als Quelle genommen. Vllt ist es pro Zeitalter als Multiplikator?


  4. #4
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    So schaut es bei mir aus auf Geschwindigkeit Standard und Schwierigkeit Sovereign.

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  5. #5

  6. #6
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    im Erkundungs-ZA hatte ich -4/-8
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  7. #7
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    In der Antike?
    Yes! Entscheidende Information vergessen, perfekt.

  8. #8
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    und in der Moderne sind es -6/-12 ... definitiv also ein Zeitalter-Multiplikator vorhanden
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  9. #9
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Gute Änderungen in dem Patch
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Die erste CiVII Story hier im Forum.

    Mein erstes YT LP. (CiVI)

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von EoC
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    Hat Friedrich im Intro-Screen immer schon mitgepfiffen oder kam das mit dem Update? Hab es etwas spooky gefunden grade.

  11. #11
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    We’re rolling out a small, Steam-only patch to address player-reported issues. These changes will hit other platforms with the upcoming Update 1.2.2.

    ⬢ Building breakdown will now correctly show Building Yields, and the Yield breakdown will now correctly display Building icons.
    ⬢ Resolved a reported issue where players could encounter a corrupted loading screen that prevented them from proceeding into gameplay.
    das mit dem kaputten Ladescreen hatte ich auch mehrfach, musste Civ jedesmal komplett abschießen
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