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Thema: [UBOAT + UA:Dreadnoughts] Von U-Booten und Schlachtschiffen

  1. #646
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die schweren Kreuzer halten mit drauf, da sind die Zerstörer schnell versenkt

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    Heftiger Schlagabtausch, ein Stein Kreuzer wäre dabei fast abgesoffen, das Schlachtschiff der Chinesen versucht zu fliehen.

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    Eine Ente holt das Schlachtschiff ein, muss dabei aber ordentlich Federn lassen. Zumindest muss das Schlachtschiff einigen Torpedos ausweichen und wird so schnell eingeholt.

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    Das wars dann, die Dreadnoughts versenken das letzte Schiff

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    Da wurden die Chinesen gut vorgeführt, allerdings ist ein schwere Kreuzer schwer beschädigt worden.

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  2. #647
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    Es sieht schlecht aus, die Seeinvasion könnte scheitern, es werden nun 685.000t benötigt, viel mehr als zu Beginn der Kämpfe. China wird wohl den Hafen Tsingtau bald von Land aus erobern, dann ist hier der Krieg verloren

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    Deutsche U-Boote greifen an und versenken ein fettes Schlachtschiff

    Ja das war mal ein großer Erfolg für die relativ günstigen U-Boote. Scheinbar haben die Chinesen keine Horchgeräte oder Wasserbomben und können wenig dagegen machen, bisher wurde kein deutsches U-Boot beschädigt.

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    Januar 1913,
    Die Chinesen rücken weiter vor auf die Hafenstadt Tsingtau, 2 Millionen Soldaten werden sich wohl auch nicht aufhalten lassen

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    Hier die Lage in Europa, die Russen haben Böhmen besetzt und greifen nun Ungarn an.

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    England und Frankreich haben weiter aufgerüstet und bekommen langsam Ärger mit den USA.

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  3. #648
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    China hat nun über 5 Millionen gut ausgerüstete Soldaten, da ist wohl nicht mehr viel zu machen, außerdem nehmen die Spannungen mit Japan zu. Sieht nicht gut aus in Asien

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    Alle Regler sind voll aufgedreht und die Werften fast voll ausgelastet, trotzdem gelingt es nicht das Geld auszugeben, in der Kasse liegen 28 Milliarden rum

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    Frankreich und die USA sind nun auch im Krieg

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    Auch China kämpft nun gegen die USA.

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    Langsam wird leider klar, dass Dreadnoughts Version 1.7 ziemlich schlecht gelungen ist, erst die 28 Milliarden die man kaum ausgeben kann, nun gibt es auch wieder massive Probleme mit der Performance.

    Trotz minimaler Grafikeinstellungen gab es in dem Gefecht eine Dia-Show, allerdings wird es bei maximalen Grafikeinstellungen auch nicht schlechter. Da muss wohl zu viel berechnet werden, da war früher bei Version 1.5 erheblich besser.

    Also ich versuche noch weiter zu spielen, befürchte aber, dass man da wohl auf einen guten Mod warten muss

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  4. #649

  5. #650
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    Das ist wahr, Version 1.7 wurde verschlimmbessert. Es gibt mittlerweile den Dreadnought Improvement Project für 1.7, vor einer Woche erschienen. Leider kann ich nicht sagen, wie gut der Mod wirklich ist, da ich sie nicht ausprobieren konnte.
    Jedenfalls wurde das Spiel überholt, besonders mit HE-Munition können mit Schnellfeuerkanonen bewaffnete kleine Schiffe Dickschiffe nicht einfach besiegen, was in der Vanilla-Version geht.

  6. #651
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    Naja, wenn nur Dreadnought nicht weiter entwickelt wird, dann kann es vielleicht durch einen guten Mod nochmal was werden.

    Hier sieht man nochmal einen der Schlachtkreuzer in Aktion.

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    Die Chinesen schicken wieder Zerstörer vor, diesmal bekämpfen sich hier die leichten Schiffe

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    Gegen leichte Schiffe sind die schweren Kreuzer recht wirksam.

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    Ein Zerstörer wurde schwer beschädigt, ansonsten sind die Chinesen halt abgesoffen

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    Damit hat China wohl keine Schiffe mehr

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  7. #652
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    Hier verliert China dann überraschend den Krieg, eigentlich wurde ja nur eine geringe Siegeschance für die Seeinvasion angezeigt und der Kampf hätte noch paar Runden gedauert. Dadurch wird nun auch der Angriff der 2 Millionen Chinesen auf Tsingtau abgebrochen und Opa Böcker gewinnt den Krieg

    Etwas verbuggt, aber es wird noch schlimmer. Die Seeblockade funktioniert wohl auch nicht mehr und Deutschland ist nun "behind" bei der Technologie und kann 34 Milliarden nicht für die Forschung ausgeben. Das war mal deutlich besser bei Version 1.6

    Also ohne Mod wäre Dreadnoughts 1.7 wohl leider nicht zu empfehlen

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    Die Krönung wäre ja eigentlich ein Schlachtschiff Duell gegen 1940, das gibt´s nun zum Abschluss

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    Hier das deutsche Schlachtschiff mit 406 mm Geschützen

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    Das Schlachtschiff hat gute Panzerung, liegt ruhig im Wasser und trifft noch besser durch eine Radar Anlage. Die 406 mm Geschütze haben noch 16% längere Rohre und treffen recht gut auf große Entfernung.

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    Los geht es, die Englänger haben ein 50.000t Schlachtschiff mit 437mm Geschützen.

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  8. #653
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    Da sieht man das hässliche Schiff

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    Verdammt, die Engländer treffen gut

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    Hier wird zurück geschossen Emoticon: schnellfeuer

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    Die Engländer haben leicht Schlagseite und treffen nix mehr

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    Nun drehen die um wieder mit den großen Geschützen feuern zu können.

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  9. #654
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    Da feuert Admiral Böcker die Geschütze ab

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    Die Engländer können nochmal zurück schießen.

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    Da treffen nochmal 4 dicke 437mm Granaten, langsam wird es knapp

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    Jetzt aber, nochmal alles drauf feuern Emoticon: falcon

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    Bumm, gluck gluck, knapp gewonnen

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    Tia, das war´s dann wohl erstmal mit Dreadnoughts. Wenn das Interesse an den U-Booten nicht so groß ist könnte man halt abwarten, vielleicht kommen ja bald neue Boote und Missionen im indischen Ozean Emoticon: warten
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  10. #655
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    Der Albtraum eines jeden Spielers:
    Man verliebt sich in ein Spiel und dann wird es von den Devs aufgrund von Balanceproblemen in Verbindung mit Featureritis in den Abgrund entwickelt und wegen Unbeherrschbarkeit des Codes fallengelassen --> Schrott, unspielbar --> keine Weiterentwicklung --> loslassen müssen
    Manche solcher Leichen konnten durch Mods der Community gerettet werden, vielleicht gelingt das auch hier - die Hoffnung stirbt zuletzt.

    Danke für die Episode mit Dreadnoughts, lass Dich dennoch nicht abhalten, das U-Boot-Thema weiter zu treiben, wenn es Dir Spaß macht, gelesen wird immer

  11. #656
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Ja, schade, hoffen wir auf eine gute Mod, und U-Boote machen ja auch Spaß!

  12. #657
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    Es gibt vermurkste Spiele, die durch Mod-Community spielbar und gut wurden. Prominentes Beispiel findet sich hier mit Civ:Colonization. Durch TAC wurde es quasi zu einem eigenständigen Spiel.
    Anderes Beispiel, durch Übernahme der Quellcode durch eine Gruppe/Firma, ist Falcon 4.0, das, ursprünglich verbuggt, zum besten Militär-Flugsimulator avancierte.
    Wir können nur abwarten.

  13. #658
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich wäre auch bei Ubooten noch dabei.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  14. #659
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Schade, mir scheint die KI ja deutlich besser geworden zu sein so dass es auch mal etwas knapper wurde.

  15. #660
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    @dead-eye
    Genau, nebenan reden wir ja dauernd über Col und TAC.

    @Admiral G
    Was hilft eine bessere KI, die "alles" berücksichtigt, dafür aber soviel Leistung zieht, dass das Spiel als Standbild präsentiert wird.
    Bei der Eisenbahn nennt man das: "den ganzen Dampf zum Tuten gebraucht"

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