Achso außerdem wird mit dem Kupferpantheon ein zweites Pantheon gegründet. Da ein einzelner ReliStSt inzwischen nicht mehr ausreicht, tippe ich hier schwer auf Äthiopien mit Reliabsichten.
Achso außerdem wird mit dem Kupferpantheon ein zweites Pantheon gegründet. Da ein einzelner ReliStSt inzwischen nicht mehr ausreicht, tippe ich hier schwer auf Äthiopien mit Reliabsichten.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
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Runde 12 ist ruhig, der Krieger ist langsam auf dem Heimweg, die KK nächste Runde fertig. In zwei Runden gibt es UA 1 und den Siedler somit in 12 Runden. Bis dahin möchte ich noch den Späher fertig bauen, dazu einen Bautrupp und vom Rest dann vermutlich Bogenschützen. Dann folgen erstmal die Siedler, im Moment scheint es schon in unmittelbarer Umgebung einige nette Spots zu geben. Angenehmerweise haben wir auch noch keine Barbaren gefunden, aber die werden sicherlich bald auftauchen. Auch von unseren Mitspielern hat sich noch keiner gezeigt. Ich meine auch bei unseren StSt gibt es noch keine weiteren Schutzversprechen.
Forschung habe ich diesmal frühzeitig gewechselt, nicht das schon wieder eine Tech zu früh fertig wird.
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In Runde 13 treffen wir den Admiral südlich bei den Elefanten. Er hat bisher noch kein Monument, daher vermute ich hier eher ein Tradispiel.
Außerdem sind wir bisher die einzigen mit einer KK. Na gut da haben die anderen andere Prioritäten gesetzt, dafür müssen wir uns unsere Informationen über die Welt jetzt etwas erraten.
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Runde 14 und 15 verrät uns jetzt auch etwas über die Welt:
Mit dem Berg Kailash finden wir eines der bessern NWs. Allerdings zwischen Mayas und Kelten, wo ein Reliberg dann etwas schwächer ist, als bei Völkern, die keinen Relibonus haben. Dennoch ist dort auch das Umland ganz nett.
Ansonsten führen wir UA1 ein und schicken unseren Späher gen Osten. Gebaut wird nun ein BT. Weiterhin bleiben wir die einzigen mit KK Die sollten die anderen besser nicht zu lange verzögern.
Über zwei andere Völker wissen wir inzwischen auch etwas:
Achtung Spoiler:
Der Admiral kennt ein Volk, das nicht mit Monument gestartet hat, dieses dann aber als zweites Projekt hatte und dann Tradi gewählt hat.
Dazu ein Volk mit ebenfalls verzögertem Monument und anschließen UA.
Also mit dem Admiral schon zwei vermutete Tradivölker. Dazu kennen wir bisher nur den Admiral und er auch nur zwei weitere Spieler. Die Karte könnte also etwas größer sein, obwohl unsere Kartengötter behauptet haben die Karte noch etwas verkleinert zu haben.
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Runde 16
Wir wachsen als erstes Volk auf Größe 4. Bis zum Siedler wachsen wir noch auf 5 für 6 wird es aber nicht ausreichen. Also belege ich inzwischen auch ein schwaches Elefantenfeld. Leider gibt es bisher keine Hügel in unser Hauptstadt. Einzige Option wäre der Waldhügel, dann verliere ich aber bald meinen Bonusglauben, weil auch die Seide erstmal die einzige ihrer Art sein wird. Wenn ich allerdings den Kailash bekommen sollte, sollte auch so die Religion recht sicher sein.
Was würdet ihr mit diesem Waldhügel machen? Ich tendiere wohl zum holzen. Die Alternative sind die Schafsweiden für etwas Produktion.
Der Admiral hat inzwischen auch sein Monument fertig. Nächste Runde zeigt sich ob er wie erwartet Tradi gewählt hat.
In der Demo weiterhin der einzige mit KK, ein Mitspieler baut wahrscheinlich schon einen Siedler und wirklich viele belegen Goldfelder. Dazu hat sich schon jemand mit Barbaren gekloppt und wir sind nicht mehr letzter im Militär.
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Ein paar Analysen:
Der Admiral hat UA geöffnet, dazu ein weiteres eher seltener gesehenes Pantheon. Dafür braucht er aber viel Platz und eine eigene Religion. Mit Karthago finde ich das Pantheon an sehen ganz nett, das wirkt dann schnell ähnlich wie eine Babylon-Akademie.
Der Admiral scheint aber auch auf seinen Kultursiedler zu warten, zumindest ist er seit Runden Schlusslicht in der Produktion.
Außerdem finden wir einen neuen Nachbarn, vermutlich im Nord-Westen:
Da hat das Kartenglück uns Religionsvölker alle beisammen gepackt. Naja ist mir lieber als ein Kriegstreiber.
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Runde 18
Der Späher findet im Osten den nächsten Stadtstaat, nächste Runde lernen wir den nächsten Prominenten kennen Der Krieger deckt mit Gewürzen noch eine weitere Lux an Fluss und Berg auf. Dieser muss jetzt aber langsam für den Siedler umkehren.
Die Kulturerweiterung geht leider in Richtung der Kühe. Es wird also erstmal keine Hügel geben. Wenn der BT die Seide holzt, dann müsste der Siedler doch 1 der HS erscheinen, oder? Dann hätte ich auch einen Zug nach Süden gespart.
Der Admiral hat uns leider noch nicht das Bogenschießen vorgeforscht, nächste Runde werde ich dann wohl einmal wechseln müssen und anschließend auch noch Bergbau für die Seide. Wobei das noch einen Moment warten kann, weil der BT erst mit dem Siedler auf die Seide muss. Das holzen nutze ich dann auch lieber für die Siedler als die Zwischenbogis.
Der Admiral als Nachbar angenehm zurückhaltend. Inzwischen gibt es aber mindestens eine weitere KK.
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Im Osten finden wir Hamis Wohnzimmer (erster Treffer ) Ansonsten geht Forschung jetzt auf Bogenschießen um da nächste Runde entsprechend einen einstellen zu können. Der Krieger ist so langsam auf den Weg gen Heimat, findet aber noch ein zweites Gewürzvorkommen.
Bei Hami sind wir nur zweiter und die Azteken sitzen vermutlich in unserem Osten. Zumindest ist dort jetzt Tundra zu sehen, was für eine mögliche nördliche Position spricht.
Dazu mal eine mögliche Wunschplanung für Städte, die natürlich mit dem ersten Feindkontakt dann über den Haufen geworfen wird
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Willst die nordwestliche Stadt nicht am fluss Gründen um die Frachter zu haben. Im Osten würdest du das Marmor entsprechend bekommen.
Osten hätte ich dann auch als zweites gegründet um dort abzustecken.
Siedler spawnt doch -3 oder? Siehst du aber kommende Runde wo der bt erscheint (oder ist das unterschiedlich)
Der See ist kein Meer, da sind keine Frachter möglich. Der BT wird ja gebaut, erscheint also in der Stadt.
Ein siedler spawnt 3 genau, aber wenn dort eine zivile Einheit steht, dann geht es um Kreis weiter. Bin mir aber nicht sicher ob er dann 6 oder 1 auftaucht.
Zweite Stadt tendiere ich im Moment im Westen, da kennt Äthiopien schon beide StSt
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Wobei die Marmorstadt im Osten wahrscheinlich wirklich viele Spots sichert
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