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Thema: [Imperator: Rome/CK III/EU IV/Vic II/HoI IV/Stellaris] Monumentalstory - Eine Familie

  1. #4621
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Ich habe mir das Spiel auch mal zugelegt, aber ich muss sagen, dass ich vor allem mit den Schiffen und dem ganzen Populationen überfordert bin. Ich habe noch nie Bevölkerungen umgeschichtet und habe noch nie einen Krieg geführt.
    Schiffsdesign lasse ich automatisiert laufen und rüste dann automatisch hoch, wenn was geht.

    Da ist bspw. ein "Sammler". Der zerlegt mir meine gesamte Flotte, inkl. Schlachtschiffe. Kannst du diese Umschichterei und die Schiffe etwas erklären? Im Grunde siedle und forsche ich. Abkommen schließe ich auch keine, weil mir sonst der Einfluss reduziert wird und ich kaum noch Sternenbasen bauen kann.
    Von Planetenspezialisierung ganz zu schweigen. Gibts dazu in einfachen Worten etwas was man wo/wann/wie/unbedingt/Reihenfolge bauen sollte?!

  2. #4622
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Umschichten ist nur ein totalitärer Euphemismus fürs Umsiedeln.

    Hat der Sammler als Stärkesymbol einen Totenkopf?

    Vom Schiffsbau habe ich keine Ahnung. Ich nehme immer die Kinetikwaffen, bis man die Waffentypen der Gefallenen Reiche übernehmen kann sowie 50/50 Schilde und Panzerung.
    Ansonsten ist größer immer besser, aber wo genau der Kipppunkt liegt weiß ich nicht. Also 8 Korvetten zerlegen sicherlich einen Zerstörer, aber verlieren wahrscheinlich gegen einen Kreuzer usw.

    Ich gehe immer nach der Anzahl möglichen Distrikte plus mögliche Anomalien, wobei diese für mich eher sekundärer Natur sind, z.B. sowas wie Stürme, die einen Bonus auf Energie generieren.
    Hat ein Planet zwei Mineraldistrikte, 10 Energiedistrikte, drei Nahrungsdistrikte etc., wird das Teil ein Energieplanet.
    Also ergibt es keinen Sinn dort ein Mineraldistrikt zu pflanzen, der keinerlei von späteren Boni profitiert.

    Ansonsten am Start immer nach Bedarf bauen, wobei man zu Beginn die horizontale Expansion nicht unterschätzen sollte.
    Da werden gerne Systeme mit zehn Mineralien oder zehn Energie entdeckt. Mit solchen Systemen spart man sich direkt das Äquivalent des Distrikts und baut lieber einen consumer good oder Alloy Distrikt.
    Der Marktplatz ist dein bester Freund, trotz der 30% "Steuern", insbesondere als Purifier.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  3. #4623
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Dieser Versuch war nett, aber für eine Säuberung der Galaxie nicht zu gebrauchen.

    Die Roboter haben uns gewarnt, so konnten wir 20 Jahre lang nicht die XfM angreifen.

    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen
    Und das nächste Fallen Empire stellt sich vor. Autonome Maschinenwesen, die sich als Hüter des Lebens bezeichnen. Per Definition sind sie also unsere Erzfeinde! Klasse, damit haben wir nur noch eine Chance hinsichtlich des menschlichen Fallen Empire.

    Bild
    Kurz vor der Vernichtung der XfM erklärten uns die Schamanen den Krieg - nebenbei hatten sie die Vögel beinahe vollständig gerupft - und gegen die Typen hätten wir nicht den Hauch einer Chance gehabt.

    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen
    Es stellen sich xenophile, fanatisch militarisierte Schamanen dem Imperium vor. Für uns ist das nicht von Belang, sie sind noch zu weit entfernt.

    Bild
    Demnächst startet ein neuer Versuch.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  4. #4624
    Altes Mann Avatar von goethe
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    ewiger Krieg


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  5. #4625
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  6. #4626
    Altes Mann Avatar von goethe
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  7. #4627
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Aber Hallo!
    Einen Versuch gönne ich uns noch. Sollte dieser ebenso scheitern, müssen wir der Realität ins Auge blicken und den Niedergang der Agiad-Hellas-Dynastie hautnah sowie schmerzvoll beiwohnen.

    Was haben wir aus diesem Run gelernt?

    Korvetten sind Müll, falls möglich erst mit Kreuzern die Flotte ausbauen.
    Dürfte auf diesen relativen hohen Schwierigkeitsgrad nicht möglich sein, dementsprechend notgedrungen auf Zerstörer ausweichen.

    So schnell wie möglich die Gentechnik erforschen, was eine hohe Forschungsleistung bedingt, daraus resultierend früher Forschungszentren bauen, mglw. direkt auf der Erde?

    Alloys kann man nie genug haben!

    Zum Start sind verbesserte Admiräle unnötig. Wo keine Flotte, keine Admiräle.

    Gleiche Argumentation hinsichtlich des Katapults.

    Habe ich etwas vergessen?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  8. #4628
    Altes Mann Avatar von goethe
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  9. #4629
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Vielleicht nicht ganz so extrem den Schwierigkeitsgrad hochschrauben, wenn man das Spiel nicht kennt? Das ist doch Selbstgeißelung!
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
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  10. #4630
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wenn wir HoI4 auf Elite plus KI-Mod gedeichselt kriegen, dann darf Commodore kein Problem darstellen!
    Oder wir verlieren einfach.
    Die Milchstraße ist kein Ponyhof!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  11. #4631
    Altes Mann Avatar von goethe
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  12. #4632
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich könnte ja jetzt gemein sein und sagen: Wenn Agiad-Hellas scheitert, besteht endlich eine Chance auf die angekündigte, demokratische Nachfolgestory.
    Aber wer weiß, ob da dazu nach dieser Story überhaupt noch Lust hast. Also, auf ein Neues.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  13. #4633
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Die Nachfolgestory wird auf jeden Fall ein Dekadenprojekt.

    Die totalitären Freaks kriegen noch einen Versuch. Friss oder Stirb, lautet die Devise!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  14. #4634
    Altes Mann Avatar von goethe
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  15. #4635
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Wir fressen, sterben dürfen bitte nur die anderen!
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
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    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
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