Nächste Runde. Ich kann einen Händler plündern, das bringt immerhin 96 Gold. Nächste Runde brauche ich 520, das wird knapp nicht reichen - vielleicht gibt China mir aber 50, das hatte ich vorgeschlagen.
Oben die Diplo erstmal ignorieren, sieht man gleich nochmal besser.
So sieht es im Süden aus. Leider sind keine Einheiten der Inka mehr zu sehen, ich habe hier aber ja immerhin vier Einheiten rausgenommen und die Inka damit ordentlich geschwächt!
Hier die Diplo. China will auch gegen die Inka vorgehen, das finde ich zumindest mal amüsant. Ich habe China an die Nubier verwiesen, ich bin hier ja eigentlich nur Erfüllungsgehilfe. Wichtig ist mir, dass Fandazma ausscheidet, um den Kultursieg Aris zu verhindern - das sollte ja auch klappen!
Hier sieht man auch, dass ein (!) Schuss meiner Jong der Stadt mehr als die Hälfte des Lebens genommen hat, nächste Runde könnte ich die einnehmen.
Bei Tuban setze ich Hildegard ein, das bringt immerhin +4 Wissenschaft/Runde. Ari hat echt den Turbo angeschmissen, ich sollte jetzt aber auch langsam nachziehen. Eingeblendet eine neue Kultur, ich kann Karten tauschen!
Außerdem ein neuer Händler nach China, der gute Erträge bringt.
Ich gründe diese Runde die Stadt.
Im Süden kaufe ich einen weiteren Siedler in Bima. Außerdem sieht man die neue Stadt Jakarta, welche auch direkt von einem +5 Handwerker profitiert. Ich habe hier als erstes die Steine unter dem Aquädukt in ein Monument geholzt, jetzt wird der Kornspeicher gebaut. Sobald Stadtgröße 4 absehbar ist und ich zwei Bezirke kaufen kann, schicke ich Moksha vorbei. Ein +4 Hafen und ein +4 Industriegebiet warten.
Weiter westlich kann ich nächste Runde gründen, die Stadt ist dann der erste Teil des entstehenden Industrieclusters.