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Thema: [Mount & Blade: Warband]: Die letzten Tage des Dritten Zeitalters. LotR Mod

  1. #571
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    Schließlich geht es immer tiefer und wir kommen in eine große zentrale Höhle. Die Statue deutet an dass es wohl nicht die Orks waren die hier zuerst gruben.


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    Wir versuchen möglichst viele niederzumähen.


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    Allerdings scheint hier einer ihrer Verstärkungspunkte zu liegen und so kommen immer mehr und drängen uns zurück.


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    Ich ziehe mich durch die Schächte kämpfend zurück.


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    Hoffentlich kommen bei uns auch bald Verstärkungen.


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  2. #572
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    Mit den Verstärkungen gehen wir wieder zum Gegenangriff über.


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    Der Feind schickte auch einige Trolle.


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    Doch letztlich können wir die große Halle noch einmal säubern. Hier liegen auch genug Pfeile herum. Die Orks haben auch wo anders noch einen Verstärkungspunkt.


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    Doch uns gehen langsam die Männer aus und so beginne ich mir den Weg nach draußen frei zu kämpfen.


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    Gerade bei Trollen helfen die Pfeile. Wobei der tapfere Krieger der Dunedain lange genug gegen den Troll durchgehalten hatte. Ohne Ablenkung im Nahkampf wäre der Troll durch seinen Schild nur schwer zu treffen gewesen.


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  3. #573
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    Die Verluste zeigen dass es höchste Zeit ist zu verschwinden.


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    Endlich Tageslicht


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    Da nicht alle Truppen eingesetzt worden waren gibt es sogar noch eine kleine zweite Runde.


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  4. #574
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    Auch hier schaffen wir es bis in die große Halle vorzustoßen.


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    Die Orks hier wurden regelrecht durchsiebt.


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    Insgesamt reichte es aber dennoch nicht. Die Verteidiger sind auf unter 200 herunter. In der Tat hätten sie nicht einen General mit 340 Mann gehabt hätte es direkt klappen können.


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  5. #575
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    Wir schaffen es gerade unsere Verluste auszugleichen da findet 4 Tage später schon wieder ein Sturmangriff statt. Das Bruchtal will eindeutig die Revance für den letzten Angriff haben.


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    Die meisten Orks treffen wir schon im Außenbereich an.
    Scheinbar kann man den Hang auch so erklimmen.


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    Den Pfeilhagel hat kaum einer überlebt und so können wir zum Sturm auf die paar Überlebenden übergehen.


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    Gundabad ist Geschichte. Der Norden ist befreit!


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  6. #576
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    Allerdings scheinen nicht nur wir nach Gondor zu ziehen sondern auch einige Orks haben überlebt und Flüchten auch nach Süden um dort unsere Feinde zu stärken.


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    "Überlebende aus Gundabad sammeln sich und schließen sich ihren Verbündeten in Gondor an."


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    Nun gut - dann treffen sich alle zum großen Finale im Süden!
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  7. #577
    Moderator Avatar von Kathy
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    Wer ist noch übrig? Nur noch Moria? Oder hatten die Dunländer noch ein Lager?
    Auf zum schwarzen Tor!
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  8. #578
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Minas Morgul und das Morannon müssen fallen!

  9. #579
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    Die Harad müssten noch da sein, wenn ich mich nicht irre. Und die Korsaren aus Umbar? Also erstmal die weg, Mordor muss das Finale sein.
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  10. #580
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    Nur noch die Gegner von Gondor sind übrig. Das sind die Umbar Korsaren, die Haradrim, die Khand und Mordor. Mordor erstarkt zwar langsam aber sicher viel zu spät.


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  11. #581
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    Dieses Mal machen wir keine Umwege während unsere Verbündeten noch unterwegs sind kommen wir als erstes in Gondor an. Dort sehen wir dass Ost-Osgiliath belagert wird.


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    Natürlich schauen wir uns das genauer an. Zwar haben die Angreifer auch schon gelitten aber die 38 verbliebenen Verteidiger werden sicher verlieren.


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    Doch bevor wir die Stadt erreichen können müssen wir uns erst durch eine riesige Ansammlung feindlicher Trupps durchkämpfen.
    Zum Glück sind bis auf Kriegshaufen und den Trupp Skangs alles andere nur Plünderer die keine so starken Soldaten haben sollten.


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  12. #582
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    Zum Glück sind viele schwache Orks unter den Angreifern. Die erste Welle konnten wir recht gut abwehren. Jetzt herrscht schon fast zahlenmäßige Ebenbürtigkeit.


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    Jetzt kamen noch 2 Trolle.


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    Hoffen wir dass wir nicht zu geschwächt sind um noch zu helfen.


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    Zumindest können wir uns unter den Gefangenen bedienen um wieder auf 100 Mann zu kommen.


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  13. #583
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    Offenbar will der Feind über den Anduin kommen also postieren wir uns entsprechend.


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    Und dann lassen wir Pfeile auf den engen Übergang regnen.


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    Viele Pfeile


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    Die meisten Gegner sind bereits gefallen als die Munition knapp wurde.


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    Die Verluste sind entsprechend niedrig während der Feind 214 Einheiten verloren hatte.


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  14. #584
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    Durch die Rettung Ost-Osgiliaths erhalten wir 78 RP und 10 EP und werden zum treuen Verbündeten Gondors befördert.


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    Es ist noch alles voller Fußspuren, aber jetzt ist es gespenstisch leer.


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  15. #585
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    Während wir darauf warten dass unsere Verbündeten eintreffen helfen wir Gondor ein wenig aus. Zum einen mit diesem Kampf zum anderen erlegen wir noch einen Troll bei Cair Andros.


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    Hier finde ich mal wieder 10er Handschuhe und kann sie mir endlich problemlos leisten.


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    Uns erreicht die Nachricht dass Ost-Osgiliath belagert würde. Aber als wir eintreffen ist der Spuk bereits vorbei. Das Heer Gondors muss die Angreifer vertrieben haben.


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    Das sind die verbleibenden Hochburgen des Feindes.


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