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Thema: [Mount & Blade 2 Bannerlord: Sie reitet wieder!]

  1. #121
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    Endlich mal jemanden der es nicht bereut. Bis jetzt war es eigentlich sonst nur bei Battanischen Fürsten so.


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    Die armen Bogenschützen. Naja wären sie mal Berittene gewesen dass muss man sich auf weniger Schutz verlassen.
    Das ist auch ein weiterer Grund warum Orgi und Kara Pferde erhalten haben. Auf einem Pferd zu sitzen bietet in der Schlacht auch einfach mehr Schutz selbst wenn sie später auch unsere unberittenen Bogenschützen kommandieren sollten.


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    Doch nun wird es wird es wirklich spannend. Er gibt uns zwei Tips für weitere Kontakte.


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  2. #122
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    Marunath und dem epischen Epic-rotea haben wir schon ganz gut kennen gelernt. Dann reisen wir mal dahin.


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    Unser Betrieb wird auch schon profitabler. Er hat die 100er Grenze überschritten. Im benachbarten Dunglanys stellen wir fest dass es auch eine Gerberei gibt - vielleicht sollten wir die mal stilllegen.



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    Börte kann noch ein "wenig" auswählen. Beim Reiten ist es sehr begrenzt.


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    Bei Taktik bin ich mir nicht so recht sicher. Letztlich schätze ich aber feindliche Pfeile im Schnitt als gefährlicher ein als deren Kavallerie. Zumindest bei Belagerungen und die könnten besonders verlustreich werden wenn man fällt und man die zu Ende simulieren muss...


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  3. #123
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    Wir sprechen in Marunath mit Azragos. Vielleicht sollte man diese Gespräche nicht auf offener Straße führen...


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    Hört sich nach einer praktischen Legende an.


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    Irgendwie ist Börte etwas zu sehr im merkantilem Modus und denkt sofort nur an ein mögliches Geschäft statt an größeres.

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  4. #124
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    Hm - wird er jetzt sentimental?


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    In der Tat noch nie von diesem Volk gehört.


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    Hört sich nicht nett an. Aber irgendwie fehlt uns etwas die Verbindung zu diesem Volk als dass es uns groß kümmern würde...


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    Sagen wir mal zu. Zumindest scheint es das zu sein was er hören möchte.


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  5. #125
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    Jetzt geht es zu Istianna unterwegs handeln wir nebenbei noch etwas. Etwas Maultiere, Holz, Lehm, Töpferein was halt so anfällt.

    Istianna scheint es etwas diskreter zu bevorzugen. Interessant. Eine alte Frau die mal große Macht hatte?


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    Der Rest ist nicht wirklich neu für uns.


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  6. #126
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    Zerstören oder wiederherstellen? Wohl wahr.


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    Hört sich ein wenig nach rationalisieren an


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    Soso ganz rational also. Dann störte es sie sicher nicht wenn wir ähnliche Optionen in Erwägung zögen?


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    Mal drüber schlafen. Aber zumindest einmal sagen was sie hören möchte.


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  7. #127
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    Die fehlenden Teile (rot markiert) befinden sich in der Tat wie vermutet im Grenzland zu Sturgia und das andere in Battania.


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    Na toll Börte muss wieder einige Räuberverstecke ausräuchern. Das macht sie soooo gerne von ihrem Pferd getrennt zu sein...
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  8. #128
    Registrierter Benutzer Avatar von Miez
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    Zitat Zitat von Talamar Beitrag anzeigen
    Für die "unheimliche Orgunda" bräuchten wir vielleicht noch einen kürzeren Spitznamen um sie etwas menschlicher zu machen.
    Naja, "Miez" klingt nicht unbedingt menschlicher. Vielleicht qualifiziert mich die Kürze des Namens - und mein passendes Äußeres?

  9. #129
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    Das Banditenversteck auszuräuchern stellt aber mit unserer Truppe kein Problem dar. Insb. bei so überraschend schwachen Gegnern. Nur Kara wird etwas stärker verletzt.


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    Wir finden in der Tat das zweite Bruchstück des legendären Drachenbanners. Jetzt müssen wir uns nur noch Teil 3 in Battania holen.
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  10. #130
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    Zitat Zitat von Miez Beitrag anzeigen
    Naja, "Miez" klingt nicht unbedingt menschlicher. Vielleicht qualifiziert mich die Kürze des Namens - und mein passendes Äußeres?

    Sicher als Qualifikation sollte das reichen. Allein schon das schwarze äußere.





    Wir stürmen auch das andere Versteck. Auch hier ist der Widerstand sehr schwach.


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    Und wir finden das letzte fehlende Teil des Drachenbanners.


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    Damit ist Teil 1 der Geschichte:
    "Rettung der Geschwister und die Jagd nach dem Drachenbanner" abgeschlossen.
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  11. #131
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    Teil 2 : Händler & Unternehmer



    So weit ist der aktuelle Charakter- und Clanfortschritt:
    Bogenschießen und Reiten sind wie erwartet bereits sehr hoch.
    Spähen und Medizin sind sehr langsam. Insbesondere wenn man bedenkt dass man Spähen kaum beschleunigen kann.
    Medizin hingegen ließe sich mit mehr Geld die mehr Truppen bedeuten bald deutlich beschleunigen. Athletik und Zweihand kommen auch langsam in Fahrt.
    Bei Taktik und Führung hat sich auch nicht viel getan aber das kommt noch deutlich später. Ähnliches gilt für Schurkentum wo wir nur geringe Mengen an Gefangenen verkaufen konnten.
    Charme läuft immer mal so nebenbei ist momentan noch nicht so wichtig und auch kein Sorgenkind.
    Bei Handel und Schmieden werden wir jetzt kurzfristig einen gewissen Fokus setzen.


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    Und so sieht unser Civ Clan aus. Der Betrieb hat sich weiter verbessert und gleich schon fast die Soldkosten aus. Ein zweiter Betrieb sollte dies dann vollständig losen. Eine Karawane könnten wir auch in dieser Phase starten.
    Ruhm benötigen wir natürlich auch noch um weiter zu kommen.


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  12. #132
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    Sollten wir ein eigenes Königsreich anstreben so wäre dies der geforderte Mindeststandard.


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    Aber das wäre Zukunftsmusik und es wäre ohnehin nicht ratsam ihn zu unterbieten.

    Man sieht dass wir noch die Aufgabe angenommen hatten ein Banditenversteck auszuräuchern in der Hoffnung es könnte das selbe sein und zwei Fliegen mit einer Klappe zu schlagen.
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  13. #133
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    Und hier noch eine Übersicht über unsere (meist) treuen Begleiter.


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    Ein wenig werden sie auch Schmiedegehilfen werden müssen.
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  14. #134
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    Wir machen eine große Handelsrundreise durch Calradia. Zuerst besuchen wir noch Istiana, von ihr erfahren wir nichts Neues nur dass wir ihrer Meinung auch gerne eine vierte Fraktion gründen könnten um den Bürgerkrieg zu beenden.
    Danach kommen wir an unserem Startpunkt vorbei und handeln in Lycaron.


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    Unterwegs überlegen wir Aufgaben mitzunehmen aber wollen dafür keine Umwege machen. Leider stellt sich heraus dass wir zu knauserig waren und aus Kostengründen die meisten Truppen auf Stufe 1 beließen. Das reicht zurzeit nicht einmal um eine paar Viecher woanders hin zu treiben. Dann eben nicht.


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    dann ziehen wir nach Südosten und in der Wüste wieder nach Westen. Unterwegs können wir auch eine Handelsspezialisierung wählen. Wir haben tendenziell mehr Betriebe als Karawanen und mit Pferden haben wir mehr im Handel zu tun als mit Dörfern.


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    Der krönende Umkehrpunkt sind natürlich das Kaufen der wertvollen Pferde der Aserai die wir dann im Herzland von Vlandia verkaufen werden.


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  15. #135
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    Auf dem Weg nach Norden sehen wir zwei belagerte Städte. Zwar kann man nicht während einer Belagerung handeln...


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    Aber kurz danach: Sargot ist an Battania gefallen. Die Preise für einige Güter wie Lebensmittel könnten nun recht ordentlich sein.


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    Nun die Preise in Sargot sind gut aber nicht außergewöhnlich.


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    Die Werte von Sargot sind nicht leicht für die neuen Besitzer. Sicherheit und Loyalität sind bei 0 und weiter sinkend. Es könnte früher oder später eine Revolte drohen wenn...
    Beim Wohlstandverlust von 8 Punkten gehen 7 auf die Hungersnot zurück und 1 auf die geringere Loyalität. Ähnlich sieht es bei Loyalität und Sicherheit aus. Auch hier wirkt sich die Hungersnot verheerend aus. Wir haben mit unserer Lieferung also indirekt Battania geholfen.


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