Das hier ist das Forenspiel "Die Insel" in seiner dritten Auflage. Im Vergleich zu den vorherigen Runden ist das Spiel stark reduziert und alle Regeln wurden neu formuliert. Erfahrene Spieler haben gegenüber Neulingen also keine Vorteile, sondern sollten genauso die Regeln lesen.
Ich hoffe, dass dieses erste kleine Forenspiel (mit Ausnahme der omnipräsenten Quizduell-Meisterschaft) seit 1 1/2 Monaten Mitspieler findet.
Vorgeschichte
Die Sonne scheint auf eine beschauliche, kleine und unbewohnte Insel in Mitten des Ozeans. Palmen wiegen sich in einem leichten Wind und alles wirkt freundlich und friedlich. Nichts was diese Ruhe durcheinander bringen könnte.
Was ist denn das dort hinten am Horizont? Ein Floß? Und eine Gruppe an Menschen? Was machen die denn hier?
Regeln
Das Ziel des Spiels ist es von der einsamen Insel gerettet zu werden. Dazu müsst ihr Ausschau halten um von einem vorbeifahrenden Schiff aufgesammelt zu werden. Soweit so einfach, allerdings müsst ihr auch jeden Tag überleben und müsst dazu Fische fangen. Oder jemand anderem die Fische stehlen. Zum Glück könnt ihr eure Aufgaben auch teilen: Eine Person die Ausschau hält, kann eine weitere Personen mit retten.
Das Spiel beginnt für jeden Schiffbrüchigen (also jeden Spieler) mit einem Messer und zwei Notfallrationen. Das ist euer Besitz der nur euch (und natürlich dem Spielleiter) bekannt ist. Am Ende eines Tages verbraucht ihr eine Ration, das heißt, ihr solltet schnell dafür sorgen, dass ihr Nachschub bekommt. Das könnt ihr durch eine Aktion bewerkstelligen, die ihr mir (dem Spielleiter) im Laufe des Spieltags verdeckt per PN mitteilt. Es gibt die drei Aktionen „Fischen“, mit der ihr Rationen gewinnt, „Stehlen“, mit der ihr einem anderen Spieler die Hälfte von dessen Rationen oder dessen Messer abnehmt und die Aktion „Ausschau halten“, mit der ihr von der Insel gerettet werden könnt.
Außerdem könnt ihr im Laufe des Spieltags mit anderen Schiffbrüchigen euren Besitz teilen. Dazu bedarf es einer genauen Aussage, welchem anderen Schiffbrüchigen wie viele eurer Rationen gegeben werden sollen oder ob ihr euer Messer weggebt.
Damit das Spiel ein bisschen spannender ist, gelingt nicht unbedingt alles so, wie ihr es euch vorstellt. Deshalb würfelt der Spielleiter am Tagesende für jeden Spieler mit einem 20er-Würfel auf das Gelingen seiner Aktion.
Am Ende des eines Spieltags führe ich dann eine Auswertungsrunde durch und es finden die Ereignisse statt. Damit beginnt dann der nächste Spieltag und ihr könnt wieder eine Aktion durchführen.
Zusätzliches:
Achtung Spoiler:
Die möglichen Aktionen:
Achtung Spoiler:
Objekte:
Achtung Spoiler:
Mögliche Ereignisse:
Achtung Spoiler: