Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Da kommt alles anders.
Karen erscheint mit schlechten Nachrichten: Scheinbar begaben sich einige ihrer Amazonen auf eigene Faust nach N'Mar und gingen dort verloren.
Für Karen bedeutet das wahrscheinlich Streit mit dem Konzil, für Isin einen weiteren Faktor, den sie beachten muss. Die Erkundungsmission kann sich damit in eine Rettungsmission verwandelt haben.
Isin nimmt es an...
... und stellt ihre Gruppe zusammen.
Es gibt, wie ihr seht, nicht einmal erprobte Einwechselspieler. Mein Quartett wird hoffentlich alles stemmen können.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Auf dem Weg heran...
... werfen sich Fledermäuse der Gruppe in den Weg und gehen unter.
Sie betreten eine leer wirkende Burg...
... und erinnern sich, dass die unseligen Amazonen ein Amazonenmädchen retten wollten. Sie können jedoch nicht helfen, da sie einen Schlüssel benötigen,...
... und dieser muss erst gesucht werden.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Ich bin für 1. Ist nicht gelogen und kann alles heißen. Dass wir 2. ebenfalls planen müssen wir ihr nicht ins Gesicht sagen.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
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Alte Storys
Sie nickt, doch ihr Vertrauen bleibt gering.
Sie meint, sie könne die Gruppe auch nicht einfach so hier herumstöbern lassen, und Isin steht vor der Wahl.
Sie besitzt die passende Fähigkeit, also redet sie ihr gut zu...
... und bringt sie sogar noch dazu, einfach den Zellenschlüssel weiterzugeben.
Mit den Worten, sich lieber in Ruhe einen anderen Ort zum Studieren zu suchen,...
... verschwindet sie.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Mit einem frischen Achievement...
... können die Gefangenen befreit werden, und während das nächste Achievement hinzutritt, stellt sich das gefangene Kind als bekanntes Gesicht heraus.
Die zukünftige Amazone unter Loren erweist sich gerade nur als wütend...
... und nachdem Isin den Gefangenen die Lage erklärte und ihnen die Flucht empfahl, erahnt Breza, dass die Kampfgruppe noch im Schloss zurückbleibt. Das erweist sich gemäß Isins Entscheidung als richtig...
... und sorgt für das nächste Achievement.
Schließlich bleiben noch drei Räume übrig.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Der Schock: Es gab keine Regeneration. Dem folgenden Endgegner steht die Gruppe mit leeren Tanks gegenüber, weil sie ihre Sonderfertigkeiten an den Fledermäusen verballerte.
Zum Glück handelt es sich um eine starke Gruppe, die nacheinander seine beiden Formen (Letztere mit Bomben mit Flächenangriff) überwindet.
So fleht er...
... und wird erhört.
Er giftet zwar,...
... doch zieht er den Schwanz ein und verschwindet.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Mit einem weiteren Achievement im Gepäck geht es nun nach oben,...
... wo die Schießschartenarchitektur der Burg vermuten lässt, dass sie einst nicht für Vampire errichtet wurde.
Krähen lassen die Gruppe im Turm Unterschlupf suchen, der verlassen erscheint (und dessen Fenster wesentlich heller wirken, als es die Nacht des letzten Bildes vermuten lassen würde).
Da erscheint vom Dach eine einsame Gestalt...
... und grüßt.
Tja...
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Draußen bewundern sie die Architektur, bis sie einen Hund hören,...
... und schon bald sehen sie ihn.
Der Hund heißt Diego, sein Frauchen scheint etwas verwirrt zu sein... und ein Vampir.
Sie meint, ihren Hund beschützen zu müssen, und Isin fehlen die Optionen.
Sie wird altmodisch niedergeknüppelt.
Ebenso wie mindestens der Bombenschleuderer besitzt sie eine Selbstheilungsfähigkeit, die jedoch nichts anderes bewirkt, als die Kämpfe in die Länge zu ziehen.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.