Nein, ich habe die Dateien nicht. Danke. Ich habe den entsprechenden Abschnitt mal angeschaut, es scheint machbar, aber ziemlich langwierig. Mal schauen, wann ich das ausprobiere.
Nein, ich habe die Dateien nicht. Danke. Ich habe den entsprechenden Abschnitt mal angeschaut, es scheint machbar, aber ziemlich langwierig. Mal schauen, wann ich das ausprobiere.
Sehe ich auch, deswegen benutze auch erst einmal die entsprechenden Mods.
Puuust und den Staub wegmachen.
Derzeit im Steam kurz Sale erhältlich, nun die Frage: Wie sehr lohnen die Addons/DLCs Golden Realms und Eternal Emperor oder so? Ohne die beiden gibt es die Deluxe-Version für 8€, mit den beiden wären es 24... sind sie das dreifache des Preises wert oder verzichtbar?
Golden Realms fand ich nur mittelmässig, weils für meinen Geschmack für ein Addon zu wenig neues brachte. Ein neues Volk, das sich aber im Endeffekt nicht gewaltig von den anderen unterscheidet und eine doch recht kurze Kampagne. Ausser du hast ein Fable für Halblinge, dann sieht die Sache wieder anders aus.
Eternal Lords war im Vergleich deutlich besser, die neue Anführerklasse spielt sich merkbar anders als alle bestehenden und auch die Kampagne ist wieder umfangreicher, mit drei möglichen Enden.
Wenn du jetzt fragst, ob die beiden Addons das dreifache wert sind... naja, schwierig. Aber ich würde mir da persönlich eher den absoluten Preis ansehen, das Preis-Leistungs Verhältnis ist bei nur noch 24€ für das ganze Paket wirklich gut.
The reports of my assimilation are greatly exaggerated.
Nochmal zum Thema Wiederbelebung von Helden - wenn ich die Diskussion im Thread hier richtig verstanden, dienen die beiden Optionen bei der Kartenerstellung nur dazu festzulegen, ob und unter welchen Umständen (nur automatischer Kampf/immer) in Kämpfen gefallene Helden automatisch, ohne Vorrausetzungen und ohne Kosten wiederauferstehen...?
Und auch ohne diese Optionen aktiviert zu haben, können gefallene Helden - die richtige Anführer-Klasse (Hohepriester), den Zauberspruch und Mana vorausgesetzt - situational nach Kämpfen wiederbelebt werden?
1.Voraussetzung ist aber das der Kampf gewonnen wird.
2.Ja, aber die Anführer-Klasse hat damit nichts zu tun, sondern deine Ausrichtung.
Wie handhabt ihr das mit der Produktion von Städten und Einheiten? Wie viele Einheiten sind in etwa zu empfehlen? In letzter Zeit verliere ich doch des Öfteren, weil mir an Militär fehlt, da ich vermehrt darauf achte Städte auszubauen, damit sie wachsen, ihre Grenzen schnell erweitern und mehr Wissen produzieren können. Ich kriege irgendwie keine gute Balance hin.
Außerdem mag ich kompakte Reiche (3 bis 4 Städte). Ist es prinzipiell möglich so zu spielen oder ist man so sowieso dem Untergang geweiht?
avoir honte
Ich handhabe das so, das ich pro Stadt ein und für die Hauptstadt zwei 6er Stapel als Minimum baue.
3 bis 4 Städte sind Ok, wenn du dir noch einige Vasallen zulegst, die dann Gold, Mana und Forschung einbringen.
Dann solltest du dir in der Arkane Schmiede immer für jeden Helden einen Helm mit "Verbreiter der Ideale" schmieden, das halbiert den Unterhalt der Einheiten in der jeweiligen Armee, so das du dann mehr Einheiten unterhalten kannst.
Gut, dann werde ich das mal versuchen, danke.
avoir honte
Wird eine Karte eigentlich grösser, wenn man einstellt, dass es auch ein Erdreich haben soll ? Oder wird die Kartengrösse dann einfach durch 2 geteilt ?
Geändert von Tashunka Witko (15. September 2018 um 17:47 Uhr)
Du hast dann die doppelte Größe.
Danke. Also immer ein Erdreich einstellen, da ich sehr gerne grosse Karten habe.
Klar, ich spiele auch immer mit.
Hat hier jemand mal auf Kaiser ein Spiel gewonnen? Ich werde auf Fürst ja schon regelmässig geplättet. (AoW3)
avoir honte