57.Runde
57.Runde
In Eridu beginnt der Bau eines Handelszentrums.
Es geht weiter zum Schiffsbau. Ziel ist das wassern von Einheiten um neue Gebiete erkunden zu können.
58.Runde
Der nächste Siedler. Gleich die Wanderschuhe an. Der Weg zum Spot ist lang.
Ich baue eine Galeere. Soll den Schiffsbau beschleunigen.
61.Runde
Hier bin ich immer noch in der Aufbauphase. Nach dem verlorenen Krieg muss ich nun ja selber bauen. Zumindest habe ich mein erstes Schiff. Die Streitwagen waren nicht erfolgreich. Versuchen wir uns halt als Seefahrer.
Eridu baut einen Handwerker. Uruk Galeere, Mauer und Handwerker. In der Zwischenzeit latschen die Siedler zu ihren Spots. Daaaas dauert.!
62.Runde
Eigentlich war ich davon ausgegangen, dass Verteidigungstaktiken für mich kein Thema sind.
Und ich kann Pingala befördern.
63.Runde
Der Schiffsbau wird durch die zweite Galeere abgeschlossen.
Danach kam das Heureka. Merkwürdig. Links vom Popup sieht man übrigens einen Siedler. Der ist mal straff in die falsche Richtung geschickt worden. Ein echtes Pleiten, Pech und Pannen Spiel. Seine zwei Kollegen sind aber auch noch unterwegs. Dank sei dem schönen Gelände.
Die Galeeren kommen beim erkunden auch erstmal an ihre Grenze.
Du musst die Mapuche vernichten…
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Und bitte nicht im eigenen GoldenAge angreifen...derzeit ja keine Gefahr...
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Heldenzeitalter snd besser…
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Jaja. Bohrt weiter in meiner Wunde.
64.Runde
Jetzt geht es hier aber los. Ich gründe in Runde 64 meine dritte Stadt. Eigentlich wollte ich schon viel mehr haben. Siehe oben, wer wissen will warum es bisher nicht klappte.
Und ein Handwerker wird produziert.
65.Runde
In Uruk umschließen nun Mauern die Stadt!
66.Runde
Maschinenbau ist abgeschlossen.
Ich habe einen Übergang nach Osten gefunden. Da finde ich doch glatt eine Siedlung und entdecke die Grenzen zu den Maori.
Eridu benötigt für mehr Wachstum einen Kornspeicher.
Ob der Maori mit mir handeln möchte. Zumindest versuche ich es.
Und der derzeitige Spielstand. Ich finde es beruhigend, dass mit einspieler noch jemand in meiner Liga performt. Hat er auch die Mapuche angegriffen?? Also das spornt mich schon an, hier nicht als Letzter abzutreten. Ist auch nicht meine Natur. Es wird gekämpft bis es nicht mehr geht.
67.Runde
Sorry rg1, dass ich dich mit den Moari verwechselt habe. Jetzt bin ich auch noch Farbenblind.
Und man sieht was für einen wissenschaftlichen Rückstand Mapuche und ich haben. Das hat uns definitiv nicht voran gebracht. Da müssen wir nun wohl oder übel durch.
Warum ich dieses Bild eingestreut habe kann ich gar nicht mehr sagen. Aber so unattraktiv ist die Dame nicht. Ich habe natürlich nicht denunziert.
Und nochmal der Spielstand. Immer noch nicht besser! Aber schon ein schöner Vorsprung von Jet und rg1 auf die anderen. Eine Dreiklassengesellschaft.
69.Runde
Ich würde das Lager gern räumen.
70.Runde
Steigbügel. Ich werde nun alle Kriegswagen zu Rittern modernisieren und dann starte ich den ultimativen Feldzug. Geht bald los.
Die Feudalismus Ausrichtung ist ebenfalls abgeschlossen.
Um meine Pläne umzusetzen brauche ich Gold. Ein Handelsweg nach Maskat wird Abhilfe schaffen.
Die Gründung der vierten Stadt steht an.