Danach folgen die üblichen Einsätze der Zufallsmissionen an den verschiedenen Fronten. Keine der angegriffenen Welten ist strategisch übermässig wichtig, daher können die verbliebenen zwei Missionen dieser Runde danach gewählt werden, wer angreift. Eine Rebellion, ein Ork-Angriff und zwei der Eldar. Das Ziel muss es sein den Aliens nicht zu viel Raum zu überlassen, daher geht es diesmal gegen die Eldar, die wir in den vorherigen Runde ja noch hatten ignorieren müssen.
Die Eldar-Korsaren werden in zwei Einsätzen bekämpft, einmal im Cherys-System...
... und einmal bei den Ringen des Gasrisen Skargul III. Beide Einsätze enden mit einem imperialen Sieg, die Eldar-Überfälle sind für den Moment wieder etwas eingedämmt.
Die Sword of Coimbra war bei beiden Missionen dabei, da sie noch etwas aufleveln soll, und erhält dann ein weiteres Upgrade. Sie ist ja nach wie vor dafür vorgesehen sich möglichst schnell auf dem Schlachtfeld zu bewegen, um zeitkritische Missionsziele zu erfüllen. Daher wird bei dem leichten Kreuzer ein umfangreicher Umbau des Antriebs auf das Mezoa Antriebsschema vorgenommen. Der macht die Sword wesentlich schneller, ein kritischer Treffer beim Antrieb verlangsamt aber potentiell nicht nur das Schiff, sondern deaktiviert auch gleich noch die Spezialmanöver (also die Wendemanöver und die Beschleunigung). Aber ab dem Moment, wo ihr Antrieb getroffen ist, kann sie ihre Aufgabe eh nicht mehr erfüllen, also halte ich das für einen vernachlässigbaren Nachteil.
Ach ja, und einen neuen Kreuzer-Slot gab es auch noch. Momentan werde ich den aber noch nicht beanspruchen, da derzeit unsere Flotte ausreichend ist und ich die Punkte für andere Dinge benötige.
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Die Avenger hat in der Schlacht vier feindliche Schiffe erwischt, auch wenn drei davon Eskorten waren, das war schon ein ganz hübscher Schnitt. War aber auch etwas Glück dabei, zwei mal hat sich ein feindliches Eskortschiff so unglücklich vor den leichten Kreuzer positioniert, dass ein gepflegter Rammangriff sich auch wirklich angeboten hat.
Gefährlich würde es, wenn Chaos mal jemand kompetenten schicken würde, nicht jemanden, der nur verlieren kann.

Zwei von ihren Schiffen steuern nach rechts und zwei nach links, woraufhin sich die Chaos-Flotte ebenfalls aufteilt. Wir folgen allein den Schiffen rechts und überwältigen die feindlichen Schiffe dort... während die Schiffe links vom Erzfeind zusammengeschossen werden. Die Verluste des Chaos bei dieser Begegnung sind dadurch sehr viel grösser, da der Feind die Hälfte seiner Flotte verliert und wir nur zwei Schiffe, und danach können wir die restlichen Schiffe relativ leicht zerstören und durch die Blockade brechen.