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20. Januar 2018, 10:50
#76
der Gesegnete
Die grüne Null ist gerade eine sehr schlechte Idee. Soweit ich das sehe, spielt niemand etwas rein, also bleibt nur der von EG manipulierte Schicksalsstapel. Dann wären wir vermutlich unter Null und würden nochmal eine Moral verlieren.
Oder meinst du der Check wird versucht?
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20. Januar 2018, 11:01
#77
Admiral Toaster
Ihr habt All Hands on Deck, nicht Iron Will
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20. Januar 2018, 11:04
#78
Ja, die grüne 0 die alle 0er positiv macht.
Ich hoffe doch, dass wer was reinspielt. Lila und blau könnte ja was vorhanden sein. Speziell beim Chief.
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20. Januar 2018, 11:13
#79
der Gesegnete
Oh, falsche Karte.
Gut, die könnten wir spielen, würde ich aber nur machen falls der Check versucht wird.
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20. Januar 2018, 11:29
#80
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24. Januar 2018, 09:59
#81
Stimmt unsere Hand so?
1 - Consolidate Power
0 - All Hands On Deck
3 - Declare Emergency
1 - Launch Scout
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24. Januar 2018, 10:06
#82
Admiral Toaster
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25. Januar 2018, 16:11
#83
Dann Notstand druff wenns helfen sollte. Auf den Zwischenerfolg hat das keinen Einfluss, oder?
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25. Januar 2018, 16:59
#84
der Gesegnete
Richtig.
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26. Januar 2018, 21:19
#85
Remote Planet - Distance: 2, Fuel: -1. Raptor -1
Barren Planet - Distance: 2, Fuel: -2.
Also Nummer 1, mhm? Aufs Scouten können wir verzichten, auf Sprit nicht.
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26. Januar 2018, 21:24
#86
Admiral Toaster
Mal davon abgesehen, dass es noch drei weitere Raptor gibt...
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26. Januar 2018, 22:00
#87
Ah, falschen Raptor gesehen. Dann ists ja eh klar.
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27. Januar 2018, 12:33
#88
der Gesegnete
Richtig.
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27. Januar 2018, 12:41
#89
der Gesegnete
Movementfähigkeit für Taktik.
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27. Januar 2018, 13:11
#90
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