Charaktere:
Ich geb euch paar Charaktere zur Auswahl, die allerdings jetzt nur aus den Statblock bestehen, evtl noch einen Satz dazu. Ebenso könnt ihr euch euren Kanzler aussuchen. Den Namen und Geschlecht von euch und dem Kanzler könnt ihr selbst auswählen (außer bei Dryaden). Wenn nichts anderes angegeben, sind die anderen Charaktere nach Auswahl nichtexistent. Die Hintergrundgeschichte könnt ihr frei gestalten.
Die Höhe der Werte in Textform ist: Inkompetent, Lausig, Ausreichend, Durchschnitt, besser, Gut, Sehr gut, Exzellent.
Antyra:
Erzmeister:
-Der Feldherr: Harron Strategie: Sehr Gut Taktik: Gut Logistik: Gut Admin: Ausreichend Finanzen: Ausreichend
-Die Bürokratin: Mensch Admin: Sehr Gut Finanzen: Sehr Gut, Kultur: Lausig Industrie: Besser
-Der Zauberer: Mensch Bildung: Gut Kultur: Besser Recherche: Besser
Ein Zauber Rang 1.
Kanzler:
-Der Politiker: Mensch, Admin: Sehr Gut, Finanzen:: Besser, Kultur:: Besser
-Die graue Eminenz: Mensch, Admin: Exzellent, Spionage: Gut, Bau: Ausreichend
-Der Administrator: Harron, Finanzen:: Exzellent, Admin: Gut, Bau: Gut Kultur: Lausig, Bildung: Ausreichend
Eolan:
Erzmeister:
-Der Kaufmann: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Handel: Gut Kultur: Besser, Strategie: Lausig, Taktik: Ausreichend
-Die Kapitänin: Kriax, Taktik: Gut, Logistik: Besser, Finanzen: Besser, Admin: Besser,
-Die Zauberin: Mensch, Admin: Besser, Bildung: Gut, Recherche: Sehr Gut, Taktik: Ausreichend, Strategie: Ausreichend
Die Zauberin kennt einen weiteren Rang 1 Zauber
Kanzler:
-Die Verzauberin: Kriax, Bau: Exzellent, Admin: Besser, Spionage Ausreichend, magiegbegabt
-Der Admiral: Mensch, Strategie: Gut Taktik: Besser Logistik: Gut Admin: Besser Bau: Ausreichend
-Die Patrizierin: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Logistik: Ausreichend, Strategie: Ausreichend, Industrie: Gut
Eridia:
Erzmeister:
-Der ältere Bruder: Alter 30 Mensch: Strategie: Besser, Taktik: Gut, Logistik: Besser, Admin: Sehr Gut, Finanzen: Ausreichend, Bildung: Ausreichend
-Die Schwester: Alter 28 Mensch: Finanzen: Gut, Bildung: Gut Admin: Besser, Stragie Ausreichend, Handel: Besser
-Der jüngere Bruder: Alter: 2Herrausragend Mensch: Bildung: Sehr Gut, Kultur: Sehr Gut, Finanzen: Lausig, Bau: Gut, Admin: Ausreichend
Kanzler:
-Dimandhi Wesir: Alter 45, Mensch: Bildung: Sehr Gut, Finanzen: Gut Admin: Gut
-Die Hohepriesterin: Admin: Sehr Gut Bilung Gut, Logistik: Ausreichend
Die Hohepriesterin reduziert den religiösen Zehnt um 2%
-Der Sonnenkrieger: Strategie: Besser Taktik: Sehr Gut Logistik: Besser Kultur: Gut Bildung: Lausig, Admin: Besser, Finanzen: Ausreichend
Die anderen Geschwister können als Kanzler gewählt werden.
Gilmak:
-Der ältere Schamane: Alter: 60 Goblin: Admin: Sehr Gut, Finanzen: Besser, Bildung: Sehr Gut, Kultur: Gut,
-Stimme der Geister: Goblin: Bildung: Gut Kultur: Gut Admin: Besser
-Die Zauberin: Ssarak, Admin: Besser, Bildung: Gut, Recherche: Sehr Gut, Taktik: Ausreichend, Strategie: Ausreichend
Die Zauberin kennt einen weiteren Rang 1 Zauber
-Die Schamanin: Goblin Bildung: Besser, Kultur: Sehr Gut, Admin: Besser
Kanzler:
Gilmaker „Kanzler“ sind die Könige Gilmaks. Kanzler können nicht ausgetauscht werden.
-Der Kriegerkönig: Goblin Admin: Gut, Taktik: Sehr Gut, Strategie: Gut, Bildung: Lausig
-Der Erbauer: Goblin Bau: Sehr Gut, Admin: Gut
-Handelsfürst: Finanzen: Sehr Gut Handel: Gut
Hal-Kurosch:
Erzmeister:
-Der Feldherr: Zwerg Strategie: Sehr Gut Taktik: Gut Logistik: Gut Admin: Ausreichend Finanzen: Ausreichend
-Die Architektin: Mensch Bau: Exzellent, Admin: Besser
-Der Gildenmeister: Zwerg Admin: Sehr Gut, Finanzen: Gut, Taktik: Ausreichend Bau: Besser
Kanzler:
-Der Minenmeister: Zwerg Admin: Gut, Finanzen: Gut, Taktik: Ausreichend Bergbau: Gut
-Der Kaufmann: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Bildung: Gut Kultur: Besser, Strategie: Lausig, Taktik: Ausreichend
-Der Zunftmeister: Zwerg Finanzen: Sehr Gut Bau: Gut, Spionage Lausig Logistik: Ausreichend Industrie: Sehr Gut
Imanesse:
-Kriegerin: Dryade Taktik: Gut Strategie: Gut Logistik: Gut Bildung: Ausreichend Kultur: Ausreichend Admin: Besser
-Der Verzauberer: Elf: Bau: Sehr Gut Admin: Gut
-Die Zauberin: Dryade Recherche: Gut Bildung: Gut Admin: Besser
Kanzler:
-Der General: Elf, Strategie: Sehr Gut, Taktik: Besser, Logistik: Besser
-Die Priesterin: Dryade Admin: Gut, Kultur: Sehr Gut
Die Priesterin reduziert den religiösen Zehnt um 2%
-Der Magier: Elf: Recherche: Besser, Admin: Gut, Bildung: Besser magiebegabt
Kalgaron:
-Die Kampfmagierin: Mensch, Admin: Besser, Strategie: Besser, Taktik: Sehr Gut,
-Der Stratege: Draknar Admin: Besser, Finanzen: Ausreichend, Taktik: Gut , Strategie: Sehr Gut
-Der Drache: Drache Admin: Besser Finanzen: Gut, Bildung: Besser
Weiteres Magiegebiet auf 1. Die Zitadelle verleiht die Fähigkeit Draknargestalt anzunehmen .
Kanzler:
-Der Kaufmann: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Bildung: Gut Kultur: Besser, Strategie: Lausig, Taktik: Ausreichend
-Die Architektin: Draknar Mensch Bau: Exzellent, Admin: Besser
-Die Kastellanin: Mensch Logistik: Gut, Finanzen: Gut Admin: Besser
Kimara:
-Der Verzauberer: Elf: Bau: Sehr Gut Admin: Gut
-Der Gelehrte: Mensch Bilung: Gut Kultur: Besser Recherche: Gut
-Der General: Elf, Strategie: Sehr Gut, Taktik: Besser, Logistik: Besser
Kanzler:
-Die Verzauberin: Elf, Bau: Exzellent, Admin: Besser, Spionage Ausreichend, magiegbegabt
-Der Kaufmann: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Handel: Gut Kultur: Besser, Strategie: Lausig, Taktik: Ausreichend
-Der Schatzmeister: Mensch: Finanzen: Exzellent Admin: Besser
Lyssa:
-Der Admiral: Elf, Strategie: Gut Taktik: Besser Logistik: Gut Admin: Durchschnitt Finanzen: Durchschnitt
-Der Kauffahrer: Elf Admin: Besser, Kultur: Gut, Finanzen: Gut, Bau: Ausreichend, Handel: Besser
-Die Architektin: Zwerg Bau: Exzellent, Admin: Besser
Kanzler
-Die Kastellanin: Zwerg Logistik: Gut, Finanzen: Gut Admin: Besser
-Die Patrizierin: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Logistik: Ausreichend, Strategie: Ausreichend, Industrie: Gut
-Der Seemagier: Elf: Admin: Gut, Finanzen: Besser Kultur: Besser, Magiebegabt
Naxos:
-Die Totenbeschwörerin: Mensch Bildung: Gut, Recherche: Besser, Admin: Besser
Erhält Trupp Totenbeschwörer
-Der Gewandelte: Untot Bildung: Sehr Gut Recherche: Gut
-Der Vampir: Vampir Spionage Gut Finanzen: Besser Kultur: Gut
Kanzler:
-Die Gutsherrin: Mensch Admin: Gut Finanzen: Besser Agrar Gut
-Der Baumeister: Ssarak Bau: Herrausragend Strategie: Ausreichend Logistik: Lausig Finanzen: Gut Admin: Besser
-Der General: Mensch, Strategie: Sehr Gut, Taktik: Besser, Logistik: Besser
Nommo:
-Rufer der Kinder: Naroma Agrar Gut, Handel: Gut Admin: Besser
-Diener des Wassers: Naroma Bildung: Gut, Kultur: Sehr Gut
Der Diener des Wasser beherrscht einen Wasserzauber Rang 1 mehr und Zehnt (Khruul) um 2% reduziert
-Wanderer zwischen den zwei Welten: Naroma Admin: Sehr Gut Finanzen: Gut
Kanzler
-Die Kauffahrerin: Mensch Admin: Besser, Kultur: Gut, Finanzen: Gut, Bau: Ausreichend, Handel: Besser
-Die Patrizierin: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Logistik: Ausreichend, Strategie: Ausreichend, Industrie: Gut
-Der Admiral: Mensch, Strategie: Gut Taktik: Besser Logistik: Gut Admin: Durchschnitt Finanzen: Durchschnitt
Peschagar:
-Die Bürokratin: Mensch Admin: Sehr Gut Finanzen: Sehr Gut, Kultur: Lausig Industrie: Besser
-Der Gelehrte: Mensch Bildung: Gut Kultur: Besser Recherche: Gut
-Handelsfürst: Finanzen: Sehr Gut Handel: Gut
Kanzler:
-Handelsfürst: Goblin Finanzen: Sehr Gut Handel: Gut
-Söldnerhauptmann: Mensch Logistik: Sehr Gut, Taktik: Gut, Admin: Besser, Strategie: Besser Kultur: Ausreichend, Bildung: Ausreichend
-Der Magier: Goblin: Recherche: Besser, Admin: Gut, Bildung: Besser magiebegabt
Shirik:
-Der Kaufmann: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Handel: Gut Kultur: Besser, Strategie: Lausig, Taktik: Ausreichend
-Der Feldherr: Kriax Strategie: Sehr Gut Taktik: Gut Logistik: Gut Admin: Ausreichend Finanzen: Ausreichend
-Söldnerhauptmann: Kriax Logistik: Sehr Gut, Taktik: Gut, Admin: Besser, Strategie: Besser Kultur: Ausreichend, Bildung: Ausreichend
Kanzler:
-Die Windruferin: Kriax, Bildung: Besser, Admin: Besser, Spionage Gut, magiegbegabt
-Die Bürokratin: Mensch Admin: Sehr Gut Finanzen:: Sehr Gut, Kultur:: Lausig Industrie: Besser
-Der Schatzmeister: Mensch: Finanzen: Exzellent Admin: Besser
Tarona:
-Die Kauffahrerin: Mensch Admin: Besser, Kultur: Gut, Finanzen: Gut, Bau: Ausreichend, Logistik: Besser
-Der Schatzmeister: Mensch: Finanzen: Exzellent Admin: Besser
-Der Gelehrte: Mensch Bilung: Gut Kultur:: Besser Recherche: Gut
Kanzler:
-Die Patrizierin: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Logistik: Ausreichend, Strategie: Ausreichend, Industrie: Gut
-Der Admiral: Mensch, Strategie: Gut Taktik: Besser Logistik: Gut Admin: Besser Bau: Ausreichend
-Der Gildenmeister: Zwerg Admin: Sehr Gut, Finanzen: Gut, Taktik: Ausreichend Bau: Besser
Torogor:
-Der Königssohn: Zwerg Admin: Sehr Gut, Finanzen: Gut
-Handelsfürst: Zwerg Finanzen: Sehr Gut Handel: Gut
-Die Architektin: Zwerg Bau: Exzellent, Admin: Besser
Kanzler:
-Der Minenmeister: Zwerg Admin: Gut, Finanzen: Gut, Taktik: Ausreichend Bergbau: Gut
-Der Kaufmann: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Besser, Handel: Gut Bildung: Besser, Strategie: Lausig, Taktik: Ausreichend
-Der Zunftmeister: Zwerg Finanzen: Sehr Gut Bau: Gut, Spionage Lausig Logistik: Ausreichend Industrie: Sehr Gut
Umuru:
-Vorstand des Konzils: Amuran Admin: Besser Finanzen: Besser Bildung: Sehr Gut
-Die Architektin: Amuran Bau: Exzellent, Admin: Besser
-Die Kampfmagierin: Mensch, Admin: Besser, Strategie: Besser, Taktik: Sehr Gut
Kanzler:
-Die Verzauberin: Kriax, Bau: Exzellent, Admin: Besser, Spionage Ausreichend, magiegbegabt
-Der Admiral: Mensch, Strategie: Gut Taktik: Besser Logistik: Gut Admin: Besser Bau: Ausreichend
-Die Patrizierin: Mensch, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Logistik: Ausreichend, Strategie:Ausreichend, Industrie: Gut
Zerkesch:
-Der Feldherr: Zwerg Strategie: Sehr Gut Taktik: Gut Logistik: Gut Admin: Ausreichend Finanzen: Ausreichend
-Der Totenbeschwörer: Zwerg Bildung: Gut, Recherche: Besser, Admin: Besser
Erhält Trupp Totenbeschwörer.
-Die Schamanin: Goblin Bildung: Besser, Kultur: Sehr Gut, Admin: Besser
Kanzler:
-Der Minenmeister: Zwerg Admin: Gut, Finanzen: Gut, Taktik: Ausreichend Bergbau: Gut
-Der Kaufmann: Goblin, Finanzen: Sehr Gut, Admin: Gut, Bildung: Gut Kultur: Besser, Strategie: Lausig, Taktik: Ausreichend
-Der Zunftmeister: Zwerg Finanzen: Sehr Gut Bau: Gut, Spionage Lausig Logistik: Ausreichend Industrie: Sehr Gut