Hallo liebe Leute. Und wieder soll es eine neue Story von mir geben... die wievielte ist das eigentlich mittlerweile? Dawn of War 3 wurde mir ja nahe gelegt, aber das ist für mich momentan noch etwas zu 'frisch', ebenso wie Mass Effect Andromeda, das trotz einer schwankenden Qualität sicher ebenso ein Kandidat gewesen wäre. Ich bevorzuge es Geschichten zu Spielen zu verfassen, die schon mindestens so ein Jahr auf dem Buckel haben. Nicht nur weil dann für gewöhnlich die letzten Macken raus gepatcht wurden und die meisten Addons, DLCs, etc. erschienen sind, sondern auch weil bis dahin die Käufer der ersten Stunde sicher alle fertig mit spielen sind. Nebst dem Unterhaltungswert möchte ich gerne dem einen oder anderen vielleicht ein Spiel näher bringen, welches er verpasst und nicht auf dem Schirm hatte... und das man praktischerweise dann auch schon etwas kostengünstiger bekommt. Also kein DoW oder ME, aber das Thema Weltraum blieb bei mir hängen als es um die Erstellung der Auswahl ging. Wie letztes mal sind die Story-Vorschläge nach dem voraussichtlichen Umfang geordnet, angefangen mit dem Spiel, das vermutlich auf die meisten Seiten kommen würde.
Tales from the Borderlands
Wie erklärt man jemandem, der sie nicht kennt, die Borderlands-Reihe... Wie wäre es so: Ein Mad Max mit gelegentlich Robotern und Raumschiffen, das sich selber nicht besonders ernst nimmt. Borderlands ist eigentlich eine Koop-Shooter Reihe mit einem ziemlich abgedrehten Humor. Tales from the Borderlands ist ist der einzige Adventure-Ableger, entwickelt von Telltale. Die Telltale-Adventures sind bekanntlich immer etwas umstritten, nicht nur weil die Qualität bisweilen etwas schwankt (*hust* Game of Thrones *hust*), sondern auch weil sie sich spielmechanisch seit Jahren kaum weiterentwickelt haben. Der erwähnte Humor sorgt aber dafür, dass Tales from the Borderlands wohl eines der besten Telltale-Spiele geworden ist, irgendwie hat sich das da perfekt ergänzt. Erzählt wird die Geschichte von zwei Hochstaplern, die beide auf dem Planeten Pandora einem Schatz hinterher jagen... Borderlands-Veteranen können sich vermutlich denken was für einer.
Warhammer Space Marine
Space Marine hat es für einen zweiten Anlauf auf die Liste geschafft, nachdem es das letzte mal bei Stimmengleichstand durch Würfelwurf gegen WarCraft 3 verloren hatte. Es scheint im Forum erstaunlich viele Warhammer-Fans zu geben. Um noch mal die wichtigsten Punkte über das Spiel zu nennen: Space Marine ist ein recht geradliniger Shooter, in welchem man einen Space Marine-Captain der Ultramarines spielt, der quasi im Alleingang eine Alieninvasion zurückschlägt. Es hat sicher seine Schwächen, aber das Spiel fängt dafür die Atmosphäre von Warhammer 40k geradezu wunderbar ein und fast jede Szene des Spiels scheint 1 zu 1 aus einer typischen Schlachterzählung der Space Marines stammen. Das gleiche gilt auch für die Spielwelt selbst, zwar ist sie eher farbarm, aber wirkt wie aus einem Guss und vermittelt tatsächlich den Eindruck mitten in der monumentalen Architektur einer imperialen Fabrikwelt zu stehen.
StarCraft II: Nova Covert Ops
Das letzte Kapitel von StarCraft 2, die Geheimmissionen von Nova. Die erschienen einige Zeit nach dem letzten grossen Teil Legacy of the Void und erzählen die Geschichte der Ghost-Agentin Nova, die schon in den vorherigen Kampagnen jeweils eine mehr oder weniger grosse Rolle gespielt hatte. Nach dem Ende der dritten Kampagne ist der grosse Feind der Bewohner des Koprulu-Sektors zwar besiegt, aber die Terranische Liga kommt dennoch nicht zur Ruhe. Und Nova, die schon früher eine eher unrühmliche Rolle im Krieg gespielt hatte, findet sich in einem geheimen Krieg wieder, der innerhalb der Liga tobt. Vom Spielprinzip her sind die Missionen ähnlich aufgebaut wie die grossen Kampagnen von StarCraft, typische Basenbau-Missionen wechseln sich mit solchen ab, in denen man hauptsächlich nur mit Nova unterwegs ist. Letztere kommen aber, was irgendwie naheliegend ist, etwas häufiger vor, Nova ist nun mal ein Ghost und kein General.