Würde auch Bronze forschen.
Warum hast du das AB nicht mit max. Prod. gebaut? Wacsen kannst du doch mit den angeschlossenen Resis viel besser?
Würde auch Bronze forschen.
Warum hast du das AB nicht mit max. Prod. gebaut? Wacsen kannst du doch mit den angeschlossenen Resis viel besser?
Hallo Topas
Ok. War mir nicht sicher ob ich auf max Prod für das Boot gehen soll. Hab mich dann vermutlich für die Variante entschieden da ich so ein Kommerz mehr hab. Ich werd das nächste Runde dann umstellen.
Macht es einen unterschied ob man mit nen Spion oder nen Bogi eine Hütte betritt?
Also werde ich auf Bronze gehen.
nein, im bezug auf techchance nicht. der spion kann von herausspringenden barbaren allerdings nicht erschlagen werden. belohnungen wie erfahrung oder heilung beim spion werden nach meinen erfahrungen wohl in herausspringende barbaren umgewandelt.
ich würd direkt mit dem bogi reingehen, sobald du die aktuelle tech fertig geforscht hast.
das hatte ich noch nie. mir ist nur aufgefallen, daß mit spionen gefühlt sehr oft barbaren aufgeschreckt werden.
Mit anderen Worten es erhöht die Chance eine Tech zu finden wenn ich den Spion nehme aber es erhöht auch die Chancen Barbaren zu bekommen.
Dann nehm ich doch den Spion.
Kann mir jemand sagen ob es so am effektivsten ist? Oder doch lieber den Weizen und den Wald belegen. Dann würde das AB 5 Runden benötigen und der Wachstum glaub ich 4 Runden.
Für Sandkasten fehlt mir der Fleiß.
Der Arbeiter darf dann erstmal noch den Flussgrasslandhügel mit einer Mine versehen. Möchte etwas Produktion haben um paar Krieger bauen zu können. Dias werde ich mich später kümmern.
bin kein spezialist, aber sieht fürchterlich aus mit dem unbelegten mais. kann mir nicht vorstellen, daß das nichtlegen von nahrung "am effektivsten" ist (für ein arbeitsboot, das 2 nahrung bringen soll)
Sieht verkehrt aus so. Ich würd den Weizen belegen und Wald oder See dazu.
Weizen+See:
11-4, 2, 4 => 9R AB, bis dahin sind 63, 18 und 36 produziert worden +etwas durch Wachstum auf Pop3 und Pop4.
Weizen und See. Ich bin zwar alles andere als ein MM-Experte, aber das da tut mir in den Augen weh.
Definitiv Weizen belegen!
Vermutlich reicht See in 2 der 3 Runden für/bis Wachstum auf pop3 und mit Weizen, EW und sobald fertig Mine hast du in maximal 3 weiteren Runden das AB ... und stehst wenige Runden vor pop4 ... wo du vermutlich den Siedler anbauen willst, bis er pop-peitschbar ist/wird.
So weiter geht's.
Leider hab ich auch im zweiten Stammesdorf keine Tech gefunden.
Eine Karte. Naja...
Wenigstens nicht vom Ozean. Ich scheine schon Platz für die ein oder andere Stadt zu haben.
Das Arbeitsboot ist bald fertig und ich werde dann wohl mit dem ersten Siedler beginnen. Wo ich den hinsetze weis ich noch nicht. Erst mal BV abwarten.
Den Bogi zieh ich erstmal auf den Hügel im Norden damit dürfte dort alles abgedeckt sein und sollte was von unten kommen bin ich rechtzeitig zurück in der Stadt. Nur wenn jemand aus dem Schattenfeld unterhalb des Wildes Richtung statt läuft schaff ich es nicht mehr rechtzeitig.
Die Ganzen "s" Marker sollen natürlich mögliche Stadtpositionen darstellen. Manche sind allerdings wegen nicht ganz aufgedeckter Küste noch nicht sicher.
Der Arbeiter macht noch mal ein Bergwerk auf nen weiteren Hügel. Vllt hätte ich aber das Wüstensilber abbauen sollen. Damit ich nicht soviel Fressen bekomme.
Wenn du den Spion für den Norden nimmst und den Bogi für den Süden, könnte der Bogi Barbs auch noch auf dem Weg zur Stadt abfangen.